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「ディディーコング (SP)/ワザ」の版間の差分

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**また、バレルジェットで移動中の体当たりはダメージ、吹っ飛ばし共に非常に弱い。あくまで地面との激突時の爆発を狙おう。
**また、バレルジェットで移動中の体当たりはダメージ、吹っ飛ばし共に非常に弱い。あくまで地面との激突時の爆発を狙おう。
**爆発を起こすには地面に垂直にぶつかるか、めり込むように移動すると出来る。逆に地面をなぞるように移動すると爆発させずに済むので、状況が悪い時はそのまま逃げてやり過ごすと良い。
**爆発を起こすには地面に垂直にぶつかるか、めり込むように移動すると出来る。逆に地面をなぞるように移動すると爆発させずに済むので、状況が悪い時はそのまま逃げてやり過ごすと良い。
*相手の攻撃を受けて外れたバレルはファイターの移動と同じく、左スティックでの操作が可能。しかしバレル自体が回りながら飛んでいる上、速度も速いため、実際の活用には運も絡む。
*相手の攻撃を受けて'''外れたバレルはファイターの移動と同じく、左スティックでの操作が可能'''。しかしバレル自体が回りながら飛んでいる上、速度も速く、ディディー本体と同時操作になるのもあって実際の活用には運も絡む。
**外れたバレルの操作は時計回りの方向転換でコントロールしやすい傾向にある。飛距離そのものは非常に長く、上手くやると終点を1周させることも可能。
**外れたバレルが地面にぶつかると、激突時と同じ威力の爆発を起こすことが出来る。<br />相手がディディーコングの復帰阻止をして油断しているとバレルが飛んできて撃墜、なんていう芸当も出来てしまう。
**外れたバレルが地面にぶつかると、激突時と同じ威力の爆発を起こすことが出来る。<br />相手がディディーコングの復帰阻止をして油断しているとバレルが飛んできて撃墜、なんていう芸当も出来てしまう。
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