commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(+きょうの一枚企画終了、桜井政博のゲーム作るには、他資料集(今後もスマブラ関係の開発秘話が出そうなので更新続けます…)) |
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プロジェクトソラにおいて桜井は『新・パルテナ』のディレクションや広報活動のみならず、面接などの人事系や会社の運営面も担当した。また、3DSの開発期と重なっていたことやスタッフの経験や手法が各々異なっておりまとまりにくかったため、開発パフォーマンスに影響が出たことを制作の反省点として挙げている<ref name="C_VOL398" /><ref name="nindori_2015_2" />。 | プロジェクトソラにおいて桜井は『新・パルテナ』のディレクションや広報活動のみならず、面接などの人事系や会社の運営面も担当した。また、3DSの開発期と重なっていたことやスタッフの経験や手法が各々異なっておりまとまりにくかったため、開発パフォーマンスに影響が出たことを制作の反省点として挙げている<ref name="C_VOL398" /><ref name="nindori_2015_2" />。 | ||
=== | === スマブラfor~スマブラSP === | ||
{{see also|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U#開発経緯|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#開発経緯}} | {{see also|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U#開発経緯|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#開発経緯}} | ||
『新・パルテナ』が発売された後プロジェクトソラは解散し、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]] | 『新・パルテナ』が発売された後プロジェクトソラは解散し、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』はバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオを中心にした開発体制となる。『スマブラfor』の開発は[[DLC]]を含めて2016年2月まで続いた。 | ||
2012年10月頃、右手に石灰沈着性腱板炎を患う<ref name="C_VOL419-422" />。2014年頃には左腕、左肩にも症状が発生<ref name="C_VOL447" /><ref name="C2b_p169" />し、2019年現在も完治していない。これに関連してTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。世界中から励ましのメッセージが寄せられ、桜井は自身の書籍にて感謝の意を述べている<ref name="C_VOL431" />。 | 2012年10月頃、右手に石灰沈着性腱板炎を患う<ref name="C_VOL419-422" />。2014年頃には左腕、左肩にも症状が発生<ref name="C_VOL447" /><ref name="C2b_p169" />し、2019年現在も完治していない。これに関連してTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。世界中から励ましのメッセージが寄せられ、桜井は自身の書籍にて感謝の意を述べている<ref name="C_VOL431" />。 | ||
『スマブラfor』のDLC開発が終了して程なく『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の開発準備が始まる。『スマブラSP』は2018年3月に開発中であることだけが伝えられ、[[E3 2018]]で本格的に情報が公開され始めた。なお、E3 2018で公開されたプレゼン映像内の桜井を見たユーザーからは心配の声が寄せられたが、これは自ら体重を6kg絞ったことが原因によるものである<ref name="C_VOL559" />。 | |||
『スマブラSP』本編とは別にDLCの開発も開始。当初は早期購入特典の[[パックンフラワー]]と5体のファイターを制作する予定だったが、さらに6体分追加し、開発を延長することになった。<br> | 『スマブラSP』本編とは別にDLCの開発も開始。当初は早期購入特典の[[パックンフラワー]]と5体のファイターを制作する予定だったが、さらに6体分追加し、開発を延長することになった。<br> | ||
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:フリーになって以降、多忙で無い時期は、依頼を受けて開発中のゲームに実践的な調整案やアイデアを出す“コンサルティング”のような仕事を行っている<ref name="C_VOL37" />。桜井は自分で作らなくてもゲームが面白くなるならそれでいいと考えており、フリーになって間もない頃はコンサルティング業だけしてそのままもうゲームを作らなくてもいいと考えていたこともあったが、人に伝えることに限界があるということや、他者に求められているという理由で今もディレクターを続けている<ref name="C_VOL197" />。 | :フリーになって以降、多忙で無い時期は、依頼を受けて開発中のゲームに実践的な調整案やアイデアを出す“コンサルティング”のような仕事を行っている<ref name="C_VOL37" />。桜井は自分で作らなくてもゲームが面白くなるならそれでいいと考えており、フリーになって間もない頃はコンサルティング業だけしてそのままもうゲームを作らなくてもいいと考えていたこともあったが、人に伝えることに限界があるということや、他者に求められているという理由で今もディレクターを続けている<ref name="C_VOL197" />。 | ||
;桜井政博のゲーム作るには | ;桜井政博のゲーム作るには | ||
: | :2022年8月後半に設立したYoutubeチャンネル。「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする」をコンセプトに、ゲームの開発や面白さにまつわる分かりやすい解説動画を公開している。紹介するゲーム映像の中には『スマブラ』の開発ROMや自身が制作したゲームの開発資料もあり、それらについては任天堂の許諾を得ている。なお、収益を得ることは目的とせず、ゲーム業界の将来のためのボランティアとして取り組むものとしている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=i4v8X-lfX5o&ab_channel=%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF このチャンネルについて - YouTube]</ref>。 | ||
== 資料集 == | == 資料集 == | ||
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*[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A 桜井政博 - Wikipedia] | *[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A 桜井政博 - Wikipedia] | ||
*[https://twitter.com/Sora_Sakurai 桜井政博 Twitter] | *[https://twitter.com/Sora_Sakurai 桜井政博 Twitter] | ||
*[https://www.youtube.com/ | *[https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_jp 桜井政博のゲーム作るには - YouTube] | ||
**[https://www.youtube.com/ | **[https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_en Masahiro Sakurai on Creating Games - YouTube] - 桜井政博のゲーム作るにはの英語版。 | ||
{{デフォルトソート:さくらいまさひろ}} | {{デフォルトソート:さくらいまさひろ}} | ||
[[カテゴリ:人物]] | [[カテゴリ:人物]] | ||