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「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」の版間の差分

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使用するキャラクターは様々なものが検討された末、「家庭用オリジナルの対戦格闘ゲームで、これまでヒットしたものはあまりない」、「64ソフトのラインナップにニュース性を持たせること」、「他のゲームに真似のできないセールスポイントがあること」といったことを考えた結果、任天堂キャラクター達を使用することに決まった。<!--それ以外では、有名漫画家を起用することや、ハル研社内で作るといった案が検討されていた。--><br>
使用するキャラクターは様々なものが検討された末、「家庭用オリジナルの対戦格闘ゲームで、これまでヒットしたものはあまりない」、「64ソフトのラインナップにニュース性を持たせること」、「他のゲームに真似のできないセールスポイントがあること」といったことを考えた結果、任天堂キャラクター達を使用することに決まった。<!--それ以外では、有名漫画家を起用することや、ハル研社内で作るといった案が検討されていた。--><br>
この案は構想段階では宮本に一度却下されたが、ハル研はマリオ・ドンキーコング・サムス・フォックスだけが使えるテストバージョンを作成し、それを宮本に見せる作戦に出た。1997年末、そのテストバージョンに触れた宮本の評価は良好で、ハル研はそれに任天堂キャラクターを使用する許可を得た。
この案は構想段階では宮本に一度却下されたが、ハル研はマリオ・ドンキーコング・サムス・フォックスだけが使えるテストバージョンを作成し、それを宮本に見せる作戦に出た。1997年末、そのテストバージョンに触れた宮本の評価は良好で、ハル研はそれに任天堂キャラクターを使用する許可を得た<ref>[https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 第4回の1]</ref>。


== 発売前評判 ==
== 発売前評判 ==
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