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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラ64』では名称は"モーションセンサー爆弾"で、出典は『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/ ゴールデンアイ007]』だった。『スマブラDX』では名称は"センサー爆弾"になり、出典は『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/ パーフェクトダーク]』になった。『スマブラX』でも名称は"センサー爆弾"のままだが、出典は[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]のオリジナルデザインとなった。
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*『スマブラ64』での名称は"モーションセンサー爆弾"で、出典は『ゴールデンアイ007』だった。『スマブラDX』では"センサー爆弾"表記になり、出典は『パーフェクトダーク』になった。『スマブラX』でも"センサー爆弾"のままだが、出典は[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]のオリジナルとなり、以後のシリーズでは独自デザインが使用されるようになった。
 
**『スマブラ64』のゲーム内においては、その見づらさのためか設置されていない状態(アイテムとして出現し投げられる前)では攻撃で起爆しない。
 
**『スマブラ64』のゲーム内においては、その見づらさのためか設置されていない状態(アイテムとして出現し投げられる前)では攻撃で起爆しない。
 
*海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)の関係でグラフィックが差し替えられ<ref>Nintendo DREAM 2002年1月号 スマブラ談DX<br />“桜井 今回は、権利関係で違うところがあるんです。たとえば、「センサー爆弾」は日本では『パーフェクトダーク』のものなんです。でも、アメリカでは『パーフェクトダーク』に年齢制限(レイティング)があって使えないんです。<br />― アメリカでは、16歳未満の人は『パーフェクトダーク』を買えないようになっていましたからね。<br />桜井 そうですね。それで別個に作り分けたんです。”</ref>、前作と同じ『ゴールデンアイ007』のデザインになっている。
 
*海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)の関係でグラフィックが差し替えられ<ref>Nintendo DREAM 2002年1月号 スマブラ談DX<br />“桜井 今回は、権利関係で違うところがあるんです。たとえば、「センサー爆弾」は日本では『パーフェクトダーク』のものなんです。でも、アメリカでは『パーフェクトダーク』に年齢制限(レイティング)があって使えないんです。<br />― アメリカでは、16歳未満の人は『パーフェクトダーク』を買えないようになっていましたからね。<br />桜井 そうですね。それで別個に作り分けたんです。”</ref>、前作と同じ『ゴールデンアイ007』のデザインになっている。
 
**また、同様の理由からか、センサー爆弾と[[スパイクローク]]のフィギュア名鑑の出典作の表記は『TOP SECRET』となっている。
 
**また、同様の理由からか、センサー爆弾と[[スパイクローク]]のフィギュア名鑑の出典作の表記は『TOP SECRET』となっている。
*『スマブラDX』の日本版で英語に言語切り替えした時と海外版では、名称が『ゴールデンアイ007』と同じ「Proximity Mine」になっている。
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*欧州版『スマブラDX』での名称は『ゴールデンアイ007』と同じ「Proximity Mine」になっている。日本版でも言語設定を英語に切り替えた際にこの名称が確認できる。
 
*上記の海外版『スマブラDX』を除き、『スマブラfor』までの毎作デザインが大きく変わっている。
 
*上記の海外版『スマブラDX』を除き、『スマブラfor』までの毎作デザインが大きく変わっている。
 
*『スマブラfor』ではこれまでよりサイズがさらに小さくなった。しかし色が派手になったため、視認性はあまり変わっていない。
 
*『スマブラfor』ではこれまでよりサイズがさらに小さくなった。しかし色が派手になったため、視認性はあまり変わっていない。

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