細
→前作からの変更点
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== 前作からの変更点 == | == 前作からの変更点 == | ||
前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと低い運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく、強みを発揮しにくかった。<br>本作では運動性能の強化に加え、ダッシュつかみの際に大きく前進するようになったため、得意とする間合いで戦いやすくなった。<br>加えて、システム面の変更でふっとび硬直が増加したことにより、元々高かったコンボ性能が更に増し、接近戦での爆発力は随一のものとなった。<br>その反面、上必殺ワザや下必殺ワザの移動距離が減少したことにより復帰力は低下し、撃墜面においても横スマッシュ攻撃や通常空中攻撃のふっとばし力が落ちたことで、前作ほど頼れなくなってしまった。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | *{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | ||
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**{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 1.708 ⇒ 2.0 | **{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 1.708 ⇒ 2.0 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.065 ⇒ 0.075 | **{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.065 ⇒ 0.075 | ||
**落下速度上昇: 1.22 ⇒ 1.25 | **{{変更点比較|強化=1}}落下速度上昇: 1.22 ⇒ 1.25 | ||
**ブレーキ力増加: 0.022 ⇒ 0.024 | **{{変更点比較|強化=1}}ブレーキ力増加: 0.022 ⇒ 0.024 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}空中緊急回避の発生F高速化: 4F ⇒ 3F | **{{変更点比較|強化=1}}空中緊急回避の発生F高速化: 4F ⇒ 3F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}空中緊急回避の全体F短縮: 49F ⇒ 32F | **{{変更点比較|強化=1}}空中緊急回避の全体F短縮: 49F ⇒ 32F | ||