匿名利用者
「ルカリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分
細かい言語などの修正をしました。
細編集の要約なし |
(細かい言語などの修正をしました。) |
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| 498行目: | 498行目: | ||
**はどうだんチャージ部分当てからガードキャンセルで出したり、相手の暴れに武器判定を当てたりして使う。 | **はどうだんチャージ部分当てからガードキャンセルで出したり、相手の暴れに武器判定を当てたりして使う。 | ||
**チャージに入ってしまえば発生は0Fなので、相手の動きに合わせたりタイミングを計るのは容易。 | **チャージに入ってしまえば発生は0Fなので、相手の動きに合わせたりタイミングを計るのは容易。 | ||
**読み合いが濃くなる程バースト手段として生きてくるはず。 | |||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**ルカリオのスマッシュ攻撃の中ではふっとばし力が小さく、バーストそのものは狙いにくい。ただし真横へ飛ぶので、相手によっては非常に効果的。 | **ルカリオのスマッシュ攻撃の中ではふっとばし力が小さく、バーストそのものは狙いにくい。ただし真横へ飛ぶので、相手によっては非常に効果的。 | ||
** | **範囲前後同時で、発生も僅かに他のスマッシュ攻撃よりは早く、当てやすい。 | ||
**後状況は良いので、復帰阻止などと合わせて使う。 | **後状況は良いので、復帰阻止などと合わせて使う。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
| 510行目: | 511行目: | ||
*はどうだん | *はどうだん | ||
**牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。 | **牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。 | ||
** | **波導の低いうちはあまり狙えないが、波導が高くなると判定が大きくなり生きてくる。反射や強力な飛び道具の無い相手にはプレッシャーになる。 | ||
**崖際の読み合いや復帰阻止にも有用。 | **崖際の読み合いや復帰阻止にも有用。 | ||
*はっけい(掴みはっけい) | *はっけい(掴みはっけい) | ||
** | **斜め前上方向へ飛ばす。ふっとばし力が強いので、位置問わずバーストを狙いやすい。 | ||
**ダッシュから出せて位置調節がしやすいので、相手の隙に差し込みやすい。 | **ダッシュから出せて位置調節がしやすいので、相手の隙に差し込みやすい。 | ||
** | **投げ扱いで、ガードの上からバーストが狙える強力なワザだが、外せばスマッシュが確定するほどの一点読みのワザ。 | ||
*かげぶんしん | *かげぶんしん | ||
** | **かげぶんしん前の挙動、後の軌道的に当てにくい状況は多いが、バースト力はあるので不意打ち等に。 | ||
**高%で外せばほぼ間違いなく1ストック無くすことになる。 | |||
*復帰阻止 | *復帰阻止 | ||
**復帰ワザの復帰力が低いキャラクターに。 | **復帰ワザの復帰力が低いキャラクターに。 | ||
**状況に合わせやすい空中攻撃と高い復帰力があるので、阻止がしやすい。 | **状況に合わせやすい空中攻撃と高い復帰力があるので、阻止がしやすい。 | ||
**波導の低いうちに無理をしすぎると、帰れなくなるため注意。 | |||
== 主な復帰阻止 == | == 主な復帰阻止 == | ||