匿名利用者
編集の要約なし
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
| 3行目: | 3行目: | ||
*攻撃をガードすることで反撃しやすくなるが、掴みはガードできない。しかし掴みは判定が弱く攻撃に潰されやすいので、大まかに攻撃<ガード<掴み<攻撃<…という三すくみが生じる。 | *攻撃をガードすることで反撃しやすくなるが、掴みはガードできない。しかし掴みは判定が弱く攻撃に潰されやすいので、大まかに攻撃<ガード<掴み<攻撃<…という三すくみが生じる。 | ||
**ただし、そこに緊急回避や持続の長いワザなどが加わるので、実戦だとその通りにはいかないことも多い。 | **ただし、そこに緊急回避や持続の長いワザなどが加わるので、実戦だとその通りにはいかないことも多い。 | ||
*とにかく隠しキャラクターを全部出したいなら、ストック1でハンデ設定ONの300%で対戦回数を稼いでいけば全て揃う(全隠しキャラが出現するまでの対戦回数は3DS版は120回、Wii U版は100回)。[[インターネット]]対戦でも対CPでもOKだが、乱入戦に行くには'''オフラインでやる必要'''がある。また、Wii U版のスペシャル乱闘及び8人乱闘では'''対戦回数が記録されない'''ので注意。 | *とにかく隠しキャラクターを全部出したいなら、ストック1でハンデ設定ONの300%で対戦回数を稼いでいけば全て揃う(全隠しキャラが出現するまでの対戦回数は3DS版は120回、Wii U版は100回)。[[インターネット]]対戦でも対CPでもOKだが、乱入戦に行くには'''オフラインでやる必要'''がある。また、Wii U版のスペシャル乱闘及び8人乱闘では'''対戦回数が記録されない'''ので注意。<br /> | ||
なお、[[Miiファイター]]はキャラづくりで初めて作成したときにキャラクター選択画面に登場するもので、隠しキャラクターではない。 | |||
'' | ''隠しキャラクターの出現条件については、「[[隠しキャラ解放条件]]」を参照'' | ||
*[[クリアゲッター]]のパネルの序盤はすぐに開放されるものが多く、進めていくと高難易度の課題が出で来る(特にWii U版が多い)。パネルを強制開放するゴールデンハンマーは限りがあるので、使いどころを考えて選ぶべし。 | *[[クリアゲッター]]のパネルの序盤はすぐに開放されるものが多く、進めていくと高難易度の課題が出で来る(特にWii U版が多い)。パネルを強制開放するゴールデンハンマーは限りがあるので、使いどころを考えて選ぶべし。 | ||
| 21行目: | 22行目: | ||
**情け無用組み手では他の組み手と同じ感覚で挑むとあっという間にやられてまともに記録を出せない。進め方の例としては、開始直後にガケに移動してガケつかまり→敵が近付いたらガケから降りてジャンプし範囲の広い上空中攻撃をガケ下から当てる→上必殺ワザで復帰→(70~100%ダメージを稼ぐまで繰り返し)→ガケを登り敵をつかみで場外へ、復帰しようとする敵に攻撃を当てて撃墜する…と、地道で時間がかかる上に高い操作テクニックを要するため、操作に慣れてからプレイすることを勧める。 | **情け無用組み手では他の組み手と同じ感覚で挑むとあっという間にやられてまともに記録を出せない。進め方の例としては、開始直後にガケに移動してガケつかまり→敵が近付いたらガケから降りてジャンプし範囲の広い上空中攻撃をガケ下から当てる→上必殺ワザで復帰→(70~100%ダメージを稼ぐまで繰り返し)→ガケを登り敵をつかみで場外へ、復帰しようとする敵に攻撃を当てて撃墜する…と、地道で時間がかかる上に高い操作テクニックを要するため、操作に慣れてからプレイすることを勧める。 | ||
=== ちょっとキャラ解説 === | |||
*[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]は基本に忠実で扱いやすいが、横必殺ワザや下必殺ワザなどトリッキーなワザもあり、上級者が使うと化けるキャラ。 | |||
*:[[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]はそれを崩し、トリッキーさが増したキャラ。[[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|ドクターマリオ]]はマリオをやや攻撃寄りにした感じ。 | |||
*[[ピーチ (3DS/Wii U)|ピーチ]]はふわふわした動きが特徴的で、空中での機動性が高い。また、下必殺ワザは威力がランダムという変わったワザ。 | |||
*[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]は重量級で非常に打たれ強く、攻撃もパワフル。ただし動きは遅め。 | |||
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]は空中戦が得意で、独特の動きと判定の強さが武器。 | |||
*[[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]は本体とチコの両方が戦う。復帰ワザにはやや隙がある。 | |||
*[[クッパJr. (3DS/Wii U)|クッパJr.]]は地上での動きが速く攻撃力も高めだが、遠距離向きの必殺ワザを持つ。 | |||
*[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]はやや重いがバイクを中心にした戦術が強力。 | |||
*[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]はかなり軽くて吹っ飛ばされやすいが、機動力が良好で攻撃もやや強いものが揃っている。 | |||
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]は打撃がパワフルなぶん、空中戦はややニガテ。 | |||
*[[ディディーコング (3DS/Wii U)|ディディーコング]]はスピードとパワーが持ち味のファイター。移動を兼ねたワザの横必殺ワザと上必殺ワザは独特でクセが強い。 | |||
*[[リンク (3DS/Wii U)|リンク]]は飛び道具が多彩で火力に長ける。 | |||
*:[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]はそれをやや軽く・速くした感じで、[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]はより飛び道具に特化した感じ。いずれも掴み間合いは広いが、掴み損ねると隙も大きい。 | |||
*[[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]はやや扱いにくいが、中~遠距離に強く、トリッキーかつパワフルな魔法ワザを持つ。 | |||
*[[シーク (3DS/Wii U)|シーク]]は非常に素早く、判定も強め。通常必殺ワザの針も速くて強力。反面、攻撃力は低く上級者向け。 | |||
*[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]はリーチの広いスピードタイプ。掴み間合いも広いが、掴み損ねると隙も大きい。 | |||
*[[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]はややスピード寄りのバランスタイプで、横必殺ワザは遅めだが当たれば強力。 | |||
*:[[ブラックピット (3DS/Wii U)|ブラックピット]]もほどんど同じ。 | |||
*[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]は攻撃範囲が広く横必殺ワザも特徴的だが、少し動きの機敏さに欠ける。 | |||
*[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]は剣先だけを当てると非常に強いスピードタイプ。ただし狙って当てるには技量が求められる。 | |||
*:[[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]は剣先の特徴を消して扱いやすくした感じ。[[追加コンテンツ]]の[[ロイ (3DS/Wii U)|ロイ]]はマルスとは逆に剣の根元が強い。最大限に活かすには他の剣士系ファイターより接近する必要がある。 | |||
*[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]は攻撃力が高いものの動きが遅め。横必殺ワザの使い方がカギとなる。 | |||
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]は遠距離に強いが、それを支える魔法に制限があり、何度も使うと一定時間は使えなくなる。 | |||
*[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]は軽くて吹っ飛ばされやすいがその分空中戦が得意。横必殺ワザと下必殺ワザが重く、通常必殺ワザで柔軟な戦法を取れるようになる。 | |||
*[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]は動きの遅い重量級でありながら復帰力が高い。横必殺ワザのおかげである程度中~遠距離もカバーできる。 | |||
*[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]はかなり素早い代わりにパワーが低く、攻撃範囲も狭め。 | |||
**[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]は地上最強のスピードとパワーを兼ね備えるが、空中に放り出されると上手く戦えない。 | **[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]は地上最強のスピードとパワーを兼ね備えるが、空中に放り出されると上手く戦えない。 | ||
*[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]はスピード型で攻撃も移動も速く、必殺技は中~遠距離に適応。 | |||
*:[[ファルコ (3DS/Wii U)|ファルコ]]はそれを縦の動きに特化させた感じ。 | |||
*[[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]は身体が軽くてスピードがあり、攻撃力の高い電気ワザも使える。ただし、電気ワザは強い分隙が多め。 | |||
*[[リザードン (3DS/Wii U)|リザードン]]は破壊力が高く移動も速いが、大技は出るのが少し遅い。 | |||
*[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]はダメージを受けるほどワザが強くなり、攻撃力・範囲・復帰力が劇的に伸びる。動きはゆるやかでワザはやや遅め。 | |||
*[[プリン (3DS/Wii U)|プリン]]は非常に軽くて打たれ弱いが、空中戦が得意。また上必殺ワザと下必殺ワザは隙が大きく扱いづらい代わりにかなり強力。 | |||
*[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]はスピードが速く上スマッシュが強力で、トリッキーな必殺ワザを揃えている。 | |||
*[[ダックハント (3DS/Wii U)|ダックハント]]はトリッキーな射撃ワザが特徴で、動きも速め。通常必殺ワザと横必殺ワザは出てさえいれば、本体が動けない状態でも操作可能。 | |||
*[[ロボット (3DS/Wii U)|ロボット]]はやや変わった必殺ワザを持ち、真横・真上に対して強い。 | |||
*[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]は強力かつ変則的な必殺ワザを持ち中~遠距離に強い。吹っ飛ばし力の高い投げを持ち近距離もこなせるが、復帰方法が特殊なのでやや扱いにくい。 | |||
*:[[追加コンテンツ]]の[[リュカ (3DS/Wii U)|リュカ]]は「ネスの弱いところが強く、ネスの強いところが弱い」という真逆の性能になっている。 | |||
*[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]はスピードとパワーを兼ねたキャラ。 | |||
*:[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]はスピードを犠牲にして全てをパワーに寄せた感じ。かなり遅く隙が大きいものの、全キャラ中トップクラスの破壊力を持つ。 | |||
*[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]は変わったワザ、遠距離向きのワザを数多く持つ。 | |||
*[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]は全体的に貧弱でピクミンの管理も要求されるが、掴みや投げはなかなか強い。 | |||
*[[Wii Fit トレーナー (3DS/Wii U)|Wii Fit トレーナー]]は遠距離が得意で、近距離と遠距離の使い分けが大事。 | |||
*[[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]]は能力バランスを変えることができワザの範囲も広い代わりに、全体的にワザを出すのはやや遅め。 | |||
*[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]はトリッキーな動きをしたりさせたりできるキャラ。下必殺ワザで出した消火栓を攻撃してぶつけることも可能。 | |||
*[[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]は中距離に強いオールラウンダーで、早いワザ・重いワザなど動きが多彩。ちなみに運動性は原作シリーズにかなり近いので、原作プレイヤーなら使いやすいかもしれない。 | |||
*[[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]は原作と名前の通りに非常に動きが速く、常に動き回って戦うキャラ。いかに慣れて相手を翻弄できるかが鍵。 | |||
*[[追加コンテンツ]]の[[ミュウツー (3DS/Wii U)|ミュウツー]]は強力な飛び道具などを持つ超火力万能キャラ。その代わり、防御面ではかなりもろい。 | |||
*[[追加コンテンツ]]の[[リュウ (3DS/Wii U)|リュウ]]は原作の格闘ゲームのシステムをそのまま持ってきたキャラ。コマンド入力で必殺ワザが強くなるが、暴発で思い通りに動かないことも。攻撃面は総じて優秀で、超上級者向けというよりは、格闘ゲームあるいは原作のリュウの動かし方を知っている人向け。いずれにせよ、'''練習は必須'''。 | |||
== オンライン対戦の心得 == | == オンライン対戦の心得 == | ||