「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(Substub取り外し、SmashWikiからダメージのデータなど)
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*発動時に相手の攻撃を回避すると、相手を一定時間スロー状態にする。[[飛び道具]]を回避した場合でも回避成功時に相手が一定距離以内にいると発動する。有効距離は[[ステップ]]1回分ほど。
*発動時に相手の攻撃を回避すると、相手を一定時間スロー状態にする。[[飛び道具]]を回避した場合でも回避成功時に相手が一定距離以内にいると発動する。有効距離は[[ステップ]]1回分ほど。
**例外的に、相手のベヨネッタの各種バレットアーツに対しては、距離に関係なく相手をスロー状態にする。同キャラ戦では要注意。
**例外的に、相手のベヨネッタの各種バレットアーツに対しては、距離に関係なく相手をスロー状態にする。同キャラ戦では要注意。
*スローの効果時間は、効果対象の蓄積ダメージが高いほど伸びるほか、このワザを使用する度に短くなっていき時間経過で徐々に回復する(不発でも成功時の効果時間は短くなる)。撃墜されると効果時間はリセットされる。
*スローの効果時間は条件がある。効果対象の蓄積ダメージが高いほど伸び、このワザを使用する度に成功した時の効果時間が短くなっていく。効果時間は時間経過で徐々に回復し、撃墜されると効果時間はリセットされる。
**効果時間は最大で2秒弱、最低で1秒ほどになる。
**効果時間は最大で2秒弱、最低で1秒ほどになる。
**スローになった相手には時計の針のエフェクトが表示され、針が一回転するとスローは終了する(敵キャラにも表示されるが、[[マスターシャドウ]]には表示されない)。
**スローになった相手には時計の針のエフェクトが表示され、針が一回転するとスローは終了する(敵キャラにも表示されるが、[[マスターシャドウ]]には表示されない)。
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