「相殺」の版間の差分

298 バイト追加 、 2016年3月7日 (月)
(分かりやすいように工夫)
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== 相殺の条件 ==
== 相殺の条件 ==
*地上攻撃-地上攻撃
*地上攻撃同士が接触し、両者に[[#相殺判定]]がある
*飛び道具-地上攻撃
*[[#相殺判定]]のある飛び道具が攻撃に接触する
*飛び道具-空中攻撃
上記のパターンで攻撃同士が接触しなおかつダメージの差が8%以内の場合、相殺が発生する。それ以外のパターン、たとえば、空中攻撃同士では接触しても相殺は発生しない。直接攻撃の必殺ワザの場合、必殺ワザを出しているキャラが地上にいる時には地上攻撃、空中にいる時は空中攻撃と同じ扱いになる。
上記の組み合わせの攻撃が接触したとき、両者に[[#相殺判定]]があり、なおかつダメージの差が8%以内の場合、相殺が発生する。それ以外の組み合わせ、たとえば、空中攻撃同士では接触しても相殺は発生しない。直接攻撃の必殺ワザの場合、必殺ワザを出しているキャラが地上にいる時には地上攻撃、空中にいる時は空中攻撃と同じ扱いになる。


接触した攻撃のダメージの差が8%よりも大きい場合は、ダメージの小さいほうのみ相殺が発生する。ダメージの大きいほうは相殺が発生せず、一方的に攻撃できる。
接触した攻撃のダメージの差が8%よりも大きい場合は、ダメージの小さいほうのみ相殺が発生する。ダメージの大きいほうは相殺が発生せず、一方的に攻撃できる。
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例外として、空中攻撃と相殺する地上攻撃、地上攻撃と相殺する空中攻撃がわずかにある。→[[#特殊な相殺判定]]
例外として、空中攻撃と相殺する地上攻撃、地上攻撃と相殺する空中攻撃がわずかにある。→[[#特殊な相殺判定]]


相殺の本来の意味は「互いに損得なしにすること」であるが、スマブラでは「ダメージを与えていないのに攻撃が相手にヒットした扱いになること」を相殺と呼んでいるため、どちらか一方にだけ相殺が起こる、という表現は本来の意味だとおかしなことだが、これで通っている。
相殺の本来の意味は「互いに損得なしにすること」であるが、スマブラでは「ダメージを与えていないのに攻撃が相手にヒットした扱いになること」を相殺と呼んでいるため、どちらか一方にだけ相殺が起こる、という表現は本来の意味だとおかしなことだが、これで通っている。例えば相殺判定のある飛び道具と空中攻撃が接触した場合、飛び道具だけが相殺される。


=== 特殊な相殺判定 ===
=== 特殊な相殺判定 ===
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*むらびと
*むらびと
**下必殺ワザの木
**下必殺ワザの木
*カムイ
**横スマッシュ攻撃(溜め部分除く)、通常必殺技(噛み付き)、横必殺技(槍部分)
*ベヨネッタ
**各種スマッシュ攻撃


'''例'''
'''例'''
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