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「Amiibo」の版間の差分

536 バイト除去 、 2016年4月23日 (土)
→‎できること: ステータス合計の制限はないんだよなぁ…
(amiiboジオラマキット)
(→‎できること: ステータス合計の制限はないんだよなぁ…)
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== できること ==
== できること ==
[[ファイル:任天堂 amiiboページ1.jpg|thumb|300px|開発中のamiiboメニュー画面。攻撃の値が120を超えている。]]
[[ファイル:任天堂 amiiboページ1.jpg|thumb|300px|画像は開発中のもの。]]
『[[スマブラDX]]』のオープニングムービーのように、フィギュアが命を吹き込まれ、動き出す。という設定を擬似的に再現できる。
『[[スマブラDX]]』のオープニングムービーのように、フィギュアが命を吹き込まれ、動き出す。という設定を擬似的に再現できる。そのフィギュアのファイターに[[カスタマイズ]]させたり、ニックネームを付けることができる。フィギュアは独自のAIを持ち、戦闘をしていくうちにカスタマイズに合った立ち回りを学習し、成長していく。
 
そのフィギュアのファイターに[[カスタマイズ]]させたり、ニックネームを付けることができる。
 
フィギュアは独自のAIを持ち、戦闘をしていくうちにカスタマイズに合った立ち回りを学習し、成長していく。


こうして作られたフィギュアは対戦相手にしたり、チームの仲間として出してみたり、フィギュア同士で戦わせたりすることができる。<br />
こうして作られたフィギュアは対戦相手にしたり、チームの仲間として出してみたり、フィギュア同士で戦わせたりすることができる。<br />
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プレイヤーカラーは淡い紫色でキャライラストの背景は虹色、吹っ飛びエフェクトなどはCPと同じ灰色で表示される。
プレイヤーカラーは淡い紫色でキャライラストの背景は虹色、吹っ飛びエフェクトなどはCPと同じ灰色で表示される。


 
AIの最大レベルは50。ただ、数字だけでなく、戦闘経験によって成長するため、50という数字はあくまで目安だと思った方が良いだろう。
AIの最大レベルは50。通常のCPレベルに換算すると個人差はあるが約14。
ただ、数字だけでなく、戦闘経験によって成長するため、50という数字はあくまで目安だと思った方が良いだろう。


「装備をたべさせる」でカスタマーズパーツを使うことができ、通常のキャラカスタマイズと同じように能力を伸ばしたり、特殊効果を付加したりもできる。
「装備をたべさせる」でカスタマーズパーツを使うことができ、通常のキャラカスタマイズと同じように能力を伸ばしたり、特殊効果を付加したりもできる。
但し、上げられるステータスに限界があり、3つのステータス合計で120までしか上げられない。
それ以上上げたいのであれば、いずれかのステータスをマイナス方向に振り分ければ、その分プラス方向へ振り分けられるようになる。
画像は開発中のものなので、その時はこの制限はなかったものと思われる。


FPを大乱闘に参加させると、時々カスタマーズパーツやフィギュアなどを持って帰ることがあり、「おみやげをうけとる」で貰うことができる。
FPを大乱闘に参加させると、時々カスタマーズパーツやフィギュアなどを持って帰ることがあり、「おみやげをうけとる」で貰うことができる。
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