「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分
→横スマッシュ攻撃
細 (→リザルト演出) |
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*前方に大きく踏み込むため前方へのリーチは長いが、上方向への範囲は横強に劣る。 | *前方に大きく踏み込むため前方へのリーチは長いが、上方向への範囲は横強に劣る。 | ||
*1段目は根元と先端の性能が極端。根元は上方向に軽く浮かせ、浮きが低くタイミングを合わせれば2段目が入る。<br>先端はダメージ・ふっとばしともに2段目にも劣らない。 | *1段目は根元と先端の性能が極端。根元は上方向に軽く浮かせ、浮きが低くタイミングを合わせれば2段目が入る。<br>先端はダメージ・ふっとばしともに2段目にも劣らない。 | ||
*1段目の先端判定は、刀身の先1/ | *1段目の先端判定は、刀身の先1/4ほど。それより手前の相手には根本の判定となる。また、先端は崖を掴んでいる相手に当たる。 | ||
* | *2段目も先端が強いが根元もそれなりに強く、早期撃墜も狙える。また、1段目が根本ヒットでも浮き方によっては2段目が先端ヒットになるケースもある。先端を狙って当てたければ多少間合いを開けて1段目を当てること。 | ||
*2段構えなのを活かして[[緊急回避|その場回避]]や後方回避を潰しやすい。<br>また、1段目がガードされても、2段目を出す・出さないの駆け引きが可能。<br>しかし2段目の隙はかなり大きく、これが防がれてしまうと痛い反撃を受けることは必至。 | *2段構えなのを活かして[[緊急回避|その場回避]]や後方回避を潰しやすい。<br>また、1段目がガードされても、2段目を出す・出さないの駆け引きが可能。<br>しかし2段目の隙はかなり大きく、これが防がれてしまうと痛い反撃を受けることは必至。 | ||
*2段目は判定の位置が高いので低姿勢の相手には当たらない。[[スキ#着地隙|着地隙]] | *2段目は判定の位置が高いので低姿勢の相手には当たらない。[[スキ#着地隙|着地隙]]を狙う場合は注意が必要。また、1段目を空中で当ててしまうと外す可能性が出てくる。 | ||
*攻撃判定の最も内側にあたると相手は後ろ方向に飛ぶ。1段目をこれにあててしまうと反確なので注意。 | *攻撃判定の最も内側にあたると相手は後ろ方向に飛ぶ。1段目をこれにあててしまうと反確なので注意。 | ||
===== データ ===== | ===== データ ===== | ||