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「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。<br />
Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。<br />
格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{for|キャプテン・ファルコン}}や{{for|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部が流用されていることが多い。
格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{for|キャプテン・ファルコン}}や{{for|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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</div>
</div>
== ワザ ==
== ワザ ==
ここでは、体型・身長デフォルトのMiiファイターを前提に記載する。
ダメージ及びフレームデータは、体型・身長デフォルト設定のもの記載する。


=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百裂パンチ" → "百裂フィニッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百裂パンチ" → "百裂フィニッシュ"}}
パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチ → 蹴りでフィニッシュ。
パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチ → 蹴りでフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目(百裂攻撃) 1%*6 / フィニッシュ 2%  
*'''ダメージ''' 3% 2% 1%*6 2% [1→2段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 1段目:?F / 2段目:?F / 3段目:?F / 4段目:?F
*'''発生F''' 1段目:
*仕様
*3段目が百裂攻撃の弱攻撃。
**3段目で百裂攻撃に移行する弱攻撃。
**誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
**百裂攻撃は6発で1セット。
**百裂攻撃は6発で1セット。
*解説
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
**百裂までは{{for|リトル・マック}}、フィニッシュの動作は{{for|フォックス}}に近い性質の弱攻撃。
-----
**出は速いが、百裂攻撃は外れると隙が大きく、無駄撃ちは禁物。
*百裂までは{{for|リトル・マック}}、フィニッシュの動作は{{for|フォックス}}に近い性質の弱攻撃。
 
*出は速いが、百裂攻撃は外れると隙が大きく、無駄撃ちは禁物。
<gallery>
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ファイター解説 Mii 格闘タイプ 弱攻撃 (1).JPG|1段目
ファイター解説 Mii 格闘タイプ 弱攻撃 (1).JPG|1段目
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[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
前方に飛び蹴りを繰り出す。
前方に飛び蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 出だし:11% / それ以降:6%
*'''ダメージ''' 11%-6% [始-終]
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
*解説
-----
**フォックスと似た動作のダッシュ攻撃。
*フォックスと似た動作のダッシュ攻撃。


{{-}}
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[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
大きく足を伸ばして蹴りつける。
大きく足を伸ばして蹴りつける。
*'''ダメージ:''' 上シフト:8.5% / 7.5% 無シフト:8% / 7% 下シフト:8.3% / 7.3% (左が根元、右が先端)
*'''ダメージ''' [根元/先端]
*'''発生:''' ?F
**上シフト: 8.5%/7.5%  
*仕様
**シフトなし: 8%/7%  
**[[シフト]]対応。
**下シフト: 8.3%/7.3%
**シフト入力で威力が少し大きくなる。無シフト、下、上の順にわずかだが威力が大きくなる。
*'''発生F''' ?F
*解説
*[[シフト]]対応。シフトなし、下、上の順にわずかに威力が大きい。
**{{for|マリオ}}の横強攻撃に似た性質のワザ。シフト対応なのも同じだが、こちらは威力も変化する。
-----
**平凡な性能だが、そこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。このワザを振るかどうかは、相手の横強や下強の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
*{{for|マリオ}}の横強攻撃に似た性質のワザ。シフト対応なのも同じだが、こちらは威力も変化する。
*平凡な性能だが、そこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。このワザを振るかどうかは、相手の横強攻撃や下強攻撃の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
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ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (2).JPG|下シフト
ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (2).JPG|下シフト
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[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
小さくとび上がりながらのアッパーカット。
小さくとび上がりながらのアッパーカット。
*'''ダメージ:''' 6%
*'''ダメージ''' 6%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F
**マリオの上強攻撃に似た性質のワザ。
-----
**相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。
*マリオの上強攻撃に似た性質のワザ。
**背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。
*相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。
**マリオとは違い、下投げのふっとばし力が高いせいで繫げられないのが惜しい点。
*背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。
*マリオとは違い、下投げのふっとばし力が高いせいで繫げられないのが惜しい点。


{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="地表キック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="地表キック"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
足払い。
小さく足払いを行う。
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ''' 8%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
**前方に小さく足払いを行う。
-----
**相手が前方に小さく浮くので空中前攻撃などに繋がる。コンボ始動技。
*相手が前方に小さく浮くので空中前攻撃などに繋がる、コンボ始動技。


{{-}}
{{-}}
119行目: 119行目:
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="大撃破パンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="大撃破パンチ"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (4).JPG|200px|サムネイル|パンチを放った後は拳が震える動作が入り、隙が長い。]]
一歩踏み込んでパンチ。パンチを放ったあとは拳が震える。
一歩踏み込んで強烈なストレートパンチを放つ。
*'''ダメージ:''' 18%
*'''ダメージ''' 18%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
*仕様
*[[シフト]]対応。
**[[シフト]]対応。
-----
*解説
*Mii 格闘タイプのワザの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。
**Mii 格闘タイプのワザの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。
*威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。
**威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。
<gallery>
<gallery>
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (2).JPG|下シフト
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (2).JPG|下シフト
139行目: 138行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
宙返りしながら蹴り上げる。
宙返りしながら蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 出だし~:14% / 終わり際:10%
*'''ダメージ''' 14%-10% [始-終]
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
**{{for|フォックス}}と似た性質の上スマッシュ攻撃。
-----
**攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
*{{for|フォックス}}と似た性質の上スマッシュ攻撃。
**見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。
*攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
*見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。


{{-}}
{{-}}
151行目: 151行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。
*'''ダメージ:''' 13%
*'''ダメージ''' 13%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
**左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。
-----
**カムイの下スマッシュ攻撃によく似た技。ただしこちらの方が登場は先ではあるのだが。
*左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。


{{-}}
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162行目: 162行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
空中でキックを放ち、少しの間保持する。
空中でキックを放ち、少しの間保持する。
*'''ダメージ:''' 出だし:10% / それ以降:5%
*'''ダメージ''' 10%-5% [始-終]
*'''発生:''' ?F   
*'''発生F''' ?F   
**{{for|マリオ}}のニュートラル空中攻撃に似た性質のワザ。
-----
**かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。
*{{for|マリオ}}のニュートラル空中攻撃に似た性質のワザ。
*かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。


{{-}}
{{-}}
174行目: 175行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 前空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 前空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
前方に二連回し蹴り。  
前方に二連回し蹴り。  
*'''ダメージ:''' 計8% (3%+5%)
*'''ダメージ''' 3%+5%、全2段ヒットで計8%
*'''発生:''' ?F
*'''発生F''' ?F
*仕様
*1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せ、2段目につながる。
**[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
-----
**1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せる。
*{{for|ゼロスーツサムス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
*解説
*出が早く、前方にいる敵に当てやすい。[[#下投げ]]などから繋がる。
**{{for|ゼロスーツサムス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
**出が早く、前方にいる敵に当てやすい。[[#下投げ]]などから繋がる。


{{-}}
{{-}}
189行目: 188行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
後ろ蹴り。
後ろ蹴り。
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ''' 10%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生''' ?F  
**リーチは短いがふっとばし力は高め。他のファイターと同じく撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。
-----
*リーチは短いがふっとばし力は高め。他のファイターと同じく撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。


{{-}}
{{-}}
199行目: 199行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
片脚を弧を描くように振り上げる。
片脚を弧を描くように振り上げる。
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ''' 9%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
**非常に出が早く、ふっとばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットできる。
----―
**下投げなどから繋がる。
*非常に出が早く、ふっとばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットできる。
*下投げなどから繋がる。


{{-}}
{{-}}
209行目: 210行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
両拳を真下に勢いよく振り下ろす。
両拳を真下に勢いよく振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 出だし:13% / それ以降:12%
*'''ダメージ''' 13%-12% [始-終]
*'''発生:''' ?F  
*'''発生''' ?F  
**出だしはそれ以降より威力が高い。
*出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミングでは斜め上にふっとばす。
**出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以外は斜め上にふっとばす。
-----
*解説
*{{for|ディディーコング}}の下空中攻撃に似た動作のワザ。
**{{for|ディディーコング}}の下空中攻撃に似た動作のワザ。
*Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。
**Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。
**メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。


{{-}}
{{-}}
225行目: 224行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
腕を振ってつかみかかる。
腕を振ってつかみかかる。
*'''発生:''' ?F  
*'''発生''' ?F  
**平凡なつかみ。下投げからダメージを与えやすいので、素早さを活かしドンドン掴みたい。
-----
*平凡なつかみ。下投げからダメージを与えやすいので、素早さを活かしドンドン掴みたい。
<gallery>
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ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
238行目: 238行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手に頭突きをする。
つかんでいる相手に頭突きをする。
*'''ダメージ:''' 3.25%
*'''ダメージ''' 3.25%
*'''発生:''' ?F
-----
**つかみ攻撃の中ではダメージが大きいので1発は当てたい。
*つかみ攻撃の中ではダメージが大きいので1発は当てたい。


{{-}}
{{-}}
250行目: 250行目:
つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。
つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' ?F


{{-}}
{{-}}
259行目: 258行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。
つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。
*'''ダメージ:''' 計7% (2%+5%)
*'''ダメージ''' 7% (2%+5%)  
*'''発生:''' ?F
*1段目の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
**1段目は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。


{{-}}
{{-}}
269行目: 267行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]]]
つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。
つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ''' 8%  
*'''発生:''' ?F
-----
*解説
*あまりふっとばさないので空中攻撃につなげることも可能。
**上に投げる。あまりふっとばさないので空中攻撃につなげることも可能。


{{-}}
{{-}}
281行目: 278行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。
つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。
*仕様
*'''ダメージ''' 計6% (2%+4%)
**'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%)
*'''発生''' ?F  
**'''発生:''' ?F  
*1段目の2%部分は[[打撃投げ]]。
**1段目は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
-----
*解説
**少しだけ浮かせるので、前空中攻撃や上空中攻撃に繋がる。
**少しだけ浮かせるので、前空中攻撃や上空中攻撃に繋がる。


295行目: 291行目:
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="鉄球投げ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="鉄球投げ"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (2).JPG|200px|サムネイル|上から飛ばした方が飛距離が長くなる。復帰妨害にも有効。]]
ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。
ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。
*'''ダメージ:''' 投げ:15% / 1回目バウンド:15% / 2回目のバウンド:11%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 15%-15%-11% [投げ飛ばし-バウンド1回目-バウンド2回目]
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**鉄球は貫通性を持つ物理系の[[飛び道具]]。
*鉄球は貫通性を持つ物理系の[[飛び道具]]。
**鉄球は地形に当たるとバウンドする。
**鉄球の威力は一度バウンドすると低下し、二度目のバウンド以降はダメージ判定がなくなる。
**鉄球は相殺が発生しても消えない。
**鉄球は相殺が発生しても消えない。
**鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。
**鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。
**鉄球は地形に当たるとバウンドする。
*空中で使用しても横移動の慣性が維持される。また、通常の落下時と同じように左右に動くことができる。
**鉄球の威力は一度バウンドすると低下し、二度目のバウンド以降はダメージ判定がなくなる。
==== 解説 ====
**空中で使用しても慣性が維持される。また、通常の落下時と同じように左右に動くことができる。
*Mii 格闘タイプが唯一使える飛び道具ワザ。
*解説
*威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。また、落下速度も速く、復帰妨害にも向いている。
**格闘タイプ唯一の飛び道具。威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。また、落下速度もはなく、復帰妨害にも向いている。


{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="究極アッパーカット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="究極アッパーカット"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (1).JPG|250px|サムネイル|溜め動作]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (3).JPG|200px|サムネイル|最大溜めはエフェクトが赤くなる。]]
拳に力をこめて気合のアッパーカット。途中でシールドするとこめた力を保てる。
拳に力をこめて気合のアッパーカット。途中でシールドするとこめた力を保てる。
*'''ダメージ:''' 地上出だし:8〜22% 地上カス当たり 5〜17% / 空中出だし~ 6〜15.4% 空中カス当たり 4〜11.9%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' [始-終]
*仕様
**地上溜めなし~: 8%/5% , 空中溜めなし~: 6.4%/4%
**入力すると溜め動作に入る。溜め動作中にシールドボタンを押すと溜めを中断し溜めた分を保持することができる。
**地上最大溜め: 22%/17% , 空中最大溜め: 15.4%/11.9%
**溜めることが可能なワザだが、最後まで溜めるまで効果が出ない。
*'''発生F''' ?F  
**溜め動作中は[[スーパーアーマー]]状態。
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大まで溜まると自動で溜め動作を終了する。
**最大まで溜まると自動で溜め動作が終了、溜めが最大の状態が保持され、Miiファイターが白く点滅する。
**最大まで溜めた場合、赤いエフェクトを帯びた高威力のアッパーカットに変化する。
**溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態で入力すると、アッパーカットを行う。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
**アッパーカットをするか、溜め動作中に攻撃を受ける、落下すると、溜めた分はリセットされる。
*溜め動作中は[[スーパーアーマー]]状態。
**アッパーカットの端や終わり際は威力が低下する。
==== 解説 ====
**空中版は地上版より威力が低い。
*溜めて威力を上げるという点では{{for|ドンキーコング}}の通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」に似ている。
**使用後はしりもち落下になる。
*上に大きく吹っ飛ばす撃墜が見込めるワザだが、最大まで溜めないと効果を発揮しない。最大まで溜めることを前提に使おう。威力は出だし(根元)が高い。
**最大溜めのアッパーカットは赤色のエフェクトになり、溜めなしは青色のエフェクトになる。
*解説
**溜めて威力を上げるという点では{{for|ドンキーコング}}の通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」に似ている。
 
{{-}}
{{-}}


339行目: 332行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
炎を帯びた蹴りを相手におみないする。振り返って蹴ると威力が上がる。
炎を帯びた蹴りを相手におみないする。振り返って蹴ると威力が上がる。
*'''ダメージ:''' 地上:25% / 地上近距離:23% 地上振り向き:27% / 地上振り向き近距離:25% / 空中:21.25% / 空中近距離:19.55% / 空中振り向き:22.95% / 空中振り向き近距離:21.25%  
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' [足/体]
**入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放つ。振り向いて蹴った方が威力が増す。
**地上: 25%/23% , 地上振り向き: 27%/25%  
**距離が近すぎるとやや威力が落ちる。
**空中: 21.25%/19.55% , 空中振り向き: 22.95%/21.25%  
*空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。
*'''発生F''' ?F  
**空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。
*入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放ち、威力が増す。
**空中で蹴りを放つと威力が下がる。
**空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。
*解説
*空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。
**{{for|キャプテン・ファルコン}}の通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」に近い性質のワザ。
==== 解説 ====
**発動までに時間がかかる蹴り。その分、威力は絶大。
*{{for|キャプテン・ファルコン}}の通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」に近い性質のワザ。
*発動までに時間がかかる分、威力は絶大。


{{-}}
{{-}}
358行目: 352行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B1 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B1 (2).JPG|200px|サムネイル]]
高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。
高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。
*'''ダメージ:''' 地上版百裂:1.2% 空中版百裂:1% / 最終段:4%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 地上版百裂: 1.2%*5 , 空中版百裂: 1%*5 , フィニッシュ: 4%
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
**前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
**攻撃は最大6ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
**地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
**地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
**空中版は使用後はしりもち落下になる。
**空中版は使用後は[[しりもち落下]]になる。
*解説
==== 解説 ====
**接近してアッパーカットをする点で{{for|キャプテン・ファルコン}}の横必殺ワザ「ファルコンナックル」に似ている。
*接近してアッパーカットをする点で{{for|キャプテン・ファルコン}}の横必殺ワザ「ファルコンナックル」に似ている。
**長距離移動するので復帰にも使えるワザ。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。
*長距離移動するので復帰にも使える。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。


{{-}}
{{-}}
377行目: 370行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B2 (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B2 (3).JPG|200px|サムネイル]]
燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。ためると威力が上がり飛距離ものびる。
燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。ためると威力が上がり飛距離ものびる。
*'''ダメージ:''' 10〜18%  
==== 仕様 ====
**'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 10〜18%  
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**入力すると溜め始め、必殺ワザボタンを離すか最大まで溜まるとドロップキックを放つ。中断はできない。
*ボタン押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
**溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。
**溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。
**はじき入力で出すと、溜める時間が短縮される。
**はじき入力で出すと、溜める時間が短縮される。
**キックが誰かに当たるとMiiファイターは後ろに跳ね返る。
*キックが誰かに当たるとMiiは後ろに跳ね返る。
**空中では使用後の硬直がとても長い。
*空中では使用後の硬直がとても長い。
*解説
==== 解説 ====
**{{for|ルイージ}}の「ルイージロケット」に似た性質のワザ。
**{{for|ルイージ}}の「ルイージロケット」に似た性質のワザ。


395行目: 388行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
勢いよくジャンプしてハンマーナックル。ジャンプ中にボタンを押すと早く攻撃できる。
勢いよくジャンプしてハンマーナックル。ジャンプ中にボタンを押すと早く攻撃できる。
*'''ダメージ:''' 13〜4% / 早出し9%〜4%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 4%-13%/10%-9%-4% [始-中1:?/?-中2-終]
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**[[メテオ]]ワザ。
*跳び上がり中に必殺ワザボタンを押すと早く攻撃を繰り出す。
**入力するとまず跳び上がり、一定時間経つか必殺ワザボタンを押すとその時点で急降下を兼ねた攻撃をする。
*振り下ろした瞬間の拳は[[メテオ]]効果を持つ。
**上昇途中で必殺ワザボタンを押した場合は初期威力が低下し9%になる。
*空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。
**大体、このワザを繰り出した位置よりも降下すると威力が低下する。
*落下距離は長く、終了後に[[しりもち落下]]に移行する。
**空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。
*斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
**落下距離は長く、終了後にしりもち落下に移行する。
==== 解説 ====
**正面背面問わずガケつかまり可能。
**斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
*解説
**動作は{{for|シュルク}}の横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。
**動作は{{for|シュルク}}の横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。


418行目: 408行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B1 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B1 (2).JPG|200px|サムネイル]]
相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。
相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 蹴り上げ:4% / かかと落とし:3% / 着地時の衝撃:4%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 蹴り上げ:4% / かかと落とし:3% / 着地時の衝撃:4%
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。
*蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。
**2段目のかかと落としは[[メテオスマッシュ]]。
*2段目のかかと落としは[[メテオスマッシュ]]。
**1段目と2段目のふっとばし力は固定。
*1段目と2段目のふっとばし力は固定。
**着地するまで動作が終了しない。わずかだが左右に位置をずらせる。
**かかと落とし着地するまで動作が終了しない。わずかだが左右に位置をずらせる。
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
*このワザを使用中、背面のガケつかまり判定が消失する。
*解説
==== 解説 ====
**{{for|カービィ}}の上必殺ワザ「ファイナルカッター」に似た性質のワザ。
*{{for|カービィ}}の上必殺ワザ「ファイナルカッター」に似た性質のワザ。
**2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。
*2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。


{{-}}
{{-}}
436行目: 426行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
回し蹴りで相手を巻きこみながら飛び上がる。上昇中は左右に少し動ける。
回し蹴りで相手を巻きこみながら飛び上がる。上昇中は左右に少し動ける。
*'''ダメージ:''' 1段目:3%(地上版) 2%(空中版) / 2~5段目:2% / 6段目:6%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 1段目: 3%/2% [地上/空中] , 2~5段目: 2% , 6段目: 6%
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**連続ヒットワザ。最大6ヒットする。
*左右の方向で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。
**スティックの左右で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
**使用後はしりもち落下になる。
==== 解説 ====
*解説
*{{for|フォックス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
**{{for|フォックス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
*発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
**前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]]「反転キック」などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
*前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]]などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
**発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。


{{-}}
{{-}}
453行目: 442行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
相手を打ち上げながら無数の乱打。自らも上昇し拳の嵐をお見舞いする。
相手を打ち上げながら無数の乱打。自らも上昇し拳の嵐をお見舞いする。
*'''ダメージ:''' 計11% (3%+1%*6+2%)
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 3%+1%*6+2%、全8段ヒットで計11%
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**連続ヒットワザ。最大8ヒットする。
*動作中に左右に方向入力すると進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
**動作中にスティックを前に倒すと前に、後ろに倒すと後ろに進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
==== 解説 ====
*解説
*連続ヒットする上昇攻撃という点で{{for|リトル・マック}}の上必殺ワザ「ライジングアッパーカット」に似ている。
**連続ヒットする上昇攻撃という点で{{for|リトル・マック}}の上必殺ワザ「ライジングアッパーカット」に似ている。


{{-}}
{{-}}
471行目: 459行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B1 (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B1 (3).JPG|200px|サムネイル]]
全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。
全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。
*'''ダメージ:''' 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / 着地時衝撃:8%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / 着地時の衝撃:8%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
*仕様
*地上版のみ最初に跳び上がり攻撃を行う。跳び上がり攻撃は必ずヒットした相手を[[転倒]]させ、同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
**地上版は最初に跳び上がってから急降下し、地上版はその場で急降下する。
*急降下は[[メテオスマッシュ]]。
**地上版の初動には攻撃判定があり、必ずヒットした相手を[[転倒]]させる。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
*着地時にMii周辺に衝撃波が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を[[状態異常|埋まり]]状態にし、空中にいる相手にヒットすると横に吹っ飛ばす。
**急降下は[[メテオスマッシュ]]。
*着地するまで動作が終了しない。
**着地時にMiiファイター周辺に攻撃判定が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を[[状態異常|埋まり]]状態にし、空中にいる相手にヒットすると横にふっとばす。
*使用中は、背面のガケつかまり判定が消失する。
**着地するまで動作が終了しない。
==== 解説 ====
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができないが、正面なら可能。
*{{for|ヨッシー}}の下必殺ワザ「ヒップドロップ」に似た動作のワザ。
*解説
*ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。
**{{for|ヨッシー}}の下必殺ワザ「ヒップドロップ」に似た動作のワザ。
**ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。


{{-}}
{{-}}
491行目: 478行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B2 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B2 (2).JPG|200px|サムネイル]]
大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。
大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。
*'''ダメージ:''' 8%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ''' 8%
*仕様
*'''発生F''' ?F  
**一度使用すると、着地するまでは使用できない。
*一度使用すると、着地するまで再使用できない。
**普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。
*普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。
**跳躍中はスティックの左右でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。
**跳躍中は左右の方向入力でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。
**跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。
**跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。
**跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。  
**跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。  
**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
*解説
==== 解説 ====
**{{for|ゼロスーツサムス}}の下必殺ワザ「フリップジャンプ」に似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの[[状態異常|埋まり]]効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
*{{for|ゼロスーツサムス}}の下必殺ワザ「フリップジャンプ」に似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの[[状態異常|埋まり]]効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
**キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[エッジキャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにもエッジキャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。
*キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[エッジキャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにもエッジキャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。


{{-}}
{{-}}
508行目: 495行目:
==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="百裂ラッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="百裂ラッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (1).JPG|250px|サムネイル|地上で使うと、前進しながら蹴りを繰り出す。]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (2).JPG|200px|サムネイル|地上版のフィニッシュ。]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (3).JPG|200px|サムネイル|空中ではその場で真下に向かって蹴り出す。]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (4).JPG|200px|サムネイル|空中版のフィニッシュ。]]
無数の蹴りをくり出して相手をふっとばす。空中では真下に向かって蹴りまくる。
無数の蹴りをくり出して相手をふっとばす。空中では真下に向かって蹴りまくる。
*'''ダメージ:''' 地上 計14% (1%*8+6%) / 空中 計13% (1%*7+6%)
==== 仕様 ====
*'''発生:''' ?F  
*'''ダメージ'''  
*仕様
**地上: 1%*8+6%、全9段ヒットで計14%
**地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は"[[戦場]]"の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場に停止して真下に向けて攻撃する。
**空中: 1%*7+6%、全8段ヒットで計13%
**地上では最大9ヒット、空中では最大8ヒットする連続ヒット攻撃。
*'''発生F''' ?F  
**空中版は1回目の使用では落下速度が0になるが、2回目以降は落下速度は変わらない。
*地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は[[戦場]]の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場に停止して真下に向けて攻撃する。
*解説
*空中版は1回目の使用では落下速度が0になる。
**
==== 解説 ====
<gallery>
 
Mii 格闘タイプ ファイター解説追加分 (1).JPG|空中版
Mii 格闘タイプ ファイター解説追加分 (3).JPG|
</gallery>
{{-}}
{{-}}


530行目: 514行目:
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]]
アッパーカットで相手を空中に打ち上げ、猛烈なラッシュを決め、最後に強烈な手刀で叩きつける。
アッパーカットで相手を空中に打ち上げると、超絶なラッシュをしかけ、最後に強烈な手刀で叩きつける。
*'''ダメージ:''' 合計42%
*'''ダメージ''' 計42%
*仕様
*最初のアッパーカットがヒットすると発動する初撃型の切りふだ。
**最初のアッパーカットが誰にも当たらなかった場合はラッシュは始まらない。
*[[ガウル平原]]など、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
**"[[ガウル平原]]"など、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
 
*解説
最初の一撃は{{for|アイク}}の「大天空」に、連続攻撃は{{for|ルフレ}}の「ダブル」に、フィニッシュは{{for|ゲッコウガ}}の「しのびのひおうぎ」に似ている。
<gallery>
<gallery>
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (1).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (1).JPG|アッパーカットが当たるとワザ発動。リーチ短めで振り上げた瞬間しか攻撃が持続しない。
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (2).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (2).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (4).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (4).JPG|フィニッシュの手刀攻撃の瞬間は、手が{{for|ワリオ}}のように過剰に巨大化する。
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (5).JPG|
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (5).JPG|
</gallery>
</gallery>
549行目: 531行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
前後に蹴りながら起き上がる。
後ろを蹴り、前を足払いする。
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ''' 7%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
**
**


559行目: 541行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
前後に蹴りながら起き上がる。
前を蹴り、後ろを足払いする。
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ''' 7%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  


{{-}}
{{-}}
568行目: 550行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
前後に蹴りながら起き上がる。
片足で後ろ→前に蹴る。
*'''ダメージ:''' 5%
*'''ダメージ''' 5%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  


{{-}}
{{-}}
577行目: 559行目:
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
地面すれすれを手刀で攻撃。
地面すれすれを手刀で攻撃。
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ''' 7%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生F''' ?F  


{{-}}
{{-}}
599行目: 581行目:


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*4つのファイティングポーズを連続で取る。
*
*片手を手刀にして構える。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|-
637行目: 619行目:


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/mii_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : Miiファイター]
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/mii_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:Miiファイター]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS Miiファイター攻略スレ]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS Miiファイター攻略スレ]


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