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「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' [始-終]
*'''ダメージ''' [始-終]
**地上溜めなし~: 8%/5% , 空中溜めなし~: 6.4%/4%
**地上溜めなし~: 8%-5% , 空中溜めなし~: 6.4%-4%
**地上最大溜め: 22%/17% , 空中最大溜め: 15.4%/11.9%
**地上最大溜め: 22%-17% , 空中最大溜め: 15.4%-11.9%
*'''発生F''' ?F  
*'''発生F''' ?F  
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大まで溜まると自動で溜め動作を終了する。
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大まで溜まると自動で溜め動作を終了する。
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全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。
全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / 着地時の衝撃:8%
*'''ダメージ:''' 跳び上がり: 4% , 急降下: 8% , 着地時の衝撃: 8%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
*地上版のみ最初に跳び上がり攻撃を行う。跳び上がり攻撃は必ずヒットした相手を[[転倒]]させ、同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
*地上版のみ最初に跳び上がり攻撃を行う。跳び上がり攻撃は必ずヒットした相手を[[転倒]]させ、同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
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