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「マスターハンド (3DS/Wii U)」の版間の差分

ダメージ%をいくつか確認すると微妙に異なるので一旦空欄に。自前で計測するかなどは未定…
(ダメージ%をいくつか確認すると微妙に異なるので一旦空欄に。自前で計測するかなどは未定…)
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「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。今作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。
「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。今作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。


3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンドだけが登場する白いルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する白いルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。




この戦いでは、相手をふっとばして撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することがクリア目標となる。
この戦いでは、相手をふっとばして撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することでクリアとなる。


敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の速度が速くなる。
敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の威力が大きくなったり速度が速くなる。




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クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。<br />ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。<br />
クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。<br />ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。<br />
マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いということになる。
マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いということになる。
3DS版のマスターハンド戦は、ホンキ度とは別に単独で出現する白とクレイジーハンド(+マスターコア)が出現する黒のルートによってHPが異なる。


ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。
ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。
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! HP !! 0.0 !! 1.0 !! 2.0 !! 3.0 !! 4.0 !! 5.0 !! 6.0 !! 7.0 !! 8.0 !! 9.0
! HP !! 0.0 !! 1.0 !! 2.0 !! 3.0 !! 4.0 !! 5.0 !! 6.0 !! 7.0 !! 8.0 !! 9.0
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| '''3DS版''' || 110 || 148 || 190 || 261 || 269 || 280 || 303 || 334 || 368 || 410
| '''3DS版(白ルート)''' || 110 || 148 || 190 || ? || ? || ? || ? || ? ||  ||
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| '''3DS版(黒ルート)''' ||  ||  ||  || 261 || 269 || 280 || 303 || 334 || 368 || 410
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| '''Wii U版(ひとりで)''' || 110 || 148 || 190 || 261 || 269 || 280 || 303 || 334 || 344 || 380   
| '''Wii U版(ひとりで)''' || 110 || 148 || 190 || 261 || 269 || 280 || 303 || 334 || 344 || 380   
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| '''Wii U版(ふたりで)''' || || || || || 383 || || || || || 580  
| '''Wii U版(ふたりで)''' || || || || || 383 || || || || || 580  
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|}
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52行目: 56行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG|250px|サムネイル]]
指を足のように右から左に歩き、ファイターに近づくと蹴り飛ばすように弾く。
指を足のように右から左に歩き、ファイターに近づくと蹴り飛ばすように弾く。
*'''ダメージ''' 12%
*'''ダメージ'''  
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59行目: 63行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG|200px|サムネイル]]
指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けると[[状態異常#ふらふら|ふらふら]]になる。
指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けると[[状態異常#ふらふら|ふらふら]]になる。
*'''ダメージ''' 11%
*'''ダメージ'''  
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65行目: 69行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド ひっぱたく.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド ひっぱたく.JPG|250px|サムネイル]]
手を開き、フィールドを横になぎ払う。
手を開き、フィールドを横になぎ払う。
*'''ダメージ''' 16%
*'''ダメージ'''  
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71行目: 75行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド あおぐ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド あおぐ (1).JPG|250px|サムネイル]]
手を振って[[風]]を起こし、さらにファイターを[[凍結|凍らせる]]氷塊を飛ばす。
手を振って[[風]]を起こし、さらにファイターを[[凍結|凍らせる]]氷塊を飛ばす。
*'''ダメージ''' 氷塊: 6%
*'''ダメージ''' 氷塊:  
**ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。
**ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。
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81行目: 85行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド パーつぶし.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド パーつぶし.JPG|250px|サムネイル]]
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。
*'''ダメージ''' 15%
*'''ダメージ'''  
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ファイル:ボス解説 マスターハンド グーパー予備動作.JPG
ファイル:ボス解説 マスターハンド グーパー予備動作.JPG
90行目: 94行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド グーつぶし (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド グーつぶし (1).JPG|250px|サムネイル]]
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。
*'''ダメージ''' 29%
*'''ダメージ'''  
**空中でこの攻撃を受けると、強烈な[[メテオスマッシュ]]となる。
**空中でこの攻撃を受けると、強烈な[[メテオスマッシュ]]となる。
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101行目: 105行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (2).JPG|200px|サムネイル]]
ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
*'''ダメージ''' 9%
*'''ダメージ'''
**弾丸は物理系の[[飛び道具]]。
**弾丸は物理系の[[飛び道具]]。
**体力が低いと3連射するようになる。
**体力が低いと3連射するようになる。
121行目: 125行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 握り横投げ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 握り横投げ.JPG|250px|サムネイル]]
ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。
ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。
*'''ダメージ''' 握りつぶし ?% / 17%
*'''ダメージ''' 握りつぶし ?% / %
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127行目: 131行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG|250px|サムネイル]]
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
*'''ダメージ''' 1発当たり8%
*'''ダメージ''' 1発当たり%
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ボス解説 マスターハンド 指ビーム (2).JPG|
ボス解説 マスターハンド 指ビーム (2).JPG|
143行目: 147行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド ドリル (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド ドリル (2).JPG|200px|サムネイル]]
飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。
飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。
*'''ダメージ''' 最大28%
*'''ダメージ''' 最大%
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149行目: 153行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 奥パンチ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 奥パンチ.JPG|250px|サムネイル]]
飛び上がり、画面奥からパンチを仕掛ける。
飛び上がり、画面奥からパンチを仕掛ける。
*'''ダメージ''' 46%
*'''ダメージ''' %
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155行目: 159行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド エネルギートス.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド エネルギートス.JPG|250px|サムネイル]]
ステージ中央で火球を生成し、握りつぶす。握りつぶされた火球はステージ中に飛び散る。
ステージ中央で火球を生成し、握りつぶす。握りつぶされた火球はステージ中に飛び散る。
*'''ダメージ''' 11%
*'''ダメージ''' %
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162行目: 166行目:
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 飛行機 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 飛行機 (2).JPG|200px|サムネイル]]
手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。
手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。
*'''ダメージ''' 33%
*'''ダメージ''' %
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