commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→前作からの変更点) |
細 (→前作からの変更点) |
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*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}プラズマウィップを素早く横に薙ぎ払う「スマッシュウィップ」から「ジェットブーツキック」に変更された。<br />以前はリーチは長いがふっとばし力が低く、撃墜よりは牽制向きのワザだったが、今回はスマッシュ攻撃らしくシンプルで威力の高いものになった。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}プラズマウィップを素早く横に薙ぎ払う「スマッシュウィップ」から「ジェットブーツキック」に変更された。<br />以前はリーチは長いがふっとばし力が低く、撃墜よりは牽制向きのワザだったが、今回はスマッシュ攻撃らしくシンプルで威力の高いものになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが高くなった: 13% ⇒ 16% | ***{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが高くなった: 13% ⇒ 16% | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が高い: 30/35 / 100 ⇒ 28 / 106/109 (2段目) [BKB/KBG] | ***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が高い: 30/35 / 100 ⇒ 28 / 106/109 (2段目) [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生と後隙に優れている: 21F/13F ⇒ 67F/62F [発生/後隙] | ***{{変更点比較|強化=1}}発生と後隙に優れている: 21F/13F ⇒ 67F/62F [発生/後隙] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなり、牽制では使えない。 | ***{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなり、牽制では使えない。 | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}2~6段目のダメージが1%から0.8%に減少し、合計が12%から11%になった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}2~6段目のダメージが1%から0.8%に減少し、合計が12%から11%になった。 | ||
149行目: | 149行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 82/30 ⇒ 90/60 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 82/30 ⇒ 90/60 [BKB/KBG] | ||
*横必殺ワザ「プラズマウィップ」 | *横必殺ワザ「プラズマウィップ」 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大ヒット数が2から5に増えたが、ダメージは減少した: 3%/16% [鞭/先端] | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大ヒット数が2から5に増えたが、ダメージは減少した: 3%/16% [鞭/先端] 計19% ⇒ 2%/1.2%*3/7.5% [近/遠/先端] 計13.1% | ||
*** | ***場外で復帰阻止以外で撃墜するのが難しくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 44F ⇒ 56F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 44F ⇒ 56F | ||
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}上必殺ワザがプラズマウィップを上に伸ばす攻撃とワイヤー復帰を兼ねた「プラズマワイヤー」から、「ブーストキック」に変更された。<br />プラズマワイヤーは横への攻撃判定はほとんど無かったが、ブーストキックはすぐに前方向に攻撃判定が出るワザなので、このワザを獲得したことにより、[[ガードキャンセル]]での有効な反撃手段が一つ増えた。<br />上への復帰距離は前作の方が長かったが、ガケつかまりで無力化されなくなったので、前作よりも復帰阻止されにくくなった。尤も、今作はガケつかまりでワイヤー復帰を無力化することはできない。 | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}上必殺ワザがプラズマウィップを上に伸ばす攻撃とワイヤー復帰を兼ねた「プラズマワイヤー」から、「ブーストキック」に変更された。<br />プラズマワイヤーは横への攻撃判定はほとんど無かったが、ブーストキックはすぐに前方向に攻撃判定が出るワザなので、このワザを獲得したことにより、[[ガードキャンセル]]での有効な反撃手段が一つ増えた。<br />上への復帰距離は前作の方が長かったが、ガケつかまりで無力化されなくなったので、前作よりも復帰阻止されにくくなった。尤も、今作はガケつかまりでワイヤー復帰を無力化することはできない。 |