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**サンダーソード: 11.0%/12.0% - 8.0% [出始め:剣/出始め:ルフレ - それ以降]
 
**サンダーソード: 11.0%/12.0% - 8.0% [出始め:剣/出始め:ルフレ - それ以降]
 
**青銅の剣: 7.2%
 
**青銅の剣: 7.2%
*'''発生:''' 13-14F / 15-16F / 17-22F / 13-15F [出始め:剣/出始め:ルフレ/それ以降/青銅の剣]
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*'''発生:''' 13F-14F / 15F-16F / 17F-22F / 13F-15F [出始め:剣/出始め:ルフレ/それ以降/青銅の剣]
 
*発生:  
 
*発生:  
 
*「サンダーソード」の場合、出始めはルフレの身体にも判定がある。この部分が最も威力が高い。
 
*「サンダーソード」の場合、出始めはルフレの身体にも判定がある。この部分が最も威力が高い。
 
*「サンダーソード」の場合、出始めの「サンダーソード」部分は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*「サンダーソード」の場合、出始めの「サンダーソード」部分は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
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*発生が遅いが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。
 
*発生が遅いが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。
 
*単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウィンド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。
 
*単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウィンド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。
*ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙が他よりも長い。
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*ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。
 
*メテオスマッシュにならなかった場合、相手は斜め上方向にふっとぶ。
 
*メテオスマッシュにならなかった場合、相手は斜め上方向にふっとぶ。
  
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