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「ルフレ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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**サンダーソード: 11.0%/12.0% - 8.0% [出始め:剣/出始め:ルフレ - それ以降] | **サンダーソード: 11.0%/12.0% - 8.0% [出始め:剣/出始め:ルフレ - それ以降] | ||
**青銅の剣: 7.2% | **青銅の剣: 7.2% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 13F-14F / 15F-16F / 17F-22F / 13F-15F [出始め:剣/出始め:ルフレ/それ以降/青銅の剣] | ||
*発生: | *発生: | ||
*「サンダーソード」の場合、出始めはルフレの身体にも判定がある。この部分が最も威力が高い。 | *「サンダーソード」の場合、出始めはルフレの身体にも判定がある。この部分が最も威力が高い。 | ||
*「サンダーソード」の場合、出始めの「サンダーソード」部分は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | *「サンダーソード」の場合、出始めの「サンダーソード」部分は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
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*発生が遅いが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。 | *発生が遅いが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。 | ||
*単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウィンド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。 | *単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウィンド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。 | ||
* | *ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。 | ||
*メテオスマッシュにならなかった場合、相手は斜め上方向にふっとぶ。 | *メテオスマッシュにならなかった場合、相手は斜め上方向にふっとぶ。 | ||