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「ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|強化=1}}[[相殺]]判定がついた。
**{{変更点比較|強化=1}}[[相殺]]判定がついた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**ピクミンはガケ少し離れた場所からは飛び出さなくなった。ピクミンを無駄死にさせずに済むが、復帰阻止として少し使いづらくなった。
**ピクミンはガケから少し離れた場所からでは飛び出さなくなった。ピクミンを無駄死にさせずに済むが、復帰阻止として少し使いづらくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}前作では坂の下から出した場合、攻撃判定が坂に対応しないためにピクミンと攻撃判定にずれが生じて当たらなかったが、今作では坂の上に相手に当たるように改善された。ピクミンの挙動も、斜面にめり込まず、地形に沿って飛ぶようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}前作では坂の下から出した場合、攻撃判定が坂に対応しないためにピクミンと攻撃判定にずれが生じて当たらなかったが、今作では坂の上の相手に当たるように改善された。ピクミンの挙動も、斜面にめり込まず、地形に沿って飛ぶようになった。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}赤ピクミンを使った時の、出始め・近距離と終わり際のダメージ増加: 15%/12% ⇒ 15.6%/13.2%
**{{変更点比較|強化=1}}赤ピクミンを使った時の、出始め・近距離と終わり際のダメージ増加: 15%/12% ⇒ 15.6%/13.2%
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