匿名利用者
→仕様: 内容追加
細 (→前作からの変更点) |
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**紫ピクミンだけは体当たりで軽くふっとばす。吹っ飛びとダメージはかなり低い。サドンデスでも撃墜できないほど。 | **紫ピクミンだけは体当たりで軽くふっとばす。吹っ飛びとダメージはかなり低い。サドンデスでも撃墜できないほど。 | ||
*相手の蓄積ダメージが低いほど、ピクミンが長時間くっつく。 | *相手の蓄積ダメージが低いほど、ピクミンが長時間くっつく。 | ||
**最大は0-24%の11回、それから25-62%、63-92%、93-122%、123-152%、153-182%とダメージが大きくなると1回ずつ減少し、183%以上は最低の5回に減る。 | **最大は0%-24%の11回、それから25%-62%、63%-92%、93%-122%、123%-152%、153%-182%とダメージが大きくなると1回ずつ減少し、183%以上は最低の5回に減る。 | ||
*ピクミンは相手から攻撃を受けて体力が0になるとそのまま死んでしまう。 | *ピクミンは相手から攻撃を受けて体力が0になるとそのまま死んでしまう。 | ||
*{{for|マスターハンド}}などのつかみが効かない一部敵キャラの場合、くっつかずにダメージを与える。 | *{{for|マスターハンド}}などのつかみが効かない一部敵キャラの場合、くっつかずにダメージを与える。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||