匿名利用者
「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分
一部修正
(一部修正) |
(一部修正) |
||
| 20行目: | 20行目: | ||
空中で5回まで出せるジャンプと、相手の通常必殺ワザ次第では化ける可能性を秘めたコピー能力が特徴。<br> | 空中で5回まで出せるジャンプと、相手の通常必殺ワザ次第では化ける可能性を秘めたコピー能力が特徴。<br> | ||
空中攻撃は後空中攻撃以外は発生がとても遅いものの、後空中攻撃以外は当てられれば更なる展開を望める場合があるほか、強攻撃が発生・隙共に優秀で細かく打っていけるため、コンビネーションは比較的得意。<br> | |||
必殺ワザはカービィの代名詞である「[[#通常必殺ワザ|すいこみ]]」、溜められれば重量級さながらの一撃となる「[[#横必殺ワザ|ハンマー]]」、上下に攻撃するシンプルな復帰ワザであると同時に状況次第で発揮できるメテオ効果を秘めた「[[#上必殺ワザ|ファイナルカッター]]」、他のファイターには無いパターンの復帰阻止が可能な「[[#下必殺ワザ|ストーン]]」と、命中性能や隙などに大きな弱点を抱えるものの、予想外の効果が期待出来るものが揃う。 | 必殺ワザはカービィの代名詞である「[[#通常必殺ワザ|すいこみ]]」、溜められれば重量級さながらの一撃となる「[[#横必殺ワザ|ハンマー]]」、上下に攻撃するシンプルな復帰ワザであると同時に状況次第で発揮できるメテオ効果を秘めた「[[#上必殺ワザ|ファイナルカッター]]」、他のファイターには無いパターンの復帰阻止が可能な「[[#下必殺ワザ|ストーン]]」と、命中性能や隙などに大きな弱点を抱えるものの、予想外の効果が期待出来るものが揃う。 | ||
| 55行目: | 55行目: | ||
**移動距離は長いが、ジャンプと空中横移動の速度が遅く、空中では非常に緩慢。 | **移動距離は長いが、ジャンプと空中横移動の速度が遅く、空中では非常に緩慢。 | ||
**手足が短く攻撃のリーチが短い(一応見た目よりは長め)。また、極一部を除き判定がとても弱い為、多くのファイターに対し非常に判定負けしやすい。 | **手足が短く攻撃のリーチが短い(一応見た目よりは長め)。また、極一部を除き判定がとても弱い為、多くのファイターに対し非常に判定負けしやすい。 | ||
** | **リーチと判定から見ると、後空中攻撃を除く空中ワザの出がとても遅い(他キャラの空中ワザと並ぶには、最低でもリーチと判定を大幅に強化するか、発生を平均して4,5Fは早くする必要がある)。 | ||
**フィニッシュに使えるワザはどれも明確な弱点や隙があり、牽制と撃墜を同時に行うことが出来ないので、大技を警戒されるとあのシークより撃墜が苦手になってしまう。 | **フィニッシュに使えるワザはどれも明確な弱点や隙があり、牽制と撃墜を同時に行うことが出来ないので、大技を警戒されるとあのシークより撃墜が苦手になってしまう。 | ||
**リーチ、判定、ノックバック、空中での遅さなどにより、一方的に押し付けられるワザが皆無で甘えた行動が取れない上、相手のワザの後隙や回避隙を狩りにくいため、相手を撃墜したり咎めたりすることが非常に難しい。 | **リーチ、判定、ノックバック、空中での遅さなどにより、一方的に押し付けられるワザが皆無で甘えた行動が取れない上、相手のワザの後隙や回避隙を狩りにくいため、相手を撃墜したり咎めたりすることが非常に難しい。 | ||