commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(ページの作成:「{{stub}} キャラクターは攻撃を受けると'''{{PAGENAME}}'''が増加していき、蓄積ダメージが大きいほどふっとびが大きくなり、...」) |
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基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。 | 基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。 | ||
*[[ふっとび]] | *[[ふっとび]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く) | ||
*[[つかみ]]時間 | *[[つかみ]]時間 | ||
*行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間 - ふらふらは例外で、逆に蓄積ダメージが大きいほど短くなる。 | *行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間 - ふらふらは例外で、逆に蓄積ダメージが大きいほど短くなる。 | ||