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== 前作からの変更点 == | == 前作からの変更点 == | ||
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} | {{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} | ||
前作のサムスはシリーズを通しての弱点の一つである決定打の乏しさが酷く、主力ワザの「チャージショット」でも3桁台の蓄積ダメージを要するほどだったが、今作では「チャージショット」が『スマブラDX』以前の吹っ飛びの強さを取り戻し、通常ワザの先端部分の威力が強化されたなどで、決定打不足を克服した。 | |||
また、運動性能の上昇やダッシュ攻撃・上強攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃・下投げがコンボの起点向けになる調整を受け、ダメージ蓄積力が向上し、元々悪くなかった接近戦も強化された。 | |||
全体としては以前よりも飛び道具の依存度が減ったといった感じの変更で、火力不足に悩まされなくなったことが嬉しい。これらの変更点、さらにVer.1.1.5のバランス調整の結果、劇的な強化を得たファイターとなった。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*以下の運動性能が上昇した。Ver.1.1.5では空中移動が強化され、落下が遅い弱点を緩和した。 | *以下の運動性能が上昇した。Ver.1.1.5では空中移動が強化され、落下が遅い弱点を緩和した。 | ||
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14% ⇒ 12% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14% ⇒ 12% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 60 ⇒ 48 | **{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 60 ⇒ 48 | ||
*** | ***撃墜しにくくなった。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。 | ||
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*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 23% ⇒ 18% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 23% ⇒ 18% | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージは減ったが、ふっとばし力は強化された。また、連続ヒットしやすくなった。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15%/14% ⇒ 10%/12% [前/後] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15%/14% ⇒ 10%/12% [前/後] | ||
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*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。 | ||
***{{変更点比較|強化=1}} | ***{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが増加した: 9%->6% [出始め->持続] ⇒ 10% + 9%->8% [1段目+2段目:出始め->持続] | ||
***{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。 | ***{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。 | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}} | ***{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 5F ⇒ 8F | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定が小さくなった。 | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}4段目までのダメージ減少: 4%+3%*3 ⇒ 3%+1.6%*3 | **{{変更点比較|弱体化=1}}4段目までのダメージ減少: 4%+3%*3 ⇒ 3%+1.6%*3 | ||
***合計ダメージが 計18% ⇒ 計11% になった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}[[ベクトル#365~367|オートリンクベクトル]]になり、最終段のふっとばし力が大きくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}[[ベクトル#365~367|オートリンクベクトル]]になり、最終段のふっとばし力が大きくなった。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外のダメージ変更: 10% ⇒ 12%->9% [出始め->持続] | **{{変更点比較|強化=1}}先端以外のダメージ変更: 10% ⇒ 12%->9% [出始め->持続] | ||
*** | ***先端との差が小さくなった。また、持続部分は追撃しやすい吹っ飛びになった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃が若干連続ヒットしやすくなり、最終段のふっとばし力が上がった。 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃が若干連続ヒットしやすくなり、最終段のふっとばし力が上がった。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
| 120行目: | 120行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}中間部分以外がカス当たりになるようになった。また、そのカス当たりは斜め上に吹っ飛ばすようになった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}中間部分以外がカス当たりになるようになった。また、そのカス当たりは斜め上に吹っ飛ばすようになった。 | ||
*空中ワイヤー | *空中ワイヤー | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}ワイヤー復帰のリーチが伸びた。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 4%/7% ⇒ 1.5%/3% [ビーム/先端] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 4%/7% ⇒ 1.5%/3% [ビーム/先端] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}前作ではどのタイミングで着地しても[[スキ#オート着地キャンセル|キャンセル]]できたが、今作ではできなくなった(8Fの着地隙が発生するようになった)。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}前作ではどのタイミングで着地しても[[スキ#オート着地キャンセル|キャンセル]]できたが、今作ではできなくなった(8Fの着地隙が発生するようになった)。 | ||