commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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また、これまでは連続ヒットしにくく、成功しても吹っ飛びが弱いため得られるリターンがまともに無かった上スマッシュ攻撃・前空中攻撃・「スクリューアタック」が撃墜ワザとして機能するようになり、さらに運動性能の上昇やダッシュ攻撃・上強攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃・下投げがコンボの起点向けになったことで、決定打不足を克服し、ダメージ蓄積力(コンボ能力)も向上する大きな強化を獲得した。 | また、これまでは連続ヒットしにくく、成功しても吹っ飛びが弱いため得られるリターンがまともに無かった上スマッシュ攻撃・前空中攻撃・「スクリューアタック」が撃墜ワザとして機能するようになり、さらに運動性能の上昇やダッシュ攻撃・上強攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃・下投げがコンボの起点向けになったことで、決定打不足を克服し、ダメージ蓄積力(コンボ能力)も向上する大きな強化を獲得した。 | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*以下の運動性能が上昇した。Ver.1.1. | *最後の切りふだ使用、及びキャラクターセレクト画面や対戦時の特殊コマンドの入力で{{for|ゼロスーツサムス}}に変身することができなくなった。 | ||
*以下の運動性能が上昇した。Ver.1.1.5では空中関連の性能が強化され、落下が遅い弱点が緩和された。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.05 ⇒ 1.0615 | **{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.05 ⇒ 1.0615 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.445 ⇒ 1.504 | **{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.445 ⇒ 1.504 | ||
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*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。 | ||
** | **部位によってダメージが変動するようになった: 14%/13%/12% ⇒ 15%/14%/13.5% / 13%/12%/11% [上シフト/シフトなし/下シフト] [先端 / 根元] | ||
**根元部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 16/112 [BKB/KBG] | **根元部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 16/112 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 47F ⇒ 49F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 47F ⇒ 49F | ||