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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

立ち回り方の記述はあっても大丈夫かと…
編集の要約なし
(立ち回り方の記述はあっても大丈夫かと…)
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また、体重が軽くふっ飛ばされやすい点も痛い。<br>
また、体重が軽くふっ飛ばされやすい点も痛い。<br>
ダメージで優位を取っていてもあっさり逆転されてしまうこともあるので、相手の大技を通さないよう丁寧に立ち回っていきたい。
ダメージで優位を取っていてもあっさり逆転されてしまうこともあるので、相手の大技を通さないよう丁寧に立ち回っていきたい。
立ち回り方としては、強攻撃やショートジャンプからの空中攻撃などで様子を見つつ、ここぞという所でのダッシュガードやダッシュその場回避などで懐に潜り込む。<br>
上手く懐に潜り込めたら、弱攻撃、強攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、つかみなどを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連携に発展、一気に稼ぐのが主になる。<br>
またダッシュガードやダッシュその場回避を潰そうとつかみや置き技をしてくるのを読んでダッシュ[[反転ジャンプ]]後空中攻撃を出すのも良い。


*長所
*長所
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=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
地上ダッシュは平均的。低身長のカービィのしゃがみは全ファイター中最も低く、高打点のワザを避けやすい。
空中ジャンプは全ファイター中最多の5回、滞空時間が長い、上必殺ワザの上昇力がそこそこあると、最大復帰距離は抜群。ちなみに、空中ジャンプの4、5回目は上昇力が若干落ちるので注意されたし。


空中ジャンプが全ファイター中最多の5回、滞空時間が長い、上必殺ワザの上昇力がそこそこあると、最大復帰距離は抜群。<br>
しゃがみはファイターの中でも特に低い姿勢になり、まっすぐ飛ぶ飛び道具をほぼ確実に避けられる。また、高打点のワザを避けやすい。
ちなみに、空中ジャンプの4、5回目は上昇力が若干落ちるので注意されたし。


{{運動技能
{{運動技能
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