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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**攻撃のリーチが短い。加えてワザごとの弱点があり、牽制が難しい。
**攻撃のリーチが短い。加えてワザごとの弱点があり、牽制が難しい。
***スマッシュ攻撃のノックバックが非常に弱いため、ガードされた時のリスクが非常に高い。
***スマッシュ攻撃のノックバックが非常に弱いため、ガードされた時のリスクが非常に高い。
***空中攻撃と必殺ワザの隙が大きい。[[暴れ|用語集#暴れ]]で使えるワザがない。
***空中攻撃と必殺ワザの隙が大きい。[[用語集#暴れ|暴れ]]で使えるワザがない。
**相手からコピー能力を得ない限り、遠くを攻撃できる[[飛び道具]]を持たない。
**相手からコピー能力を得ない限り、遠くを攻撃できる[[飛び道具]]を持たない。
**下からの復帰手段が上必殺ワザの一つしかない。その上必殺ワザは復帰阻止にとても弱い。<br>ガチ部屋で戦う場合、ステージの構造もあって事実上の復帰力が低い。
**下からの復帰手段が上必殺ワザの一つしかない。その上必殺ワザは復帰阻止にとても弱い。<br>ガチ部屋で戦う場合、ステージの構造もあって事実上の復帰力が低い。
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