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「Amiibo」の版間の差分

137 バイト追加 、 2018年6月28日 (木)
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[[ファイル:Amiibo ロゴ.jpg|300px|サムネイル|ロゴ。]]
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[[ファイル:任天堂 amiiboページ2.jpg|thumb|300px|『スマブラfor』のamiiboたち。]]
[[ファイル:任天堂 amiiboページ2.jpg|thumb|300px|『スマブラfor』のamiiboたち。]]
'''amiibo'''(アミーボ)とは、任天堂が販売するNFC機能を内蔵し、ゲームと連動する周辺機器である。多くはフィギュア型だが、あみぐるみ型やカード型のamiiboもある。Wii U GamePadとNewニンテンドー3DS、Nintendo Switchには、NFC機能を用いてタッチでデータをやり取りできる機能が付いている。通常の3DSでも周辺機器の[https://www.nintendo.co.jp/hardware/3dsseries/accessories/3ds_readerwriter/index.html ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター]を介してamiiboに対応できる。
'''amiibo'''(アミーボ)とは、任天堂が販売するNFC機能を内蔵し、ゲームと連動する周辺機器である。多くはフィギュア型だが、あみぐるみ型やカード型のamiiboもある。[[Wii U GamePad]]と[[Newニンテンドー3DS]]、[[Nintendo Switch]]に搭載されているNFC機能を用いて、タッチでデータを読み書きできる。NFC機能がない通常の3DSでも周辺機器の[https://www.nintendo.co.jp/hardware/3dsseries/accessories/3ds_readerwriter/index.html ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター]を介してamiiboを使用できる。


『[[スマブラfor]]』はその初対応ソフトであり、Wii U版は最初から、3DS版は2015年2月10日に配信された更新データ/Ver.1.0.6からNew3DSに、通常3DSは2015年6月15日に配信された[[更新データ/Ver.1.0.8]]から対応している。
『[[スマブラfor]]』はその初対応ソフトであり、Wii U版は最初から、3DS版は2015年2月10日に配信された更新データ/Ver.1.0.6からNew3DSに、通常3DSは2015年6月15日に配信された[[更新データ/Ver.1.0.8]]から対応している。


『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』シリーズのamiiboは、ゲーム内における[[フィギュア]]を再現したもので、[[大乱闘]]モードで使用すると、AIが操作するフィギュアプレイヤー(FP)として登場する。このamiiboは使い込むほどAIが成長するなどの特徴がある(後述)。<br />
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』シリーズのamiiboは、ゲーム内における[[フィギュア]]を再現したもので、[[大乱闘]]モードで使用すると、AIが操作するフィギュアプレイヤー(FP)として登場する。このamiiboは使い込むほどAIが成長したり、おみやげを受け取れるといった特徴や特典がある(後述)。<br />
『スマブラ』以外のamiiboでも、参戦ファイターと同じキャラクターなら対応している。各キャラクターの対応状況については公式サイトの紹介ページの「対応しているソフト」を参照。
『スマブラ』以外のamiiboでも、参戦ファイターと同じキャラクターなら対応している。各キャラクターの対応状況については公式サイトの紹介ページの「対応しているソフト」を参照。


ちなみに、攻略本類を除けば、これが初めての『スマブラ』関連商品である。
ちなみに、攻略本やイベント用のグッズ類を除けば、これが初めての『スマブラ』関連商品である。


== 大乱闘スマッシュブラザーズ  for Nintendo 3DS / Wii U ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズ  for Nintendo 3DS / Wii U ==
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AIの最大レベルは50。ただ、数字だけでなく、戦闘経験によって成長するため、50という数字はあくまで目安だと思った方が良いだろう。
AIの最大レベルは50。ただ、数字だけでなく、戦闘経験によって成長するため、50という数字はあくまで目安だと思った方が良いだろう。


設定画面では[[カスタマイズ]]させたり、ニックネームを付けることができる。「装備をたべさせる」でカスタマーズパーツを使うことができ、通常のキャラカスタマイズと同じように能力を伸ばしたり、特殊効果を付加したりもできる。ステータスは3つ合計で120までしか上げられない。右上の画像は開発中の物で、この時は制限はなかったものと思われる。
設定画面では[[カスタマイズ]]や[[カラーバリエーション|色を変えたり]]、ニックネームを付けることができる。「装備をたべさせる」でカスタマーズパーツを使うことができ、通常のキャラカスタマイズと同じように能力を伸ばしたり、特殊効果を付加したりもできる。ステータスは3つ合計で120までしか上げられない。右上の画像は開発中の物で、この時は制限はなかったものと思われる。


FPを大乱闘に参加させると、時々[[カスタムパーツ]]やフィギュア、[[ゴールド]]を獲得することがあり、「おみやげをうけとる」で貰うことができる。
FPを大乱闘に参加させると、時々[[カスタムパーツ]]やフィギュア、[[ゴールド]]を獲得することがあり、「おみやげをうけとる」で貰うことができる。
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[[装備アイテム]]を使用する(食べさせる)ことで、そのアイテムで上がる能力が上昇し、下がる能力が少し低下する。<br />
[[装備アイテム]]を使用する(食べさせる)ことで、そのアイテムで上がる能力が上昇し、下がる能力が少し低下する。<br />
何度も食べさせることで能力総計値が高まっていくので、基本的にはこれを繰り返して総合的な能力を上げていく。<br />
何度も食べさせることで能力総計値が高まっていくので、基本的にはこれを繰り返して総合的な能力を上げていく。<br />
装備させる場合はキャラクターごとにカテゴリが決められているが、Amiiboに食べさせる場合は種類に関係なく全種類の装備アイテムを使用可能。使わないファイターに関するアイテムを食べさせてもいいだろう。ステータスが一定以上変化するとお腹がいっぱいになり、対戦で使用しないと装備アイテムを食べさせることはできない。
装備させる場合はキャラクターごとにカテゴリが決められているが、Amiiboに食べさせる場合は種類に関係なく全種類の装備アイテムを使用可能。使わないファイターに関するアイテムを食べさせてもいいだろう。ステータスが一定以上変化するとお腹がいっぱいになり、ある程度対戦に出さないと装備アイテムを受け付けない。


特殊能力を覚えさせると、プラスの効果の場合はステータスが下がり、マイナスの能力の場合はステータスが上がる。もちろん強力な効果ほど変化量も大きい。しかしこの能力変動はあくまでその場で起こるものなので効果を外す際に元に戻る。プラス能力を付けるときはもちろん、マイナス能力を消す際も能力が下がってしまうので要注意。もちろん低まった能力値は、装備アイテムを食べさせることで取り戻すことができる。<br />
特殊能力を覚えさせると、プラスの効果の場合はステータスが下がり、マイナスの能力の場合はステータスが上がる。もちろん強力な効果ほど変化量も大きい。しかしこの能力変動はあくまでその場で起こるものなので効果を外す際に元に戻る。プラス能力を付けるときはもちろん、マイナス能力を消す際も能力が下がってしまうので要注意。もちろん低まった能力値は、装備アイテムを食べさせることで取り戻すことができる。<br />
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