commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*[[1on1ダメージ]]が導入された。1対1の対戦では、攻撃のダメージが増加するようになった(約1.2倍)。 | *[[1on1ダメージ]]が導入された。1対1の対戦では、攻撃のダメージが増加するようになった(約1.2倍)。 | ||
*ふっとび方が大きく変わった。ふっとびの初速が速くなり、ある程度の距離から急激にブレーキがかかるようになった。「バトミントンのシャトルの飛び方」、「風船を叩いたときの飛び方」などと形容されている。 | *ふっとび方が大きく変わった。ふっとびの初速が速くなり、ある程度の距離から急激にブレーキがかかるようになった。「バトミントンのシャトルの飛び方」、「風船を叩いたときの飛び方」などと形容されている。 | ||
*攻撃を受けたとき、そのとき向いていた方向のままふっとぶようになった。過去作では | *攻撃を受けたとき、そのとき向いていた方向のままふっとぶようになった。過去作では[[シュルク]]の横必殺ワザのような極一部を除いて、攻撃を受けると必ずふっとび方向とは逆を向くようになっていた。 | ||
*[[KO|手前やられ]]の演出時間が、星KOよりも短くなった。 | *[[KO|手前やられ]]の演出時間が、星KOよりも短くなった。 | ||
*[[KO|星やられ]]の演出が少し変わり、画面奥へ飛んで行って星になるようになった。 | *[[KO|星やられ]]の演出が少し変わり、画面奥へ飛んで行って星になるようになった。 | ||