「パックマン」の版間の差分

(→‎備考: もう少し整理。文の一節をそのまま載せるのが確実で安心です。人物名は敬称略で…)
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*『スマブラX』の開発中、[[桜井政博]]は任天堂の宮本茂に「パックマンを参戦できないか」と問われ、その当時は「無理がある」と語ったことがある<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.456 最初の意図がランドマーク<br />“『スマブラX』開発中のころ、任天堂の宮本茂さんに、「ゲストキャラならパックマンはあかんの?」と言われたことがあります。うーん、無理があるでしょう。欠けたピザのようなパックマンの姿を想像しながら、そう思いました。思っただけではありますが。けっきょく、8年くらい経ったいま、完成させたわけで。この世の中、何が起こるのかわからない。黙っていよう。そうしよう。”</ref>。
*『スマブラX』の開発中、[[桜井政博]]は任天堂の宮本茂に「パックマンを参戦できないか」と問われ、その当時は「無理がある」と語ったことがある<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.456 最初の意図がランドマーク<br />“『スマブラX』開発中のころ、任天堂の宮本茂さんに、「ゲストキャラならパックマンはあかんの?」と言われたことがあります。うーん、無理があるでしょう。欠けたピザのようなパックマンの姿を想像しながら、そう思いました。思っただけではありますが。けっきょく、8年くらい経ったいま、完成させたわけで。この世の中、何が起こるのかわからない。黙っていよう。そうしよう。”</ref>。
**なお、宮本茂は『パックマン』の熱心なファンとして知られており、、同作を対戦ゲームにアレンジした『パックマンvs.』をナムコ(現在のバンダイナムコ)と任天堂とのコラボレーション作品として制作したことがある。
**なお、宮本茂は『パックマン』の熱心なファンとして知られており、、同作を対戦ゲームにアレンジした『パックマンvs.』をナムコ(現在のバンダイナムコ)と任天堂とのコラボレーション作品として制作したことがある。
<references />


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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