「ポケモントレーナー」の版間の差分
脚注を追加、備考を追加。
(→概要: カラバリページだと一々説明しないといけないのでキャラページに記述) |
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日本版での声の担当は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A%E5%A0%B4%E5%8F%8B%E6%81%B5 半場友恵]が務める。 | 日本版での声の担当は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A%E5%A0%B4%E5%8F%8B%E6%81%B5 半場友恵]が務める。 | ||
原作で最初に選択する3体のポケモン([[ゼニガメ]]、[[フシギソウ]]、[[リザードン]])を切り替えて戦う変則ファイター。開発者曰く、3体の進化段階がバラバラなのは、大きさや進化段階のバランス、キャラ立ちを考えた結果だという<ref> | 原作で最初に選択する3体のポケモン([[ゼニガメ]]、[[フシギソウ]]、[[リザードン]])を切り替えて戦う変則ファイター。開発者曰く、3体の進化段階がバラバラなのは、大きさや進化段階のバランス、キャラ立ちを考えた結果だという<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“最初は3匹とも進化の第一段階、もしくは第三段階に統一することも考えたんです。進化の過程という位置づけ上、第二段階にあるポケモンは、わりと忘れられがちなこともあって。今回の場合はフシギソウですね。しかし、リザードンは入れたい。カメックスよりはゼニガメのほうがキャラが立ちそうだ。と考えた結果、大きさでも進化の意味でも大中小のバランスを取るのがいいだろうと考えました。”</ref>。 | ||
トレーナー本人はステージの奥で指示を出したり交代させるだけで、対戦に直接の関与はしない。"[[ノルフェア]]" | トレーナー本人はステージの奥で指示を出したり交代させるだけで、対戦に直接の関与はしない。"[[ノルフェア]]"などの奥に足場がないステージの場合、専用の浮遊する台に乗って指示を出す<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 〃<br /> | ||
“ポケモントレーナー自身については、どのステージでも必ず画面中に出すという点で、専用のお立ち台を描き入れるなど、かなり無茶をしましたね(笑)。”</ref>。 | |||
対戦開始時に繰り出すポケモンはランダムだが、キャラクターセレクト時に任意のポケモンのグラフィックにカーソルを合わせて決定ボタンを押せば、そのポケモンを最初に繰り出すことが出来る。 | 対戦開始時に繰り出すポケモンはランダムだが、キャラクターセレクト時に任意のポケモンのグラフィックにカーソルを合わせて決定ボタンを押せば、そのポケモンを最初に繰り出すことが出来る。 | ||
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***[http://www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/ ニンテンドー3DSバーチャルコンソール用ソフト『ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ』公式サイト] | ***[http://www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/ ニンテンドー3DSバーチャルコンソール用ソフト『ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ』公式サイト] | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/bprj/ ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン] (2004/GBA) | *[http://www.nintendo.co.jp/n08/bprj/ ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン] (2004/GBA) | ||
== 備考 == | |||
*ポケモントレーナーは、実質3体分のキャラクターを作る労力が必要となるため、本当に作るべきか迷ったと開発者は語っている<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 〃<br /> | |||
“ポケモントレーナーは、本当に作るべきか迷いました。なにしろ実際に3体分のキャラクターを作る労力が必要なわけですし。3体増やすのなら、ほかのキャラクターにしたほうがいいかもしれないので……。だけど、遊ぶ人によってリザードンをメインで使ったり、状況に応じてゼニガメを使ったりと、セオリーができると思います。ということは、ポケモンを途中でチェンジするだけで、キャラクターが3人いることと変わらないと思ったんです。”</ref>。 | |||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||