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「始まりの塔」の版間の差分

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|出典=[https://www.nintendo.co.jp/zelda/index.html ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド]<br>(2017年3月3日/Switch・Wii U)
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|紹介記事=[https://zeldawiki.wiki/wiki/Great_Plateau_Tower Great Plateau Tower - Zelda Wiki]
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'''{{PAGENAME}}'''(Great Plateau Tower)は、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
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== 概要 ==
== 概要 ==
+『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する「始まりの塔」の上がステージになったもの。
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年7月24日b.jpg|250px|サムネイル|尖塔が破壊された状態のステージ。]]
*シンプルな土台の上に大きな三角形の屋根があり通り抜けることはできない。
ハイラル城やデスマウンテンが見える雄大な背景が見られるステージ。土台となる足場は比較的長めだが、中央にある勇導石の尖塔が壁のように遮っているため、上方向への撃墜がしにくい。
**屋根は攻撃やファイターのバウンドを受けるとヒビが入り最終的に壊れてしまう。壊れると屋根があったところに平坦なすり抜け床が一つ登場する。
 
*時間が経つと背景の勇導石が起動して屋根が修復され、それに巻き込まれると軽く吹っ飛ぶ。
尖塔は破壊可能([[ギミックOFF]]では破壊不可)で、攻撃するか一定以上の勢いの吹っ飛びでファイターがぶつかるとダメージを受ける。耐久値はおよそ50%で、耐久値が半分を切るとヒビが入る。上方向への撃墜が狙いなら早めに破壊するといい。
*背景としてたまに「老人」がパラセールで飛んでくる。塔に着地したりそのまま飛んでいったりする。
 
尖塔が破壊された後は、平坦な[[すり抜け床]]が1つ出現し、一定時間が経過すると尖塔が復活する。復活する時に尖塔の中にいると軽く吹っ飛ばされるがダメージはない。
 
背景では老人がパラセールで飛び通りかかることがあり、たまに塔に着地して戦いを見守る。
 
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ファイル:始まりの塔 (SP) おじいさん (1).jpg|パラセールで飛ぶ老人。
ファイル:始まりの塔 (SP) おじいさん (2).jpg|塔に降り立つことがある。
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|戦場化
ファイル:始まりの塔・戦場化 (SP).png|戦場化
ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|戦場化
ファイル:始まりの塔・終点化 (SP).png|終点化
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== [[音楽]] ==
== [[音楽]] ==
{{see|音楽 (SP)#ゼルダの伝説}}
== 原作 ==
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のハイラル各地に点在するシーカータワーの一つ。始まりの台地に出現した塔で、数万年前に古代シーカー族が建造したとされている。100年の眠りから目覚めた[[リンク]]が必ず起動させることになる塔で、それによって地面に埋まっていた他のタワーもすべて地上に出現した。
この塔を含め、シーカータワーの頂上にある勇導石にリンクが腰にかけたシーカーストーンをかざすと、その塔がワープゾーンとして登録され、塔の周辺のマップ情報が手に入る。
パラセールの老人は、100年の眠りから目覚めたばかりのリンクが最初に出会った人物で、行く先々で遭遇する老人を通してハイラルの大地で生きる術を知ることができる。その正体は大厄災によって100年前に滅亡したハイラル最後の王。魂だけの存在となっていたハイラル王はリンクの過去と、ハイラルと自身の娘である[[ゼルダ]]を救う使命を伝え、新たな地へと導いた。
== 備考 ==
*[[神殿]]のハイリア文字と同様、足場には原作で用いられる文字が刻まれており、それを解読できる小ネタが仕込まれている。始まりの塔ではシーカー文字が刻まれており、アルファベットに読み替えて解読することができる。
**尖塔が破壊された後のすり抜け床と戦場化ステージのすり抜け床は、「SMASHBROS」と刻まれている。
**戦場化・終点化ステージの土台は、上部が「SMASHBRO」、下部が「SHEIKAHTOWER」の文字がループして繋がっている。
*尖塔は画面外まで伸びているが完全に遮ってはいないので、通り抜けることができる。
**頂点に立つこともできるが、足場が非常に狭く、立つことができても即座にミスになってしまう([[KO#上方向への落下条件]]の着地している状態を満たすため)。なお、[[デビル]]が画面を上に移動している間だけは立ち続けることができる。
*このステージの背景は、塔周辺の近景を3D、遠景は2Dで描画されており、処理負荷軽減のための工夫がされている<ref>[https://youtu.be/F7EdDxFUGLw?t=530 50 Secrets Hidden Off-Screen in Super Smash Bros. Ultimate - Boundary Break]  8分50秒~</ref>。
*戦場化・終点化で足場が変化しても、地面の影の塔のままで変化しない。


== 元ネタ ==
== 脚注 ==
<references />


{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
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{{デフォルトソート:はしまりのとう}}
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[[カテゴリ:ステージ]]
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのステージ]]
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[[カテゴリ:ゼルダの伝説シリーズ]]
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