commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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'''マスターハンド'''(Master | '''マスターハンド'''(Master Hand)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに登場する[[ボスキャラクター]]。 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
声の担当は、『[[スマブラ64]]』ではジェフ・マニング([http://www.ssbwiki.com/Announcer Jeff Manning])、『[[スマブラDX]]』ではディーン・ハリントン([http://www.ssbwiki.com/Announcer Dean Harrington])、『[[スマブラX]]』ではパット・カシュマン([http://www.ssbwiki.com/Announcer Pat Cashman])、『[[スマブラfor]]』ではザンダー・モーブス([http://www.ssbwiki.com/Announcer Xander Mobus])が務める。彼らはナレーション<ref>『スマブラX』以降は日本版と英語圏版で担当。</ref>及びクレイジーハンドの声も担当している。 | 声の担当は、『[[スマブラ64]]』ではジェフ・マニング([http://www.ssbwiki.com/Announcer Jeff Manning])、『[[スマブラDX]]』ではディーン・ハリントン([http://www.ssbwiki.com/Announcer Dean Harrington])、『[[スマブラX]]』ではパット・カシュマン([http://www.ssbwiki.com/Announcer Pat Cashman])、『[[スマブラfor]]』ではザンダー・モーブス([http://www.ssbwiki.com/Announcer Xander Mobus])が務める。彼らはナレーション<ref>『スマブラX』以降は日本版と英語圏版で担当。</ref>及びクレイジーハンドの声も担当している。 | ||
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見た目や動作は『星のカービィ』シリーズに登場するボスキャラクター「魔人ワムバムロック」と似たものがある。どちらのキャラクターのデザインも[[桜井政博]]であり、彼は当初そのことは意識はしていなかったが制作の際にはワムバクロックで培ったノウハウが活きたと語っている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn021.html アンケート集計拳!!]<br />“意識はしていませんでしたけど、その時に書いた仕様のノウハウは、やっぱり活きていたりします。”</ref>。 | 見た目や動作は『星のカービィ』シリーズに登場するボスキャラクター「魔人ワムバムロック」と似たものがある。どちらのキャラクターのデザインも[[桜井政博]]であり、彼は当初そのことは意識はしていなかったが制作の際にはワムバクロックで培ったノウハウが活きたと語っている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn021.html アンケート集計拳!!]<br />“意識はしていませんでしたけど、その時に書いた仕様のノウハウは、やっぱり活きていたりします。”</ref>。 | ||
== アートワーク == | == アートワーク == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
MasterHandBrawl.jpg|『スマブラX』 | MasterHandBrawl.jpg|『スマブラX』 | ||
公式絵 4 マスターハンド.png|『スマブラfor』 | 公式絵 4 マスターハンド.png|『スマブラfor』 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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== ゲーム中の解説 == | == ゲーム中の解説 == | ||
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ||
:”終点”までたどりついたキャラクターを迎える、謎に満ちた存在。彼は現実とイメージ世界との間に強いつながりを持つ。ファイトのあるフィギュアと一戦交えるのが喜びらしい。戦場にほうり出されたフィギュアたちは、長く短い戦いの道のりの末、マスターハンドまで帰り着く。 | :”終点”までたどりついたキャラクターを迎える、謎に満ちた存在。彼は現実とイメージ世界との間に強いつながりを持つ。ファイトのあるフィギュアと一戦交えるのが喜びらしい。戦場にほうり出されたフィギュアたちは、長く短い戦いの道のりの末、マスターハンドまで帰り着く。 | ||
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;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ||
:フィギュアたちが戦う"この世界"とどこかに通じる別の世界に強い繋がりを持つ。存在する理由や意義、そして目的などは謎に包まれているが、絶対的な力を秘めた神のような存在である。幾多の戦いを勝ち抜いた選ばれし戦士との戦闘には、愉悦を感じているらしい。今日も終点で、戦士を待つ。 | :フィギュアたちが戦う"この世界"とどこかに通じる別の世界に強い繋がりを持つ。存在する理由や意義、そして目的などは謎に包まれているが、絶対的な力を秘めた神のような存在である。幾多の戦いを勝ち抜いた選ばれし戦士との戦闘には、愉悦を感じているらしい。今日も終点で、戦士を待つ。 | ||
:*ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ | :*(N64) ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ | ||
:*大乱闘スマッシュブラザーズX | :*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX | ||
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] マスターハンド | ||
:『スマブラ』の世界に存在する創造の化身で、何もかもが謎に包まれている存在。並み居るライバル達を倒し、ようやくたどり着いた終点で待ち受けている。行動、攻撃パターンは数多く、自らの形を変化させて攻撃してくる。ホンキ度を上げると攻撃力、ふっとばし力、速さが上がる。スキをみつけて一撃離脱を心がけ、挑みたい。 | :『スマブラ』の世界に存在する創造の化身で、何もかもが謎に包まれている存在。並み居るライバル達を倒し、ようやくたどり着いた終点で待ち受けている。行動、攻撃パターンは数多く、自らの形を変化させて攻撃してくる。ホンキ度を上げると攻撃力、ふっとばし力、速さが上がる。スキをみつけて一撃離脱を心がけ、挑みたい。 | ||
:*ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999/01 | :*(N64) ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 1999/01 | ||
:* | :*(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U - | ||
== その他の作品への出演 == | == その他の作品への出演 == | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[終点]] | *[[終点]] | ||
*[[クレイジーハンド]] | |||
*[[マスターコア]] | *[[マスターコア]] | ||
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{{テンプレート:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ}} | {{テンプレート:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ}} | ||
{{デフォルトソート:ますたあはんと}} | {{デフォルトソート:ますたあはんと}} | ||
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | |||
[[カテゴリ:マスターハンド]] | [[カテゴリ:マスターハンド]] | ||
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