commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 689行目: | 689行目: | ||
*'''発生:''' 13F | *'''発生:''' 13F | ||
*ボタン押しっぱなしで息を吹き続ける。大抵は最低5ヒットする。 | *ボタン押しっぱなしで息を吹き続ける。大抵は最低5ヒットする。 | ||
*至近の2.4%部分と6%部分はヒットした相手を[[ | *至近の2.4%部分と6%部分はヒットした相手を[[凍結状態]]にする。 | ||
*至近のダメージになる攻撃判定は非常に小さく、ジャンプして相手にめり込まなければならない。 | *至近のダメージになる攻撃判定は非常に小さく、ジャンプして相手にめり込まなければならない。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
| 909行目: | 909行目: | ||
*'''発生:''' 落下: 13F/33F- [地上/空中] / 着地: 1F | *'''発生:''' 落下: 13F/33F- [地上/空中] / 着地: 1F | ||
*変身に必要な時間が若干長く、解除に必要な時間が若干短い。また、落下速度が速くなった。 | *変身に必要な時間が若干長く、解除に必要な時間が若干短い。また、落下速度が速くなった。 | ||
*落下攻撃が地上の相手にヒットすると[[ | *落下攻撃が地上の相手にヒットすると[[埋まり|その場に埋め込む効果]]が付いた。 | ||
*ストーン中に耐えられるダメージが14%に低下した。 | *ストーン中に耐えられるダメージが14%に低下した。 | ||
*相手を埋める判定より、衝撃破の方が判定が大きいので、位置がずれると衝撃破しか当たらない。 | *相手を埋める判定より、衝撃破の方が判定が大きいので、位置がずれると衝撃破しか当たらない。 | ||