匿名利用者
「スマブラforからの変更点」の版間の差分
→アクション: 内容追加
細 (→対戦ルール) |
(→アクション: 内容追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
| 30行目: | 30行目: | ||
**<b>空中回避が2種類</b>になった。何も方向入力をせずに回避をした場合は単に空中で無敵状態になる『スマブラX』と『スマブラfor』の仕様のものになり、方向入力と同時に回避をした場合は、指定した方向へ移動しつつ回避をする『スマブラDX』に似た仕様のものになる。 | **<b>空中回避が2種類</b>になった。何も方向入力をせずに回避をした場合は単に空中で無敵状態になる『スマブラX』と『スマブラfor』の仕様のものになり、方向入力と同時に回避をした場合は、指定した方向へ移動しつつ回避をする『スマブラDX』に似た仕様のものになる。 | ||
**空中回避は、<b>着地するまで一度だけしか使用できなくなった</b>。 | **空中回避は、<b>着地するまで一度だけしか使用できなくなった</b>。 | ||
**[[ジャストガード]]の条件が変わり、攻撃を<b>ガードする直前にシールドを解除</b>した場合に発動するようになった。これまでは偶然でもリスク無く成功できたジャストガードは、意識的に実践しなければ成立しないテクニックとなり、シールド解除によるリスクが付くようになった。一方、成功した時の相手のヒットストップ硬直は大きくなり<b>反撃の機会が大きくなった</b> | **[[ジャストガード]]の条件が変わり、攻撃を<b>ガードする直前にシールドを解除</b>した場合に発動するようになった。これまでは偶然でもリスク無く成功できたジャストガードは、意識的に実践しなければ成立しないテクニックとなり、シールド解除によるリスクが付くようになった。一方、成功した時の相手のヒットストップ硬直は大きくなり<b>反撃の機会が大きくなった</b>。ジャストシールドは成功すると、画面下のファイターのアイコンの目が光るようにもなっている | ||
*その他 | *その他 | ||