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「ルカリオ (SP)」の版間の差分

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「[[#上必殺ワザ|しんそく]]」の復帰力は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため阻止されやすい。
「[[#上必殺ワザ|しんそく]]」の復帰力は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため阻止されやすい。


相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイ、コンボらしいコンボがなくスマッシュ攻撃も遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。
ファイターとしての特徴は唯一、#波導の力という特別な性能を持っていることである。主に自分のダメージ%が溜まる、ストック差やスコア差が不利な状況になる、といった時に自分の攻撃力とふっとばし力が上がる。ダメージ%だけで見た場合190%で最大になり、初期状態の2.5倍程まで上昇する。自身の蓄積ダメージの低いうちは、どのワザも最低クラスの威力だが、蓄積ダメージが溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っている、わりとスタンダードな性能。通常の攻撃だけでなく、必殺技のリーチ、ダメージ、ふっとばし力なども上がる。波動の力が最大に近づけば、重量級ファイターにも引けを取らないダメージになり、極端な場合は逆転を狙う事も可能。しかしその仕様上、前半は復帰阻止などの追撃がしづらく、重量級ファイター全判、メテオスマッシュを含めた早期撃墜にも弱い。試合が進めば進む程、自らがふっとばされないような立ち回りが大きく問われるファイターでもある。しんそく」の復帰力は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため阻止もされやすい。
相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイ、コンボらしいコンボがなくスマッシュ攻撃も遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。
相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイ、コンボらしいコンボがなくスマッシュ攻撃も遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。


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