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「ルカリオ (SP)」の版間の差分

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***この波導が高まるほど撃墜できるワザが増えていく。サイズが大きくなる[[飛び道具]]の「はどうだん」([[#通常必殺ワザ]])や絶大なリーチの波導を放つ[[#横必殺ワザ]]「はっけい」が主力で、スマッシュ攻撃に関しては重量級のパワーファイターも真っ青な威力に変貌する。
***この波導が高まるほど撃墜できるワザが増えていく。サイズが大きくなる[[飛び道具]]の「はどうだん」([[#通常必殺ワザ]])や絶大なリーチの波導を放つ[[#横必殺ワザ]]「はっけい」が主力で、スマッシュ攻撃に関しては重量級のパワーファイターも真っ青な威力に変貌する。
**蓄積ダメージが低い状態では攻撃力が低いものの、コンボや運びには都合が良く、連続攻撃を仕掛けやすい。
**蓄積ダメージが低い状態では攻撃力が低いものの、コンボや運びには都合が良く、連続攻撃を仕掛けやすい。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「かげぶんしん」)を持つ。威力は波導の高まりにのみ依存。<br />他のファイターのものと比べると攻撃発生が遅めで、使い勝手はだいぶ異なる。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「かげぶんしん」)を持つ。威力は波導の高まりにのみ依存。<br />他のファイターのものと比べると、使い勝手は異なる。
**[[#上必殺ワザ]]「しんそく」による復帰距離が長い。大抵の場合、復帰する必要に迫られるのはダメージが蓄積してからなので、波導の力によって移動距離が強化された状態であることがほとんど。
**[[#上必殺ワザ]]「しんそく」による復帰距離が長い。大抵の場合、復帰する必要に迫られるのはダメージが蓄積してからなので、波導の力によって移動距離が強化された状態であることがほとんど。
*短所
*短所
**蓄積ダメージが低い状態のルカリオの戦闘能力は迫力に欠ける。ワザの攻撃力・ふっとばし能力が低く、復帰力もあまり高くない。
**蓄積ダメージが低い状態のルカリオの戦闘能力は迫力に欠ける。ワザの攻撃力・ふっとばし能力が低く、復帰力もあまり高くない。
**大技や[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]等で早期に撃墜された場合、 “波導” の力を活かす機会が減ってしまうため、他のファイター以上に損失が大きい。<br />自滅や復帰ミスによる落下も同様に大きな痛手となる。
**大技や[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]等で早期に撃墜された場合、 “波導” の力を活かす機会が減ってしまうため、他のファイター以上に損失が大きい。<br />自滅や復帰ミスによる落下も同様に大きな痛手となる。
**スマッシュ攻撃の攻撃発生が遅い。攻撃範囲の点でも特に優れているとは言えない。攻撃後の隙も大きめ。
**スマッシュ攻撃の攻撃発生がやや遅い。攻撃範囲の点でも特に優れているとは言えない。攻撃後の隙も大きめ。
**メテオワザを持たず、またこちらのダメージが低いと撃墜可能なワザがスマッシュ攻撃程度に限られ、こちらが早期撃墜する手段を持たない。
**メテオワザを持たず、またこちらのダメージが低いと撃墜可能なワザがスマッシュ攻撃程度に限られ、こちらが早期撃墜する手段を持たない。
**復帰ワザの出始めに予備動作があり、その軌道も直線的であるため、比較的阻止されやすい部類。ふっとびの強い攻撃、低%での運びや復帰阻止、メテオワザ等にはやや弱い傾向がある。<br />その一方で、波導補正が強い状態では復帰ワザの移動距離が長過ぎて、必要以上に移動してしまい、かえって制御が困難になるケースも。<br />「しんそく」の操作に慣れていないと復帰の面では融通が利かない。
**復帰ワザの出始めに予備動作があり、その軌道も直線的であるため、比較的阻止されやすい部類。ふっとびの強い攻撃、低%での運びや復帰阻止、メテオワザ等にはやや弱い傾向がある。<br />その一方で、波導補正が強い状態では復帰ワザの移動距離が長過ぎて、必要以上に移動してしまい、かえって制御が困難になるケースも。<br />「しんそく」の操作に慣れていないと復帰の面では融通が利かない。
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