編集の要約なし
細 (→運動技能) |
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| 25行目: | 25行目: | ||
== 出現条件 == | == 出現条件 == | ||
*[[勝ち上がり乱闘]]:[[マリオ (SP)]]で勝ち上がり乱闘を1回クリアすると挑戦者として出現するので、倒す。 | |||
*10分以上時間経過:17番目に挑戦者として出現するので、倒す。 | |||
*[[アドベンチャー (SP)]]:[[闇の世界]][[聖地]]の祭壇前に本体が立ちふさがっているので、倒す。 | |||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
すべてのファイターで断トツ1位の走行速度と[[#スピン]]アクションで戦う、地上最速の音速ハリネズミ。<br /> | |||
地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。<br /> | 地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。<br /> | ||
| 36行目: | 38行目: | ||
短所はやはり、足の速いファイターではおなじみの、ふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。<br /> | 短所はやはり、足の速いファイターではおなじみの、ふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。<br /> | ||
単体のワザでは[[#横スマッシュ]]を除いて火力不足で、撃墜可能圏内が非常に高い。<br /> | 単体のワザでは[[#横スマッシュ]]を除いて火力不足で、撃墜可能圏内が非常に高い。<br /> | ||
ワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。また、[[判定]] | ワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。また、[[判定]]が弱めという弱点もある。これは[[#スピン]]も例外ではなく、相手のワザや[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。<br /> | ||
また、スピードファイターらしく体重が軽いので、一撃が致命傷になることもある。撃墜手段が乏しいのと併せて、有利な戦況だったのにいつの間にか追いつかれたなんてことも。<br /> | |||
地上では最速ではあるが、空中での横移動は特別早いわけではなく、空中が障害物で阻まれている状況をかいくぐるのも得意ではない。特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがちだ。<br /> | 地上では最速ではあるが、空中での横移動は特別早いわけではなく、空中が障害物で阻まれている状況をかいくぐるのも得意ではない。特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがちだ。<br /> | ||
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*長所 | *長所 | ||
**他のファイターを寄せ付けない全ファイター最速の走行スピードを持つ。アイテムやカスタマイズ等の条件が同じなら誰もソニックに追いつけない。差し込みやフェイントはもちろん、乱闘でアイテムを取得しやすい。 | **他のファイターを寄せ付けない全ファイター最速の走行スピードを持つ。アイテムやカスタマイズ等の条件が同じなら誰もソニックに追いつけない。差し込みやフェイントはもちろん、乱闘でアイテムを取得しやすい。 | ||
** | **[[#スピン]]絡みのコンボによる火力が高い。素早い差し込みから一瞬で高いリターンを取れる。 | ||
**[[#上必殺ワザ]]の性能のおかげで、復帰阻止において結構無茶ができる。そのため復帰阻止能力が高い。 | **[[#上必殺ワザ]]の性能のおかげで、復帰阻止において結構無茶ができる。そのため復帰阻止能力が高い。 | ||
**復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「スプリングジャンプ」の縦方向への移動距離が長い。使用後に[[しりもち落下]]にならず行動可能な点も嬉しい要素。乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。今作では、空中回避の仕様で復帰に関してはさらに粘ることが可能。 | **復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「スプリングジャンプ」の縦方向への移動距離が長い。使用後に[[しりもち落下]]にならず行動可能な点も嬉しい要素。乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。今作では、空中回避の仕様で復帰に関してはさらに粘ることが可能。 | ||
**スピードや復帰阻止能力の高さにより、相手をかき乱しやすい。そのため立ち回りや復帰を事故らせやすい。 | |||
*短所 | *短所 | ||
**ワザの後隙が全体的に大きく、リターンに反してリスクが大きい。特に[[#通常必殺ワザ]]を外した場合の着地硬直は別格。 | **ワザの後隙が全体的に大きく、リターンに反してリスクが大きい。特に[[#通常必殺ワザ]]を外した場合の着地硬直は別格。 | ||
| 52行目: | 55行目: | ||
**全体的にワザの威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。ただし威力については単体だけならでの話で、連携で補うことができる。 | **全体的にワザの威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。ただし威力については単体だけならでの話で、連携で補うことができる。 | ||
**スピードが機能しにくい(空中戦が重視される、高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)状況では、持ち味を活かし難い。 | **スピードが機能しにくい(空中戦が重視される、高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)状況では、持ち味を活かし難い。 | ||
** | **平均以下の重量かつ、撃墜手段に乏しいため、相手の一撃で一気に形勢逆転されることも。 | ||
**軸の一つである[[#通常必殺ワザ]]、[[#横必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]は、つかみを出した相手にスーパーアーマーを発生させる特殊な仕様を持っているため、つかまれやすい。 | **軸の一つである[[#通常必殺ワザ]]、[[#横必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]は、つかみを出した相手にスーパーアーマーを発生させる特殊な仕様を持っているため、つかまれやすい。 | ||
| 72行目: | 75行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|その他=1}}ベクトルが横から上になった。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少:16F ⇒ 10F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少:16F ⇒ 10F | ||
| 159行目: | 160行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ソニック(SP)|ワザ名="P→PP→PPK"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ソニック(SP)|ワザ名="P→PP→PPK"}} | ||
[[ファイル:ソニック(SP)弱1.jpg|250px|サムネイル|1段目]] | [[ファイル:ソニック(SP)弱1.jpg|250px|サムネイル|1段目]] | ||
[[ファイル:ソニック(SP)弱2.jpg|250px|サムネイル|2段目 | [[ファイル:ソニック(SP)弱2.jpg|250px|サムネイル|2段目]] | ||
[[ファイル:ソニック(SP)弱3.jpg|250px|サムネイル|3段目 | [[ファイル:ソニック(SP)弱3.jpg|250px|サムネイル|3段目]] | ||
パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 | パンチ → 反対の手でパンチ → ミドルキック。 | ||
*'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 4.0% | *'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 4.0% | ||
| 310行目: | 311行目: | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ: | *'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:体] | ||
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| 354行目: | 355行目: | ||
左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 | 左足を下に伸ばして斜め下に急降下するキック。 | ||
*'''ダメージ:''' 8.0% | *'''ダメージ:''' 8.0% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 15-16F | ||
*'''全体:''' 43F | *'''全体:''' 43F | ||
*'''着地硬直:''' 21F | *'''着地硬直:''' 21F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:足] | *'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:足] | ||
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 | *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 | ||
* | *急降下が始まってから少しの間だけは、空中の相手限定のメテオスマッシュになる。 | ||
*ある程度の高度から使用した場合(例として、地上ジャンプ頂点付近→上必殺ワザの頂点付近程の高さ)、着地の前にオート着地キャンセルのタイミングが来ているため、下空中攻撃の着地硬直が出ない。 | *ある程度の高度から使用した場合(例として、地上ジャンプ頂点付近→上必殺ワザの頂点付近程の高さ)、着地の前にオート着地キャンセルのタイミングが来ているため、下空中攻撃の着地硬直が出ない。 | ||
| 483行目: | 484行目: | ||
*'''停止:''' 34F | *'''停止:''' 34F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:体][必殺ワザタイプ:直接系] | *'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:体][必殺ワザタイプ:直接系] | ||
* | *ボタン連打で溜める[[ためワザ]]。操作については[[#スピン]]にて。 | ||
*ソニックが少しずつ後退しながらチャージし、ボタンを離すとホップ(小さく跳ねる)してから高速で転がる。 | |||
* | |||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
| 535行目: | 498行目: | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F | ||
*'''無敵:''' 5-7F | *'''無敵:''' 5-7F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | |||
*'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:なし][必殺ワザタイプ:飛び道具系] | *'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:なし][必殺ワザタイプ:飛び道具系] | ||
===== ワザ ===== | ===== ワザ ===== | ||
| 556行目: | 520行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
*'''発生:''' 12F-13F+1F( | *'''発生:''' 12F-13F+1F(走行) / 191-193F [スティック入力なし/限界] | ||
*'''停止:''' 34F / 40F [走行中停止 / スティック入力なしによる停止] | *'''停止:''' 34F / 40F [走行中停止 / スティック入力なしによる停止] | ||
*'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:体][必殺ワザタイプ:直接系] | *'''[[ワザ特性]]''': 通常[タイプ:体][必殺ワザタイプ:直接系] | ||
| 641行目: | 605行目: | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
* | *勝利ファンファーレ:(「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」(2006)よりステージクリアBGM) | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**: | **:音速で画面外まで駆け抜け、戻ってきながら「モタモタしてると置いてくぜ!」と親指を立ててポーズ。 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**: | **:カオスエメラルドを猛ダッシュで入手し「A piece of cake!楽勝だぜ!」 | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
**:片手立ちからスピンをして着地後、おなじみの台詞「Hey guys!また遊んでやるぜ!」 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
| 662行目: | 627行目: | ||
== テクニック == | == テクニック == | ||
{{節スタブ}} | |||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
==== スピン ==== | |||
[[#横必殺ワザ]]と[[#下必殺ワザ]]は、溜め動作中にボタンを離すと、[[#スピンダッシュ]]を始める。そこから[[#スピンジャンプ]]ができる。<br /> | |||
ここではスピン時にできる操作を解説する。横必殺ワザと下必殺ワザではできることに細かな違いがいくつかある。 | |||
===== スピン時の操作 ===== | |||
*溜め中 | |||
**共通 | |||
***攻撃 or ジャンプ or Cスティック(下必殺ワザは上or下):真上にスピンジャンプ | |||
**横必殺ワザ | |||
***必殺ワザボタンを離す or しばらく待つ:ホップして着地後にダッシュ開始 | |||
***必殺ワザボタンを押しながらジャンプ:溜めを維持したままジャンプする。ジャンプ中も発動可能。 | |||
***必殺ワザボタンを離して1F以内に攻撃 or ジャンプ:横に大きく動ける空中ジャンプ | |||
**下必殺ワザ | |||
***スティック下を離す or しばらく待つ:スピン開始 | |||
***必殺ワザボタンを離す:溜めを中断 | |||
***Cスティック横 or 上<ref>ボタン設定がスマッシュ攻撃または攻撃の場合のみ</ref>:斜め上にスピンジャンプ | |||
***【空中】スティック斜め左下or右下:前後の位置微調整 | |||
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*横必殺ワザのホップ中 | |||
**攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or Cスティック:動作をキャンセルして、斜め上に空中ジャンプ | |||
---- | |||
*スピンダッシュ中 | |||
**スティック左右:方向転換 | |||
**攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or Cスティック:【横必殺ワザ使用時の地上】斜め上にスピンジャンプ。 【下必殺ワザ】斜め上にスピンジャンプ(空中では空中ジャンプ)。 | |||
***着地の瞬間でキャンセルすると、低い軌道で飛ぶ(小スピンジャンプ)。 | |||
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*スピンジャンプ中 | |||
**スティック左右:スピード調節 | |||
**ジャンプの出始め以降からは、次の行動でキャンセル可能:空中攻撃、空中回避、ジャンプ、[[#通常ワザ]]/[[#上必殺ワザ]] | |||
===== スピンダッシュ ===== | |||
*溜めるほどスピードが増す。ダメージはスピードが速いほど大きくなる。 | |||
*一定距離以上進むか、なにかにぶつかってある程度スピードが落ちると、動作は終了となる。 | |||
*方向転換中及び方向転換の直後は攻撃判定が出ない。 | |||
===== スピンジャンプ ===== | |||
*攻撃判定が出ているのは、山なり軌道の頂点部分まで。小スピンジャンプの場合は下降し始めた直後まで。 | |||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{Main2| | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}} | |||
*[[#横必殺ワザ]] or [[#下必殺ワザ]]→[[#スピンジャンプ]]→各種空中攻撃 or [[#通常必殺ワザ]] or [[#上必殺ワザ]] | |||
*[[#上投げ]]→ジャンプ or [[#上必殺ワザ]]→各種空中攻撃 | |||
*[[#前空中攻撃]]→[[#前空中攻撃]] | |||
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