「キーラ」の版間の差分

202 バイト追加 、 2019年1月31日 (木)
編集の要約なし
編集の要約なし
16行目: 16行目:
{{-}}
{{-}}
== 攻略 ==
== 攻略 ==
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く'''、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。


なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。
なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。
こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。
こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。


体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能で、特に絶大な威力を持つ「威嚇」は必ず回避できるように。
体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。


なお、1回目の戦闘では一部の攻撃は使用してこない。2回目のキーラは本気なのでこれらも容赦なく使用する。
なお、光の世界での戦闘ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
<gallery>
<gallery>
SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
36行目: 36行目:
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル]]
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見てやり過ごせる場所を見つけて回避しよう。
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
*爆弾は攻撃一発で破壊することができる。
*爆弾は攻撃一発で破壊することができる。
*怒り状態では設置数が4つに増える。
*怒り状態では設置数が4つに増える。
*2戦目の「むずかしい」では怒り前でも4つ設置し、怒り後は6つ設置する。
*最終決戦の「むずかしい」のみ、怒り前は4つ、怒り後は6つ設置する。
{{-}}
{{-}}
-----
-----
46行目: 46行目:
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
*2戦目の「むずかしい」では怒り前でも翼は4つ、怒り後は6つ。
*最終決戦の「むずかしい」では怒り前でも翼は4つ、怒り後は6つ。
{{-}}
{{-}}
-----
-----
52行目: 52行目:
[[ファイル:SP Kiila ATK 03.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 03.JPG|250px|サムネイル]]
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
*この弾は反射・吸収が可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。
*この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。


{{-}}
{{-}}
71行目: 71行目:
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|250px|サムネイル]]
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に入り込むように。
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
*怒り状態では2度行うようになる。
*怒り状態では2度行うようになる。
{{-}}
{{-}}
78行目: 78行目:
[[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
*これで吹っ飛ばされることはないが、ダメージ総量はかなり高く、後の攻撃が辛くなる。
*これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。
*1戦目では使用しない。
*光の世界では使用しない。
{{-}}
{{-}}
-----
-----
86行目: 86行目:
[[ファイル:SP Kiila ATK 07 (3).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Kiila ATK 07 (3).JPG|250px|サムネイル]]
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
*追尾する火炎弾は、すり抜け床は無視する性質を持っている。
*追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
<gallery>
<gallery>
ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
100行目: 100行目:
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
*ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
*ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
*1戦目では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
*光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
<div class="va-collapsible-content mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="召喚されるファイターの一覧" data-collapsetext="一覧を閉じる">
<div class="va-collapsible-content mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="召喚されるファイターの一覧" data-collapsetext="一覧を閉じる">
{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<br>{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フシギソウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピクミン&オリマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルカリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<br>{{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=しずえ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<br>{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フシギソウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピクミン&オリマー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルカリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}<br>{{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=しずえ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
110行目: 110行目:
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
*最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。
*最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。
*使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
*使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。
*衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。
*衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。
*1戦目では使用しない。
*光の世界では使用しない。
{{-}}
{{-}}


4,465

回編集