commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→下必殺ワザ) |
細編集の要約なし |
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| 70行目: | 70行目: | ||
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)3}};">'''詳細'''</div> | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)3}};">'''詳細'''</div> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}} | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | ||
** | *{{変更点比較|その他=1}}以下のワザを使用している間は、元ネタのキャラの姿に変身するようになった。 | ||
**弱攻撃、各種強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、上空中攻撃、全ての投げ、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ | |||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3% | **{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3% | ||
| 81行目: | 82行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化・持続増加: 10F -> 11F-17F ⇒ 8F-9F -> 10F-20F [始->持続] | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化・持続増加: 10F -> 11F-17F ⇒ 8F-9F -> 10F-20F [始->持続] | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
** | **モーションが変わり、旗を右上、左上と順番に上げるようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}腕に無敵が付与。 | **{{変更点比較|強化=1}}腕に無敵が付与。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 33F | **{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 33F | ||
| 92行目: | 93行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 24F-25F ⇒ 21F-25F | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 24F-25F ⇒ 21F-25F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵の発生が攻撃判定の発生の直前(21F) | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵の発生が攻撃判定の発生の直前(21F)からになった。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端に埋まり効果が付与された。 | **{{変更点比較|強化=1}}先端に埋まり効果が付与された。 | ||
| 101行目: | 102行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計17% ⇒ 計13% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計17% ⇒ 計13% | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}} | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}箱を振り下ろす「セメントファクトリー」から「ボンアウェイ」に変更された。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 18F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 18F | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **飛ばした空気の効果が変わった。前作では[[風]]で相手を押し上げていたが、本作では{{SP|ロックマン}}の上空中攻撃と同じように直接攻撃するようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}空気の射程距離が伸びた。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F | **{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
| 112行目: | 114行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体F増加: 29F ⇒ 34F | **{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体F増加: 29F ⇒ 34F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体F増加: 36F ⇒ 41F | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体F増加: 36F ⇒ 41F | ||
* | *投げ | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|その他=1}}全ての投げでジャグリングする時、相手がストックアイコンに変化するようになった。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8% ⇒ 12% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8% ⇒ 12% | ||
| 136行目: | 138行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ下限低下: 18% ⇒ 16% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ下限低下: 18% ⇒ 16% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ上限低下: 60% ⇒ 48% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ上限低下: 60% ⇒ 48% | ||
* | *最後の切りふだ「オクトパス」 | ||
**攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。 | **攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。 | ||
| 168行目: | 170行目: | ||
*そこそこ出が早く、弱攻撃にしては攻撃判定が広め。百裂攻撃の拘束力はあまり高くないので、ヒットしたらさっさとフィニッシュを繰り出してふっとばしてしまうといい。 | *そこそこ出が早く、弱攻撃にしては攻撃判定が広め。百裂攻撃の拘束力はあまり高くないので、ヒットしたらさっさとフィニッシュを繰り出してふっとばしてしまうといい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 296行目: | 294行目: | ||
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)|ワザ名="ボンアウェイ"}} | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
爆弾をその場から落とす。 | 爆弾をその場から落とす。 | ||
| 303行目: | 301行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 17F | *'''着地硬直:''' 17F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (爆発のみ) | |||
*'''[[ワザ特性]]''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*爆弾は物理系の[[飛び道具]]。爆発は[[吸収]]可能。 | *爆弾は物理系の[[飛び道具]]。爆発は[[吸収]]可能。 | ||