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「Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)3}};">'''詳細'''</div>
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)3}};">'''詳細'''</div>
<div class="mw-collapsible-content">
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*{{変更点比較|その他=1}}一部ワザ使用時に本人も元ネタのシルエットになる様になった。確認されているのは以下のワザ。
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
**弱攻撃/グリーンハウス、横強攻撃/ライオン、上強攻撃/フラッグマン、下強攻撃/マンホール、横スマッシュ攻撃/ファイアアタック、下スマッシュ攻撃/バーミン、上空中攻撃/スピットボールスパーキー、投げ4種/ボール、通常必殺ワザ/シェフ、横必殺ワザ/ジャッジ、下必殺ワザ/オイルパニック
*{{変更点比較|その他=1}}以下のワザを使用している間は、元ネタのキャラの姿に変身するようになった。
**弱攻撃、各種強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、上空中攻撃、全ての投げ、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ
*弱攻撃
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3%
**{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3%
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**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化・持続増加: 10F -> 11F-17F ⇒ 8F-9F -> 10F-20F [始->持続]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化・持続増加: 10F -> 11F-17F ⇒ 8F-9F -> 10F-20F [始->持続]
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}旗を右上、左上と順番に上げる(右向きの時)攻撃方法に変更。
**モーションが変わり、旗を右上、左上と順番に上げるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}腕に無敵が付与。
**{{変更点比較|強化=1}}腕に無敵が付与。
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 33F
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 33F
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**{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 24F-25F ⇒ 21F-25F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 24F-25F ⇒ 21F-25F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵の発生が攻撃判定の発生の直前(21F)からに変更。
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵の発生が攻撃判定の発生の直前(21F)からになった。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}先端に埋まり効果が付与された。
**{{変更点比較|強化=1}}先端に埋まり効果が付与された。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計17% ⇒ 計13%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計17% ⇒ 計13%
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}目の前に爆弾を出して落とすものに変更。元ネタは『マリオズ・ボンアウェイ』か『セイフバスター』のいずれかかと思われる。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}箱を振り下ろす「セメントファクトリー」から「ボンアウェイ」に変更された。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 18F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 18F
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃方法はそのままだが、起こした風のシルエットが攻撃判定を持ったまま上昇していくようになり、射程が伸びた。
**飛ばした空気の効果が変わった。前作では[[風]]で相手を押し上げていたが、本作では{{SP|ロックマン}}の上空中攻撃と同じように直接攻撃するようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空気の射程距離が伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F
*下空中攻撃
*下空中攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体F増加: 29F ⇒ 34F
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体F増加: 29F ⇒ 34F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体F増加: 36F ⇒ 41F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体F増加: 36F ⇒ 41F
*投げワザ全般
*投げ
**{{変更点比較|その他=1}}ジャグリングするのがストックアイコンになった。
**{{変更点比較|その他=1}}全ての投げでジャグリングする時、相手がストックアイコンに変化するようになった。
*上投げ
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8% ⇒ 12%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8% ⇒ 12%
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ下限低下: 18% ⇒ 16%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ下限低下: 18% ⇒ 16%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ上限低下: 60% ⇒ 48%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ上限低下: 60% ⇒ 48%
*最後の切りふだ
*最後の切りふだ「オクトパス」
**攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。
**攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。


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*そこそこ出が早く、弱攻撃にしては攻撃判定が広め。百裂攻撃の拘束力はあまり高くないので、ヒットしたらさっさとフィニッシュを繰り出してふっとばしてしまうといい。
*そこそこ出が早く、弱攻撃にしては攻撃判定が広め。百裂攻撃の拘束力はあまり高くないので、ヒットしたらさっさとフィニッシュを繰り出してふっとばしてしまうといい。


(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
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(画像ファイル)|(解説)
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{{-}}
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=Mr.ゲーム&ウォッチ(SP)|ワザ名="ボンアウェイ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
爆弾をその場から落とす。
爆弾をその場から落とす。
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*'''全体:''' 47F
*'''全体:''' 47F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''[[吸収]]:''' ○ (爆発のみ)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*爆弾は物理系の[[飛び道具]]。爆発は[[吸収]]可能。
*爆弾は物理系の[[飛び道具]]。爆発は[[吸収]]可能。
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