「スピリッツ/バトル」の版間の差分
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敵対スピリットを選ぶと「メインファイターと護衛に該当するファイター」「対戦相手のセットパワーと属性」「対戦形式」「ステージ」「特殊ルール」「ギミック」「戦う上でのヒント」が表示される。<br> | 敵対スピリットを選ぶと「メインファイターと護衛に該当するファイター」「対戦相手のセットパワーと属性」「対戦形式」「ステージ」「特殊ルール」「ギミック」「戦う上でのヒント」が表示される。<br> | ||
ACE以上はギミックが非常に厄介な者が多い傾向にあり、ギミックに対応できるサポーターを用意しないと勝負にもならない事がある。ものによっては、最大まで鍛え、最高のサポーターを付けたLEGENDでも油断すれば負ける可能性が高いバトルが存在する。 | |||
相手スピリットのランクやパワーが高いほどスピリット以外(コインやSP、おやつなど)のごほうびを多く貰うことができるが、プレイヤーのセットパワーが相手のものを上回るほどそれらは減少していく。<br> | |||
とはいえ、適正パワー以下で戦っても勝てるものが多いNOVICEとHOPEはごほうびそのものの量にはあまり期待できない。<br/> | |||
逆にACE以上のスピリットは相手のセットパワーが一気に跳ね上がるため、自分のセットパワーが上回りすぎて報酬が皆無になる、ということ自体がほぼ起こり得なくなっている。<br/> | |||
基本的にHOPE以下はパワーで拮抗した装備セットで、ACEからは全力で挑むことになる。<br> | |||
スピリットと戦う前にファイターとスピリットを編成したり、持ち込みアイテムを設定できる。この画面からスピリットボード選択に戻らない限り、選択中の対戦スピリットは残り時間がゼロになっても消えないので安心。 | |||
すでに一度入手しているスピリットはチェックマークが付いているが、[[超化]]したり元の世界に帰すなどして同じ種類が手元にない場合はチェックマークが外れる。<br/> | |||
スピリッツボードで勝利したことのある相手なら「CLEAR」のマークがついている。 | |||
== スピリットの階級による基本難易度 == | == スピリットの階級による基本難易度 == |