commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) | ||
***最大ダメージは32.2%から28%に減少した。 | ***最大ダメージは32.2%から28%に減少した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F |