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1,170 バイト追加 、 2019年3月12日 (火) 06:39
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<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}百裂攻撃が1セット5発から8発に変更。
+
**百裂攻撃1セットのヒット数が5から8になった。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/5% 7.0%/6.0% [先端以外/先端]
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/5% 7.0%/6.0% [先端以外/先端]
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計9% (3.0%+2.0%+4.0%) ⇒ 計12.0% (4.0%+3.0%+5.0%)
*** 【ホールドなし】 3.0%+2.0%+4.0% 計9% 4.0%+3.0%+5.0% 計12.0%
+
 
*** 【ホールド最大】 4.2%+2.8%+5.6% 計12.6% → 5.5%+4.1%+7.0% 計16.6%
   
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: ホールドなしで
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0%/10.0% 10.0%/13.0% [前/後]
*** 【ホールドなし】 7.0%/10.0% 10.0%/13.0% [前/後]
  −
*** 【ホールド最大】 9.8%/14.0% → 14.0%/18.1%
   
*通常空中攻撃
 
*通常空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が減少した。 16F 7F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F 7F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が減少した。 16F 10F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F 10F
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が減少した。 17F 11F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F 11F
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が減少した。 18F 9F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F 9F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が減少した。 22F 9F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F 9F
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}} 全体フレームが減少した。
+
**ダメージは減少(3% 1%)したが、連射速度が速くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}} ダメージが減少した。3% 1%
   
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
 
**{{変更点比較|その他=1}}単発ヒットになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}単発ヒットになった。
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**{{変更点比較|強化=1}}横方向に吹っ飛ばすようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}横方向に吹っ飛ばすようになった。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}ヒット数増加: 全9段 全12段
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計11% (1%*8+3%) 1.1%*11+3.0% 、計15.1% (1.1%*11+3.0%)
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 合計11% → 合計15.1%
+
***ヒット数が9から12になった。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 
**{{変更点比較|その他=1}}消えている最中、崖から飛び出にくくなった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}消えている最中、崖から飛び出にくくなった。
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}画面上空に打ち上げ、ワープしながら連続斬りを行い、最後に強力な斬撃で吹っ飛ばす「'''ダークネスイリュージョン'''」に変更。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ギャラクシアダークネス」から「ダークネスイリュージョン」に変更された。
 
*{{変更点比較|その他=1}}上アピール使用時に目の光が消えるようになった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}上アピール使用時に目の光が消えるようになった。
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 +
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 +
*{{変更点比較|強化=1}}
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}
 +
*{{変更点比較|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
    +
(例)
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
 +
-->
 
</div>
 
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== メタナイト対策 ==
 
== メタナイト対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
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== オススメスキル ==
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メタナイトの特徴である素早いコンボをさらに素早くするために、「着地硬直減少」がおすすめ。[[#上空中攻撃]]を用いたコンボの場合、「空中ジャンプ追加」で火力を上げることができる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
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{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
   −
=== メタナイトボディのスピリッツ ===
+
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
*[[ダークマター]][[死神さん]]、[[ギルガルド]]
+
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 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
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===== メインファイターとして =====
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{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
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! No. !! 名前 !! ランク
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|| 0,000
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|| [[○○シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#○○|○○]]
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|| [[○○シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#○○|○○]]
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|-
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|}
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== オススメスキル ==
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===== お供として =====
{{節スタブ}}メタナイトの特徴である素早いコンボをさらに素早くするために、「着地硬直減少」がおすすめ。[[#空中上攻撃]]を用いたコンボの場合、「空中ジャンプ追加」で火力を上げることができる。
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
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! No. !! 名前 !! ランク
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|| [[○○シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#○○|○○]]
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|| [[○○シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#○○|○○]]
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|}
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
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ファイル:公式 スクリーンショット SP メタナイト6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP メタナイト6.jpg|
 
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== その他画像 ==
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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