差分
→ワザ
=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
==== ワザ ====
==== ワザ ====
*弱攻撃
*弱攻撃:
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。
**『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。
**『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。
**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。
**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。
**似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。
**似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。
*上スマッシュ攻撃:三連斬り
*上スマッシュ攻撃:三段斬り
**『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。スマブラと同じディレクターの作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』のワムバムロックとマスターハンドが似ているという事例がある)。
**『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。スマブラと同じディレクターの作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』のワムバムロックとマスターハンドが似ているという事例がある)。
*上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き
*上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き