匿名利用者
「リンク」の版間の差分
→ワザ
(→ワザ) |
(→ワザ) |
||
| 271行目: | 271行目: | ||
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。 | **3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。 | ||
**『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。 | **『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。 | ||
*横強攻撃:からたけ割り | |||
**『時のオカリナ』以降の縦切り。 | |||
*下強攻撃:草なぎ | *下強攻撃:草なぎ | ||
**出典は「『神々のトライフォース』他」とのこと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn159.html アンケート集計拳!!]</ref>。 | **出典は「『神々のトライフォース』他」とのこと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn159.html アンケート集計拳!!]</ref>。 | ||
**おそらくリンクの剣攻撃が突きから『神々のトライフォース』などで横切りに変わり、同時に道に生えている草などを払い切れる(薙ぐ)ようになったことからのネーミングだと思われる。 | **おそらくリンクの剣攻撃が突きから『神々のトライフォース』などで横切りに変わり、同時に道に生えている草などを払い切れる(薙ぐ)ようになったことからのネーミングだと思われる。 | ||
*横スマッシュ攻撃1段目:剣ビーム(蓄積ダメージ0%時) {{有無|SP|}} | *横スマッシュ攻撃1段目:剣ビーム(蓄積ダメージ0%時) {{有無|SP|}} | ||
**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。 | **シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。 | ||