「ピカチュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*頭の先から衝撃波が出ており、意外と離れた位置の相手にも当たる。
*頭の先から衝撃波が出ており、意外と離れた位置の相手にも当たる。
*相手の蓄積ダメージがよほど無い限りは、弱攻撃の動作が終わるよりも早く相手の喰らい硬直が終わってしまう。相手を攻撃範囲外まで押しだしたらすぐに連打を止めるか、1,2発当てるにとどめて相手に最善の反応をされないようにするのがベスト。
*相手の蓄積ダメージがよほど無い限りは、弱攻撃の動作が終わるよりも早く相手の喰らい硬直が終わってしまう。相手を攻撃範囲外まで押しだしたらすぐに連打を止めるか、1,2発当てるにとどめて相手に最善の反応をされないようにするのがベスト。
*ボタンを押し続けるだけでループする弱攻撃は他に[[むらびと]]のものがある。  
*ボタンを押し続けるだけでループする弱攻撃は他に{{for|むらびと}}のものがある。  


{{-}}
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**下シフト: 8%
**下シフト: 8%
*'''発生:''' 6F-8F
*'''発生:''' 6F-8F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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*リーチがそれなりにあって隙が少なく使いやすい。
*リーチがそれなりにあって隙が少なく使いやすい。
231行目: 231行目:
伏せたまま回転して尻尾で攻撃。
伏せたまま回転して尻尾で攻撃。
*'''ダメージ:''' 6%  
*'''ダメージ:''' 6%  
*'''[[転倒]]確率:''' 30%
*'''発生:''' 7F-8F
*'''発生:''' 7F-8F
*30%の確率で相手を[[転倒]]させられる。
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*ふっとばし力は心許ないが、横方向へのリーチが横強攻撃よりも長く連射が利く。先端ならガードされても反撃を受けにくく、当たれば高確率で転倒するので追撃ができる。
*ふっとばし力は心許ないが、横方向へのリーチが横強攻撃よりも長く連射が利く。先端ならガードされても反撃を受けにくく、当たれば高確率で転倒するので追撃ができる。
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*リーチが非常に長く、ダメージは中間点で18%と大きい。パワフルな電気ワザ。
*リーチが非常に長く、ダメージは中間点で18%と大きい。パワフルな電気ワザ。
*ふっとばし力があるのでフィニッシュに向く。ただし出始め(根元)はあまりふっとばさない。
*ふっとばし力があるのでフィニッシュに向く。ただし出始め(根元)はあまりふっとばさない。
*終わり際(先端)はダメージは最も低いが、ふっとびリアクション影響値は最も高いためにふっとびの伸びが良く、100%あたりからは出始め(根元)よりもふっとぶようになる。
*終わり際(先端)はダメージは最も低いが、にふっとびの伸びが良く<ref>[[リアクション影響値]]が最も高いため。</ref>、100%あたりからは出始め(根元)よりもふっとぶようになる。
*出は遅めだが後隙は長くはないので出し切ってしまえば比較的隙を突かれにくい。後隙が長いだろうと考えている相手には、わざとこのワザを空振りしておびき寄せたとこを迎撃する戦法が有効。
*出は遅めだが後隙は長くはないので出し切ってしまえば比較的隙を突かれにくい。後隙が長いだろうと考えている相手には、わざとこのワザを空振りしておびき寄せたとこを迎撃する戦法が有効。


337行目: 337行目:
*ニュートラル空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。
*ニュートラル空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。
*ピカチュウの背中側が出始めでそれ以降はカス当たりとなる。しかし出始めでも吹っ飛ばし力は低く、撃墜するには200%以上も必要となる。
*ピカチュウの背中側が出始めでそれ以降はカス当たりとなる。しかし出始めでも吹っ飛ばし力は低く、撃墜するには200%以上も必要となる。
*動作が短く小ジャンプから2回繰り出せる。しかし着地隙は意外と大きいので気を付けよう。
*動作が短く[[小ジャンプ]]から2回繰り出せる。しかし着地隙は意外と大きいので気を付けよう。


{{-}}
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352行目: 352行目:
*発生は遅く隙はでかいが持続が長く、その割に時間経過での威力の減少が無い。
*発生は遅く隙はでかいが持続が長く、その割に時間経過での威力の減少が無い。
*着地隙がとても長く、着地攻撃を防がれるとまず反撃される。
*着地隙がとても長く、着地攻撃を防がれるとまず反撃される。
*小ジャンプと同時に出せば着地隙(着地攻撃)が発生しない。
*[[小ジャンプ]]と同時に出せば着地隙(着地攻撃)が発生しない。


{{-}}
{{-}}
361行目: 361行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ つかみ (4).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ つかみ (4).JPG|250px|サムネイル]]
片腕を伸ばして掴みかかる。
片腕を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 9F-10F
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 9F-10F
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*リーチは少し短めだが隙が少ない。強気で振っても大丈夫。
*リーチは少し短めだが隙が少ない。強気で振っても大丈夫。
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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長く、「[[ルイージ (3DS/Wii U)#横必殺ワザ|ルイージロケット]]」と比較すると溜めすぎてへばることもないが、爆発もしない。
*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長い。
*ふっとばし力は少々心もとないが、溜めれば高%の相手なら撃墜も狙える。ただし溜めているときは隙だらけなので1on1で狙える場面は少ないか。
*ふっとばし力は少々心もとないが、溜めれば高%の相手なら撃墜も狙える。ただし溜めているときは隙だらけなので1on1で狙える場面は少ないか。
*使用後はしりもち落下にならずに行動できるため、空中ジャンプや上必殺ワザが出せる。ただしあまりにもバーストラインに近いとパワーを溜めている最中にミスしてしまうため、危ないと感じたら即空中ジャンプしたほうが良い。
*使用後はしりもち落下にならずに行動できるため、空中ジャンプや上必殺ワザが出せる。ただしあまりにもバーストラインに近いとパワーを溜めている最中にミスしてしまうため、危ないと感じたら即空中ジャンプしたほうが良い。
677行目: 677行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
ガケを登りつつ尻尾を振り下ろして攻撃。
ガケを登り、尻尾を振り下ろして攻撃。
*'''ダメージ:''' 7%  
*'''ダメージ:''' 7%  
*'''発生:''' 23F-25F
*'''発生:''' 23F-25F
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (8).jpg|400px]]
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (8).jpg|400px]]
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| 直立して、短い前足で拍手。
| 直立して短い前足で拍手。
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