「シュルク (SP)」の版間の差分

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*攻撃判定は着地するまで出続ける。
*攻撃判定は着地するまで出続ける。
*着地するまでは能動的にワザを止めることはできず、落下し続ける。
*着地するまでは能動的にワザを止めることはできず、落下し続ける。
*落下中に左スティックで軌道をある程度操作できる。
*出始めはガケをつかめないが、一定時間経つとつかめるようになる。
*出始めはガケをつかめないが、一定時間経つとつかめるようになる。
===== 解説 =====
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