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「ヨッシー (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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*'''発生:''' 3F-?F → ?F [1段目→2段目]
*'''発生:''' 3F-?F → ?F [1段目→2段目]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目]
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
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231行目: 231行目:
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-?F [始->持続]
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-?F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*かなり移動距離が長く、離れた位置にいる相手に差し込みやすい。至近距離で繰り出せばガードされても相手を通り過ぎていくため反撃を受けにくい。優秀なダッシュ攻撃。
*かなり移動距離が長く、離れた位置にいる相手に差し込みやすい。至近距離で繰り出せばガードされても相手を通り過ぎていくため反撃を受けにくい。優秀なダッシュ攻撃。
248行目: 248行目:
*'''発生:''' 5F-?F
*'''発生:''' 5F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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261行目: 261行目:
*'''発生:''' 8F-?F
*'''発生:''' 8F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
*当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
274行目: 274行目:
*'''発生:''' 8F-?F
*'''発生:''' 8F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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291行目: 291行目:
*'''全体:''' 52F
*'''全体:''' 52F
*'''無敵:''' 12F-16F (頭)
*'''無敵:''' 12F-16F (頭)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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308行目: 308行目:
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
*'''無敵:''' 11F-13F (足)
*'''無敵:''' 11F-13F (足)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*ヨッシーの要となるワザ。持続こそ物足りないものの、出だしの威力はなかなか。
*ヨッシーの要となるワザ。持続こそ物足りないものの、出だしの威力はなかなか。
323行目: 323行目:
*'''発生:''' 7F-?F/22F-?F [前/後]
*'''発生:''' 7F-?F/22F-?F [前/後]
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
*出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
338行目: 338行目:
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
353行目: 353行目:
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
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369行目: 369行目:
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
385行目: 385行目:
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
*出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
398行目: 398行目:
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]による微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]による微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
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428行目: 428行目:
ほおばっている相手を噛んで攻撃。
ほおばっている相手を噛んで攻撃。
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*噛むモーション中に掴み抜けされると、すぐ目の前に離れる。そのため弱攻撃が入ることがある。
*噛むモーション中に掴み抜けされると、すぐ目の前に離れる。そのため弱攻撃が入ることがある。
438行目: 438行目:
ほおばっている相手を前に吐き出す。
ほおばっている相手を前に吐き出す。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*吹っ飛びの伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
*吹っ飛びの伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
448行目: 448行目:
後ろに振り向いてほおばっている相手を吐き出す。
後ろに振り向いてほおばっている相手を吐き出す。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*前投げ同様、サドンデスでも撃墜が安定しない。
*前投げ同様、サドンデスでも撃墜が安定しない。
458行目: 458行目:
ほおばっている相手を上に吐き出す。
ほおばっている相手を上に吐き出す。
*'''ダメージ:''' 5.0%
*'''ダメージ:''' 5.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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469行目: 469行目:
小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 4.0%
*'''ダメージ:''' 4.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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478行目: 478行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 飲みこみ: 7.0%
*'''ダメージ:''' 飲みこみ: 7.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
487行目: 487行目:
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているファイターの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているファイターの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
===== 解説 =====
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*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、{{SP|リトル・マック}}のような復帰が苦手なファイターにはたまごにして崖から落とす戦法が効果的。
*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、{{SP|リトル・マック}}のような復帰が苦手なファイターにはたまごにして崖から落とす戦法が効果的。
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
497行目: 497行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
*たまご状態時の操作
*たまご状態時の操作
508行目: 508行目:
*空中では移動がほとんどできない。
*空中では移動がほとんどできない。
*攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間、台端で転がっている間は攻撃が発生しない。
*攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間、台端で転がっている間は攻撃が発生しない。
===== 解説 =====
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*判定がかなり弱いため攻撃を重ねられると止まる……が、ほとんどの地上攻撃なら接触したら[[相殺]]が起こるので、ダメージは受けないことが多い。高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。空中攻撃なら相殺が起きないためにダメージを受けるので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して避わすれば対処可能……だが、実はガードされると[[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
*判定がかなり弱いため攻撃を重ねられると止まる……が、ほとんどの地上攻撃なら接触したら[[相殺]]が起こるので、ダメージは受けないことが多い。高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。空中攻撃なら相殺が起きないためにダメージを受けるので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して避わすれば対処可能……だが、実はガードされると[[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
{{-}}
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516行目: 516行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 6.0%
*'''ダメージ:''' 6.0%
*'''発生:''' 16F-?F
*'''発生:''' 16F-?F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
*たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
*たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
*空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
*空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
===== 解説 =====
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*ヨッシーの命綱となる、攻撃範囲の広い優秀な飛び道具。どの角度でもモーションが同じであるため、発射されるまでどこに向けて投げようとしているのか分からないのも強力な点。独特な軌道のおかげで反射されてもヨッシーに当たらないことが多いうえ、吸収も難しく、離れた相手に一方的に攻撃しやすい。斜め下に攻撃できる飛び道具であり、着地狩りへの牽制にも有用。
*ヨッシーの命綱となる、攻撃範囲の広い優秀な飛び道具。どの角度でもモーションが同じであるため、発射されるまでどこに向けて投げようとしているのか分からないのも強力な点。独特な軌道のおかげで反射されてもヨッシーに当たらないことが多いうえ、吸収も難しく、離れた相手に一方的に攻撃しやすい。斜め下に攻撃できる飛び道具であり、着地狩りへの牽制にも有用。
*ステージ上でもそうだが、特に空中でこのワザで復帰しようとしたところに誤って横必殺ワザを繰り出してしまうと致命的なことに。一旦スティックを真上に倒してこのワザを入力してからすぐに横に倒せば横必殺ワザの暴発は防ぎやすく、横移動速度の減退も最小限に抑えられる。
*ステージ上でもそうだが、特に空中でこのワザで復帰しようとしたところに誤って横必殺ワザを繰り出してしまうと致命的なことに。一旦スティックを真上に倒してこのワザを入力してからすぐに横に倒せば横必殺ワザの暴発は防ぎやすく、横移動速度の減退も最小限に抑えられる。
534行目: 534行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' ホップ: 4.0% / 急降下: 15.0%/12.0% [地上版/空中版] / 星:4.0%
*'''ダメージ:''' ホップ: 4.0% / 急降下: 15.0%/12.0% [地上版/空中版] / 星:4.0%
*'''盾削り値:''' [急降下]に、+?% / [星]に、+?%
*'''盾削り値:''' [急降下]に、+?% / [星]に、+?%
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: F/19F [地上版/空中版] / 星:?F
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: F/19F [地上版/空中版] / 星:?F
*'''[[吸収]]:''' 星: ×
*'''[[吸収]]:''' 星: ×
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
**一定以下の高度から降下した場合、急降下はすり抜け床を通り抜ける。高高度では、下へ方向入力することですり抜けができる。
**一定以下の高度から降下した場合、急降下はすり抜け床を通り抜ける。高高度では、下へ方向入力することですり抜けができる。
547行目: 547行目:
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。


===== 解説 =====
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*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
*シールドを削る力が大きく、[[シールドブレイク]]させやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
*シールドを削る力が大きく、[[シールドブレイク]]させやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
556行目: 556行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
突進でふっとばした相手をダウンさせると、色とりどりのヨッシー軍団が現れはね飛ばす。
突進でふっとばした相手をダウンさせると、色とりどりのヨッシー軍団が現れはね飛ばす。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 計48.4%
*'''ダメージ:''' 計48.4%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*初撃型の切りふだ。最初のヨッシーの突進が当たると発動する。
*初撃型の切りふだ。最初のヨッシーの突進が当たると発動する。
*突進は、同時に3人まで当てることができる。
*突進は、同時に3人まで当てることができる。
===== 解説 =====
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50,460

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