「ファルコ (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。


185行目: 186行目:
*'''発生:''' 2F → 3F-4F → 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F , 17F , 19F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 2F → 3F-4F → 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F , 17F , 19F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 22F → 25F → ?F → 40F
*'''全体:''' 22F → 25F → ?F → 40F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? → ? [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''撃墜%:''' ?% → ? → ? → ? [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*3段目が百裂攻撃。
*3段目が百裂攻撃。
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。  
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。  
207行目: 208行目:
*'''発生:''' 8F-11F -> 12F-18F [始->持続]
*'''発生:''' 8F-11F -> 12F-18F [始->持続]
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
*平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
224行目: 225行目:
*'''発生:''' 6F-8F
*'''発生:''' 6F-8F
*'''全体:''' 24F
*'''全体:''' 24F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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239行目: 240行目:
*'''発生:''' 5F-6F -> 7F-9F [始->持続] , 12F-16F
*'''発生:''' 5F-6F -> 7F-9F [始->持続] , 12F-16F
*'''全体:''' 29F
*'''全体:''' 29F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*1段目はダメージの影響を受けない固定のふっとび。
*1段目はダメージの影響を受けない固定のふっとび。
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255行目: 256行目:
*'''発生:''' 10F-12F
*'''発生:''' 10F-12F
*'''全体:''' 31F
*'''全体:''' 31F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
*低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
272行目: 273行目:
*'''発生:''' 17F-19F -> 20F [始->持続] / ホールド開始: 9F
*'''発生:''' 17F-19F -> 20F [始->持続] / ホールド開始: 9F
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*発生は若干遅いものの、リーチ、ふっとばし力が優秀。後隙も少なめだが、適当に振っては当たりにくいので相手の着地や回避などに合わせていく。
*発生は若干遅いものの、リーチ、ふっとばし力が優秀。後隙も少なめだが、適当に振っては当たりにくいので相手の着地や回避などに合わせていく。
289行目: 290行目:
*'''無敵:''' 7F-12F (右足) , 13F-18F (左足)
*'''無敵:''' 7F-12F (右足) , 13F-18F (左足)
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*出が早く、2段ヒットでホールドなしでも17%ダメージで良いダメージソースになる。<br>1段目は[[リアクション影響値]]が異様に低く、引き寄せるベクトルなので999%であろうがすっぽ抜ける心配は殆ど無い。
*出が早く、2段ヒットでホールドなしでも17%ダメージで良いダメージソースになる。<br>1段目は[[リアクション影響値]]が異様に低く、引き寄せるベクトルなので999%であろうがすっぽ抜ける心配は殆ど無い。
307行目: 308行目:
*'''無敵:''' 3F-8F (下半身)
*'''無敵:''' 3F-8F (下半身)
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*相手を低めの軌道で横方向へふっ飛ばすが、根元で当てると相手をやや斜め上にふっ飛ばす。<br>ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。威力に関しては、若干ではあるがフォックスの下スマッシュ攻撃よりも高い。
*相手を低めの軌道で横方向へふっ飛ばすが、根元で当てると相手をやや斜め上にふっ飛ばす。<br>ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。威力に関しては、若干ではあるがフォックスの下スマッシュ攻撃よりも高い。
324行目: 325行目:
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
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339行目: 340行目:
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*ファルコの強みである復帰阻止の要。技の持続が長いので相手の復帰経路に置くように出すとよく刺さる。<br>相手の空中ジャンプに被せるように使うと効果的。
*ファルコの強みである復帰阻止の要。技の持続が長いので相手の復帰経路に置くように出すとよく刺さる。<br>相手の空中ジャンプに被せるように使うと効果的。
355行目: 356行目:
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*高威力な割に出が早めな優秀なワザ。出始めのふっとばし力は相手のダメージが溜まっていればスマッシュ攻撃レベル。<br>このワザの存在そのものがファルコの長所の一つと言っても差し支えないほど。
*高威力な割に出が早めな優秀なワザ。出始めのふっとばし力は相手のダメージが溜まっていればスマッシュ攻撃レベル。<br>このワザの存在そのものがファルコの長所の一つと言っても差し支えないほど。
371行目: 372行目:
*'''全体:''' 33F
*'''全体:''' 33F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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385行目: 386行目:
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*出始めを空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
*出始めを空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
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421行目: 422行目:
掴んでいる相手に膝蹴りを繰り出す。
掴んでいる相手に膝蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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432行目: 433行目:
*'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%)
*'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%)
*'''無敵:''' 1F-12F
*'''無敵:''' 1F-12F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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448行目: 449行目:
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1F-9F
*'''無敵:''' 1F-9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*3%部分がブラスター。
*3%部分がブラスター。
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462行目: 463行目:
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1F-7F
*'''無敵:''' 1F-7F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*2段目がブラスター。
*2段目がブラスター。
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476行目: 477行目:
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1F-33F
*'''無敵:''' 1F-33F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*2%部分がブラスター。
*2%部分がブラスター。
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489行目: 490行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
すばやく抜いたブラスターで射撃する。あまり連射はきかないが相手をのけぞらせる。
すばやく抜いたブラスターで射撃する。あまり連射はきかないが相手をのけぞらせる。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 3%
*'''ダメージ:''' 3%
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''発生:''' 地上: 8F-34F (連射間隔: 26F) / 空中: 7F-33F (連射間隔: 24F)
*'''発生:''' 地上: 8F-34F (連射間隔: 26F) / 空中: 7F-33F (連射間隔: 24F)
*'''全体:''' 地上: 41F / 空中: 38F (1発だけ撃った場合)
*'''全体:''' 地上: 41F / 空中: 38F (1発だけ撃った場合)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
*[[ダウン連]]対応ワザ。
*[[ダウン連]]対応ワザ。
*空中で撃った場合、動作中に空中回避を入力しても行われない。全体フレームが過ぎた後に入力する必要がある。
*空中で撃った場合、動作中に空中回避を入力しても行われない。全体フレームが過ぎた後に入力する必要がある。
===== 解説 =====
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*{{SP|フォックス}}よりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっている。<br>相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。<br>フォックスよりも連射間隔が長いとはいえ、大半の飛び道具よりも短く、下必殺ワザの[[反射]]効果も相まって地上での撃ち合いでは優位に立てる。
*{{SP|フォックス}}よりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっている。<br>相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。<br>フォックスよりも連射間隔が長いとはいえ、大半の飛び道具よりも短く、下必殺ワザの[[反射]]効果も相まって地上での撃ち合いでは優位に立てる。
*[[相殺]]判定がないので、相殺判定の有る攻撃で飛び道具を潰しつつ接近~ということを許さないのもポイント。
*[[相殺]]判定がないので、相殺判定の有る攻撃で飛び道具を潰しつつ接近~ということを許さないのもポイント。
510行目: 511行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
真横に高速移動しすれちがいざまに攻撃。空中ではメテオ効果がある。
真横に高速移動しすれちがいざまに攻撃。空中ではメテオ効果がある。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 地上: 7% / 空中: 7%/6% [対地/対空]
*'''ダメージ:''' 地上: 7% / 空中: 7%/6% [対地/対空]
*'''発生:''' 19F-23F
*'''発生:''' 19F-23F
*'''全体:''' 地上: 55F / 空中: 66F
*'''全体:''' 地上: 55F / 空中: 66F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
*一旦使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
*一旦使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
===== 解説 =====
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*フォックスの「[[フォックス (SP)#横必殺ワザ|フォックスイリュージョン]]」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
*フォックスの「[[フォックス (SP)#横必殺ワザ|フォックスイリュージョン]]」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
*空中版の<big>ファルコの下の辺りの判定を</big>空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。<br>復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
*空中版の<big>ファルコの下の辺りの判定を</big>空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。<br>復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
531行目: 532行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
炎をまとって連続ヒットする突進。好きな方向に飛んでいくことができる。
炎をまとって連続ヒットする突進。好きな方向に飛んでいくことができる。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 溜め: 2%*7 (計14%) / 突進: 3%+2%*8 (計19%)
*'''ダメージ:''' 溜め: 2%*7 (計14%) / 突進: 3%+2%*8 (計19%)
*'''発生:''' 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 43F-46F , 47F , 49F , 51F , 53F , 55F , 57F , 59F , 61F
*'''発生:''' 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 43F-46F , 47F , 49F , 51F , 53F , 55F , 57F , 59F , 61F
*'''全体:''' 85F (地上で真横に移動した場合)
*'''全体:''' 85F (地上で真横に移動した場合)
*'''着地硬直:''' 18F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
**突進が始まるのは43Fから。
**突進が始まるのは43Fから。
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
===== 解説 =====
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*攻撃ワザとしては使いにくいが、移動ワザとしてはそれなりに扱いやすい。
*攻撃ワザとしては使いにくいが、移動ワザとしてはそれなりに扱いやすい。
*溜め・突進ともに攻撃発生が遅く、発生前に潰されやすいのが欠点。<br>また、攻撃発生後も、判定が弱いため相手の置きワザに対して打ち負けやすい。復帰ワザとしては少々頼りない。
*溜め・突進ともに攻撃発生が遅く、発生前に潰されやすいのが欠点。<br>また、攻撃発生後も、判定が弱いため相手の置きワザに対して打ち負けやすい。復帰ワザとしては少々頼りない。
551行目: 552行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
飛び道具を反射するリフレクターを蹴り出す。リフレクターを当てて攻撃することもできる。
飛び道具を反射するリフレクターを蹴り出す。リフレクターを当てて攻撃することもできる。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 5%
*'''ダメージ:''' 5%
*'''反射倍率:''' 1.2倍
*'''反射倍率:''' 1.2倍
*'''発生:''' 攻撃: 5F-14F / 反射: 1F-33F
*'''発生:''' 攻撃: 5F-14F / 反射: 1F-33F
*'''全体:''' 44F
*'''全体:''' 44F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*蹴り出したリフレクターは{{SP|リンク}}らのブーメランのように戻ってくるが、必ず手元に戻る。
*蹴り出したリフレクターは{{SP|リンク}}らのブーメランのように戻ってくるが、必ず手元に戻る。
**蹴飛ばされたリフレクターは、前に進んでいるときだけ攻撃[[判定]]を持つ。
**蹴飛ばされたリフレクターは、前に進んでいるときだけ攻撃[[判定]]を持つ。
562行目: 563行目:
*[[相殺]]判定が無いワザ。
*[[相殺]]判定が無いワザ。
*リフレクターは物理系の[[飛び道具]]。
*リフレクターは物理系の[[飛び道具]]。
===== 解説 =====
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*リフレクターを蹴飛ばす、[[反射]]と牽制攻撃を両立するワザ。
*リフレクターを蹴飛ばす、[[反射]]と牽制攻撃を両立するワザ。
*蹴飛ばすという特性上、フォックスのリフレクターのように出し続けることは不可能。
*蹴飛ばすという特性上、フォックスのリフレクターのように出し続けることは不可能。
575行目: 576行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
目の前に照準が出現し、当てた相手にアーウィン4機での総攻撃を仕掛ける。
目の前に照準が出現し、当てた相手にアーウィン4機での総攻撃を仕掛ける。
===== 仕様 =====
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*'''ダメージ:''' 3%+30%+10% 計43%
*'''ダメージ:''' 3%+30%+10% 計43%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*最初の照準が当たらないと不発に終わる。3人まで同時に巻き込める。
*最初の照準が当たらないと不発に終わる。3人まで同時に巻き込める。
*照準の中心に近い位置で当てるほど強力になる。
*照準の中心に近い位置で当てるほど強力になる。
585行目: 586行目:
*2体以上の相手を同時に巻き込むと、演出中の台詞が専用のものになる。
*2体以上の相手を同時に巻き込むと、演出中の台詞が専用のものになる。


===== 解説 =====
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50,455

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