commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 172行目: | 172行目: | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。 | |||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
| 183行目: | 184行目: | ||
*'''発生:''' 6F-7F → 5F , 8F , 11F , 14F , 17F , 20F , 23F... → 6F-7F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' 6F-7F → 5F , 8F , 11F , 14F , 17F , 20F , 23F... → 6F-7F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' 22F | *'''全体:''' 22F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目] | ||
*2段目が[[百裂攻撃]]。 | *2段目が[[百裂攻撃]]。 | ||
*百裂攻撃は最低7発行う。 | *百裂攻撃は最低7発行う。 | ||
| 204行目: | 205行目: | ||
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-20F [始->持続] | *'''発生:''' 10F-11F -> 12F-20F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 38F | *'''全体:''' 38F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。 | *ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。 | ||
| 221行目: | 222行目: | ||
*'''発生:''' 10F-11F | *'''発生:''' 10F-11F | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
*先端部分に喰らい判定はない。 | *先端部分に喰らい判定はない。 | ||
| 236行目: | 237行目: | ||
*'''発生:''' 8F -> 9F-13F [始->持続] | *'''発生:''' 8F -> 9F-13F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 29F | *'''全体:''' 29F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。 | *ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。 | ||
| 251行目: | 252行目: | ||
*'''発生:''' 6F-7F | *'''発生:''' 6F-7F | ||
*'''全体:''' 23F | *'''全体:''' 23F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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| 269行目: | 270行目: | ||
*'''発生:''' 19F-22F | *'''発生:''' 19F-22F | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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| 286行目: | 287行目: | ||
*'''発生:''' 9F-11F , 14F-15F , 18F-19F , 22F-23F | *'''発生:''' 9F-11F , 14F-15F , 18F-19F , 22F-23F | ||
*'''全体:''' 68F | *'''全体:''' 68F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*発生の早さの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。 | *発生の早さの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。 | ||
| 304行目: | 305行目: | ||
*'''発生:''' 21F-23F | *'''発生:''' 21F-23F | ||
*'''全体:''' 43F | *'''全体:''' 43F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*下スマッシュにしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。 | *下スマッシュにしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。 | ||
| 319行目: | 320行目: | ||
*'''全体:''' 49F | *'''全体:''' 49F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。 | *最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。 | ||
| 337行目: | 338行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 8F | *'''着地硬直:''' 8F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*発生と吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強攻撃などで浮いた相手に繋げやすい。着地隙も短い方で、リスクがあまり無い。 | *発生と吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強攻撃などで浮いた相手に繋げやすい。着地隙も短い方で、リスクがあまり無い。 | ||
| 353行目: | 354行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*浮いた相手へのお手玉などに。 | *浮いた相手へのお手玉などに。 | ||
| 368行目: | 369行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 8F | *'''着地硬直:''' 8F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*浮いた相手へのお手玉などに。 | *浮いた相手へのお手玉などに。 | ||
| 382行目: | 383行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*15%部分は[[メテオスマッシュ]]。 | *15%部分は[[メテオスマッシュ]]。 | ||
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| 411行目: | 412行目: | ||
つかんでいる相手に暗黒を送り込んで攻撃する。 | つかんでいる相手に暗黒を送り込んで攻撃する。 | ||
*'''ダメージ:''' 1.3% | *'''ダメージ:''' 1.3% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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| 424行目: | 425行目: | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''無敵:''' 1F-19F | *'''無敵:''' 1F-19F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*シャドーボール部分は[[飛び道具]]で周囲の相手にもヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。 | *シャドーボール部分は[[飛び道具]]で周囲の相手にもヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。 | ||
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| 440行目: | 441行目: | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
*'''無敵:''' 1F-30F | *'''無敵:''' 1F-30F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。 | *投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。 | ||
| 451行目: | 452行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
*'''無敵:''' 1F-43F | *'''無敵:''' 1F-43F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*全キャラ中でもトップクラスのふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。 | *全キャラ中でもトップクラスのふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。 | ||
| 464行目: | 465行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%) | *'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%) | ||
*'''無敵:''' 1F-18F | *'''無敵:''' 1F-18F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 475行目: | 476行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。 | 闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。 | ||
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*'''ダメージ:''' 2.5%~25% | *'''ダメージ:''' 2.5%~25% | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
| 482行目: | 483行目: | ||
*'''発生:''' 溜め開始: 13F- / 弾: 10F- | *'''発生:''' 溜め開始: 13F- / 弾: 10F- | ||
*'''全体:''' 31F | *'''全体:''' 31F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大になっても中断するか撃ち出すまで溜め動作を続けることができる。 | *ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大になっても中断するか撃ち出すまで溜め動作を続けることができる。 | ||
*最大溜めになるとSEが鳴り、ダメージの所のミュウツーのアイコンが一瞬光る。 | *最大溜めになるとSEが鳴り、ダメージの所のミュウツーのアイコンが一瞬光る。 | ||
*エネルギー系[[飛び道具]]の弾は、溜めるほどサイズが大きくなり威力と弾速が増加する。 | *エネルギー系[[飛び道具]]の弾は、溜めるほどサイズが大きくなり威力と弾速が増加する。 | ||
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*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、[[ジャストガード]]しにくい。 | *牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、[[ジャストガード]]しにくい。 | ||
*似た性質と見た目の{{SP|ルカリオ}}の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長く溜め中に攻撃判定が出ない分、ダメージ・ふっとばしに優れる。 | *似た性質と見た目の{{SP|ルカリオ}}の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長く溜め中に攻撃判定が出ない分、ダメージ・ふっとばしに優れる。 | ||
| 500行目: | 501行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。 | 前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。 | ||
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*'''ダメージ:''' 計9.05% (1.15%*7+1%) | *'''ダメージ:''' 計9.05% (1.15%*7+1%) | ||
*'''反射倍率:''' 1.4倍 | *'''反射倍率:''' 1.4倍 | ||
*'''発生:''' 攻撃: 12F-15F / 反射: 12F-35F | *'''発生:''' 攻撃: 12F-15F / 反射: 12F-35F | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に倒れふっとびさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。<br />同時に飛び道具を反射するワザでもある。<br />つかみワザと反射は同時に発生し、両方とも同時に対応できる。 | *前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に倒れふっとびさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。<br />同時に飛び道具を反射するワザでもある。<br />つかみワザと反射は同時に発生し、両方とも同時に対応できる。 | ||
*空中で使用すると1度だけミュウツーがホップする。 | *空中で使用すると1度だけミュウツーがホップする。 | ||
**空中でヒットした場合は動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。 | **空中でヒットした場合は動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。 | ||
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*ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも1F早く動けるようになる。なお、発生1F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。 | *ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも1F早く動けるようになる。なお、発生1F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。 | ||
*すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。 | *すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。 | ||
| 520行目: | 521行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
一瞬でワープする移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。 | 一瞬でワープする移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。 | ||
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*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''無敵:''' 9F-19F | *'''無敵:''' 9F-19F | ||
*'''着地硬直:''' 30F | *'''着地硬直:''' 30F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。 | *使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。 | ||
*地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。 | *地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。 | ||
| 535行目: | 536行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。 | 強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。 | ||
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*'''ダメージ:''' 1% | *'''ダメージ:''' 1% | ||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
| 541行目: | 542行目: | ||
*'''無敵:''' 10F-16F | *'''無敵:''' 10F-16F | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*光線を受けた相手は、少しの間[[ふらふら]]になる。 | *光線を受けた相手は、少しの間[[ふらふら]]になる。 | ||
**[[シールドブレイク]]と異なり、相手の蓄積ダメージが多いほどふらふらの時間が長くなる。 | **[[シールドブレイク]]と異なり、相手の蓄積ダメージが多いほどふらふらの時間が長くなる。 | ||
*光線は相手が背を向けていると当たらない。 | *光線は相手が背を向けていると当たらない。 | ||
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*高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃などで撃墜が狙える。 | *高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃などで撃墜が狙える。 | ||
*ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。 | *ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。 | ||
| 555行目: | 556行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。 | メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。 | ||
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*'''ダメージ:''' 40% | *'''ダメージ:''' 40% | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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