commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 193行目: | 193行目: | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。 | |||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
| 205行目: | 206行目: | ||
*'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F → 8F-10F [1段目→2段目→3段目] | *'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F → 8F-10F [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''全体:''' 16F → 27F → 35F | *'''全体:''' 16F → 27F → 35F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % → ? → ? [1段目→2段目→3段目] | ||
*全3段で、2段目以降はボタン長押しでも弱攻撃(弱)出る。 | *全3段で、2段目以降はボタン長押しでも弱攻撃(弱)出る。 | ||
*ヒットしなければ次の段に移行しない。 | *ヒットしなければ次の段に移行しない。 | ||
| 240行目: | 241行目: | ||
*'''発生:''' 7F-9F -> 10F-15F [始->持続] | *'''発生:''' 7F-9F -> 10F-15F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
----- | ----- | ||
*出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。 | *出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。 | ||
| 257行目: | 258行目: | ||
*'''無敵:''' 7F-12F (足) | *'''無敵:''' 7F-12F (足) | ||
*'''全体:''' 24F | *'''全体:''' 24F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
---- | ---- | ||
*性能的には、弱攻撃(強)の威力と後隙を減らしたような感じである。 | *性能的には、弱攻撃(強)の威力と後隙を減らしたような感じである。 | ||
| 268行目: | 269行目: | ||
*'''発生:''' 4F-5F | *'''発生:''' 4F-5F | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
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| 283行目: | 284行目: | ||
*'''発生:''' 16F , 18F-19F | *'''発生:''' 16F , 18F-19F | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*2段目のシールド削り値が大きい。 | *2段目のシールド削り値が大きい。 | ||
*[[相殺]]動作が無い。 | *[[相殺]]動作が無い。 | ||
| 299行目: | 300行目: | ||
*'''発生:''' 4F-7F | *'''発生:''' 4F-7F | ||
*'''全体:''' 15F | *'''全体:''' 15F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
*弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。 | *弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。 | ||
| 316行目: | 317行目: | ||
*'''無敵:''' 4F-10F (上半身) | *'''無敵:''' 4F-10F (上半身) | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
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| 333行目: | 334行目: | ||
*'''発生:''' 3F-4F | *'''発生:''' 3F-4F | ||
*'''全体:''' 15F | *'''全体:''' 15F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*上強攻撃(弱)同様に、弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。 | *上強攻撃(弱)同様に、弱攻撃1段目並みの速度で連発できる。 | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
| 350行目: | 351行目: | ||
*'''発生:''' 6F-7F | *'''発生:''' 6F-7F | ||
*'''全体:''' 27F | *'''全体:''' 27F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
---- | ---- | ||
| 366行目: | 367行目: | ||
*'''発生:''' 15F-17F / ホールド開始: 5F | *'''発生:''' 15F-17F / ホールド開始: 5F | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*動作中は常に前進しており、攻撃判定が出る頃はリュウ一人半ぐらい大きく踏み込む。 | *動作中は常に前進しており、攻撃判定が出る頃はリュウ一人半ぐらい大きく踏み込む。 | ||
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| 383行目: | 384行目: | ||
*'''無敵:''' 9F-12F (腕) | *'''無敵:''' 9F-12F (腕) | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
---- | ---- | ||
*後ろまでカバーすることは出来ないが、発生、吹っ飛ばし力は優秀。 | *後ろまでカバーすることは出来ないが、発生、吹っ飛ばし力は優秀。 | ||
| 399行目: | 400行目: | ||
*'''発生:''' 5F-6F / ホールド開始: 2F | *'''発生:''' 5F-6F / ホールド開始: 2F | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
---- | ---- | ||
*吹っ飛ばし力は他二つのスマッシュ攻撃と比べてかなり弱く、崖際でなら150%程から。発生、リーチは優秀なのでコンボの締めなどに。 | *吹っ飛ばし力は他二つのスマッシュ攻撃と比べてかなり弱く、崖際でなら150%程から。発生、リーチは優秀なのでコンボの締めなどに。 | ||
| 415行目: | 416行目: | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''着地硬直:''' 5F | *'''着地硬直:''' 5F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
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| 431行目: | 432行目: | ||
*'''全体:''' 36F | *'''全体:''' 36F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。 | *ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。 | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
| 448行目: | 449行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
---- | ---- | ||
| 466行目: | 467行目: | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
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| 485行目: | 486行目: | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''着地硬直:''' 15F | *'''着地硬直:''' 15F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*空中にいる相手に拳を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | *空中にいる相手に拳を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
*キャンセル対応ワザ。 | *キャンセル対応ワザ。 | ||
| 516行目: | 517行目: | ||
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。 | 掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。 | ||
*'''ダメージ:''' 1.3% | *'''ダメージ:''' 1.3% | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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| 527行目: | 528行目: | ||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
*'''無敵:''' 1F-16F | *'''無敵:''' 1F-16F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
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| 538行目: | 539行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
*'''無敵:''' 1F-23F | *'''無敵:''' 1F-23F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
---- | ---- | ||
*ふっとばし力は強くないがダメージが高いので、ダメージを稼ぎたい時に。 | *ふっとばし力は強くないがダメージが高いので、ダメージを稼ぎたい時に。 | ||
| 550行目: | 551行目: | ||
*'''ダメージ:''' 8%/15% [投げ/打撃] | *'''ダメージ:''' 8%/15% [投げ/打撃] | ||
*'''無敵:''' 1F-18F (全身) , 25F-30F (足) | *'''無敵:''' 1F-18F (全身) , 25F-30F (足) | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*15%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *15%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 565行目: | 566行目: | ||
*'''盾削り値:''' | *'''盾削り値:''' | ||
*'''無敵:''' 1F-19F | *'''無敵:''' 1F-19F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*1段目は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *1段目は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 577行目: | 578行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
てのひらで練り上げた気を弾にして放つ。 | てのひらで練り上げた気を弾にして放つ。 | ||
*'''コマンド''': ↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | *'''コマンド''': ↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | ||
*'''ダメージ''' [弱/中/強] | *'''ダメージ''' [弱/中/強] | ||
| 585行目: | 586行目: | ||
*'''発生:''' 弱: 13F-87F / 中: 13F-79F / 強: 13F-72F | *'''発生:''' 弱: 13F-87F / 中: 13F-79F / 強: 13F-72F | ||
*'''全体:''' 57F | *'''全体:''' 57F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*エネルギー系の[[飛び道具]]。 | *エネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
*弾速は、弱<中<強。 | *弾速は、弱<中<強。 | ||
*コマンドで出すとダメージが1%アップする。 | *コマンドで出すとダメージが1%アップする。 | ||
*画面内に1発しか出せず、連続で出そうとすると不発する。 | *画面内に1発しか出せず、連続で出そうとすると不発する。 | ||
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*吹っ飛ばし力は殆ど無いので、主に牽制、コンボの締めに使う。 | *吹っ飛ばし力は殆ど無いので、主に牽制、コンボの締めに使う。 | ||
<br> | <br> | ||
==== 灼熱波動拳 ==== | ==== 灼熱波動拳 ==== | ||
炎を纏った波動拳を放つ。 | 炎を纏った波動拳を放つ。 | ||
*'''コマンド:''' ←↙↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | *'''コマンド:''' ←↙↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | ||
**'''簡易コマンド:''' ↙↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | **'''簡易コマンド:''' ↙↓↘→+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | ||
| 606行目: | 607行目: | ||
*エネルギー系の[[飛び道具]]。 | *エネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
*貫通性の飛び道具だが、5ヒットすると消える。また、[[相殺]]が起きるとすぐに消える。 | *貫通性の飛び道具だが、5ヒットすると消える。また、[[相殺]]が起きるとすぐに消える。 | ||
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*コマンドでのみ出せる、波動拳のパワーアップ版。 | *コマンドでのみ出せる、波動拳のパワーアップ版。 | ||
*連続ヒットするのでその分相手を拘束できる。ガードされても反撃を受けにくく、ヒットすれば相手を浮かせるので、通常の波動拳よりも当てた後の展開が良い。 | *連続ヒットするのでその分相手を拘束できる。ガードされても反撃を受けにくく、ヒットすれば相手を浮かせるので、通常の波動拳よりも当てた後の展開が良い。 | ||
| 618行目: | 619行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
空を切る鋭い回転で蹴りながら前進する。 | 空を切る鋭い回転で蹴りながら前進する。 | ||
*'''コマンド:''' ↓↙←+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | *'''コマンド:''' ↓↙←+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | ||
*'''ダメージ''' [弱/中/強] [始->持続:前/後] | *'''ダメージ''' [弱/中/強] [始->持続:前/後] | ||
| 631行目: | 632行目: | ||
*'''無敵:''' 弱: 13F-28F / 中・強: 13F-60F / 空中: 13F-44F (全ての場合で足のみ) | *'''無敵:''' 弱: 13F-28F / 中・強: 13F-60F / 空中: 13F-44F (全ての場合で足のみ) | ||
*'''全体:''' 弱: 58F / 中・強: 90F / 空中: 79F | *'''全体:''' 弱: 58F / 中・強: 90F / 空中: 79F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*ダメージの他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。 | *ダメージの他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。 | ||
*コマンド入力で出すと攻撃力が1.16倍になる。 | *コマンド入力で出すと攻撃力が1.16倍になる。 | ||
| 637行目: | 638行目: | ||
*自動ガケつかまり可能。 | *自動ガケつかまり可能。 | ||
*地上版は[[相殺]]判定はあるが[[相殺]]モーションが無いワザ。 | *地上版は[[相殺]]判定はあるが[[相殺]]モーションが無いワザ。 | ||
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*移動距離が大きく、復帰中に使えば横方向の移動距離を大きくアップさせることができる。ただし、モーションがかなり長いため、場外追撃が得意な相手が近くにいるときの使用は危険。 | *移動距離が大きく、復帰中に使えば横方向の移動距離を大きくアップさせることができる。ただし、モーションがかなり長いため、場外追撃が得意な相手が近くにいるときの使用は危険。 | ||
*足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。 | *足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。 | ||
| 650行目: | 651行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
出だしに必殺の威力を持つジャンプアッパー。 | 出だしに必殺の威力を持つジャンプアッパー。 | ||
*'''コマンド:''' →↓↘+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | *'''コマンド:''' →↓↘+攻撃ボタンor必殺ワザボタン | ||
**'''簡易コマンド:''' | **'''簡易コマンド:''' | ||
| 663行目: | 664行目: | ||
*'''発生:''' 6F -> 7F-8F -> 9F-19F [始->持続1->持続2] | *'''発生:''' 6F -> 7F-8F -> 9F-19F [始->持続1->持続2] | ||
*'''無敵:''' 5F / 1F-14F (腕) , 4F-6F (全身) [通常/コマンド] | *'''無敵:''' 5F / 1F-14F (腕) , 4F-6F (全身) [通常/コマンド] | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*移動距離は、弱<中<強。 | *移動距離は、弱<中<強。 | ||
*とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。 | *とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。 | ||
*腕には喰らい判定が無い。 | *腕には喰らい判定が無い。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になるが、急降下(しりもち落下状態)出来るようになるまでがかなり遅い。 | *使用後は[[しりもち落下]]になるが、急降下(しりもち落下状態)出来るようになるまでがかなり遅い。 | ||
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*コマンド版は通常よりも無敵時間が長く、[[しりもち落下]]の着地隙が短い。ふっとばし力はさらに強くなり、出始めが優秀な上方撃墜ワザになる。 | *コマンド版は通常よりも無敵時間が長く、[[しりもち落下]]の着地隙が短い。ふっとばし力はさらに強くなり、出始めが優秀な上方撃墜ワザになる。 | ||
| 677行目: | 678行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
相手の攻撃を一発受け止め、重い反撃を放つ。 | 相手の攻撃を一発受け止め、重い反撃を放つ。 | ||
*'''ダメージ:''' 12% (LV1) , 10% (LV2) , 17% (LV3) | *'''ダメージ:''' 12% (LV1) , 10% (LV2) , 17% (LV3) | ||
*'''盾削り値:''' | *'''盾削り値:''' | ||
| 686行目: | 687行目: | ||
*'''全体:''' 55F (溜め動作除く) | *'''全体:''' 55F (溜め動作除く) | ||
**セービングキャンセル: 19F | **セービングキャンセル: 19F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]でこの必殺ワザのみ、コマンド版が存在しない。保持はできないが、下記の「セービングキャンセル」で中断できる。 | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]でこの必殺ワザのみ、コマンド版が存在しない。保持はできないが、下記の「セービングキャンセル」で中断できる。 | ||
**溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。 | **溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。 | ||
| 699行目: | 700行目: | ||
*LV1-2はシールド削り値が高い。LV3は[[シールド無効攻撃|ガード不能攻撃]]。[[カウンターワザ|カウンター]]も不可。 | *LV1-2はシールド削り値が高い。LV3は[[シールド無効攻撃|ガード不能攻撃]]。[[カウンターワザ|カウンター]]も不可。 | ||
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*攻撃を1発だけ耐えることができるので、抜け出しにくい{{SP|マリオ}}の上強攻撃コンボなどから抜け出すのに役立つ。 | *攻撃を1発だけ耐えることができるので、抜け出しにくい{{SP|マリオ}}の上強攻撃コンボなどから抜け出すのに役立つ。 | ||
*LV1をキャンセルすれば空中攻撃で追撃しやすい(特に空中で発動した場合)。 | *LV1をキャンセルすれば空中攻撃で追撃しやすい(特に空中で発動した場合)。 | ||
| 714行目: | 715行目: | ||
==== 真空波動拳 ==== | ==== 真空波動拳 ==== | ||
気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。 | 気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。 | ||
*'''ダメージ:''' 全段ヒットで凡そ33.5% | *'''ダメージ:''' 全段ヒットで凡そ33.5% | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*{{SP|マリオ}}の「マリオファイナル」のように相手を巻き込んで押しだすタイプの切りふだ。 | *{{SP|マリオ}}の「マリオファイナル」のように相手を巻き込んで押しだすタイプの切りふだ。 | ||
*相手を引き寄せる[[風]]の効果を持つ。 | *相手を引き寄せる[[風]]の効果を持つ。 | ||
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<br> | <br> | ||
| 728行目: | 729行目: | ||
==== 真・昇龍拳 ==== | ==== 真・昇龍拳 ==== | ||
ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。 | ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。 | ||
*'''ダメージ:''' 計41% (1%+10%*2+20%) | *'''ダメージ:''' 計41% (1%+10%*2+20%) | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' % | ||
*「真・昇龍拳」になる間合いは弱攻撃(強)よりやや狭い程度。空振りリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。 | *「真・昇龍拳」になる間合いは弱攻撃(強)よりやや狭い程度。空振りリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。 | ||
*何かに阻まれない限り、このワザで撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、「昇龍拳!」の掛け声が変わり背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は致命エフェクトと同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。 | *何かに阻まれない限り、このワザで撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、「昇龍拳!」の掛け声が変わり背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は致命エフェクトと同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||