匿名利用者
→ワザ
細編集の要約なし |
(→ワザ) |
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*'''発生:''' 3F → 5F → 6F-7F or 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F , 17F , 19F... → 6F-7F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' 3F → 5F → 6F-7F or 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F , 17F , 19F... → 6F-7F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' 17F → 18F → 32F or ?F → 49F | *'''全体:''' 17F → 18F → 32F or ?F → 49F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' 中央: ?% / 右端: 140% [1,2段目+3段目(膝蹴り)] | ||
*ボタンの入力方法で3段目以降のワザが変化するタイプの弱攻撃。 | *ボタンの入力方法で3段目以降のワザが変化するタイプの弱攻撃。 | ||
**ボタンを長い間隔で目押しするか、ヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃(ニーバット)に派生。 | **ボタンを長い間隔で目押しするか、ヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃(ニーバット)に派生。 | ||
| 306行目: | 306行目: | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''[[ワザ特性]]''': 火炎 | *'''[[ワザ特性]]''': 火炎 | ||
*'''撃墜%:''' 中央: 90%/?% / 右端: ?%/?% [シフトなし(始)/シフトあり(始)] | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトするとダメージが1%増える。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトするとダメージが1%増える。 | ||
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| 319行目: | 320行目: | ||
**前作と比べるとリーチが短くなっているので当てづらい。 | **前作と比べるとリーチが短くなっているので当てづらい。 | ||
**前作のワザ「オーバーヒートエルボー」同様に攻撃前に身を引くが、当たり判定は見た目ほど引っ込んではおらず、右肘あたりの判定が大きくなっている。 | **前作のワザ「オーバーヒートエルボー」同様に攻撃前に身を引くが、当たり判定は見た目ほど引っ込んではおらず、右肘あたりの判定が大きくなっている。 | ||
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SP_CF_Fsmash_01.jpg|攻撃前の予備動作。 | SP_CF_Fsmash_01.jpg|攻撃前の予備動作。 | ||
| 488行目: | 488行目: | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 175% [足(始)] | ||
*足部分を当てると[[メテオスマッシュ]]、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。 | *足部分を当てると[[メテオスマッシュ]]、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。 | ||
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| 496行目: | 496行目: | ||
*メテオワザの中でも単発火力に優れたワザで、ダメージソースとしても強力。もちろん相手を浮かせたらすかさず追撃を。 | *メテオワザの中でも単発火力に優れたワザで、ダメージソースとしても強力。もちろん相手を浮かせたらすかさず追撃を。 | ||
*胴体部分を当てると横ふっとびになるが、威力が高いため、相手が外方向にふっとべばそのまま撃墜できる場合が多い。 | *胴体部分を当てると横ふっとびになるが、威力が高いため、相手が外方向にふっとべばそのまま撃墜できる場合が多い。 | ||
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SP_CF_Dair_03.jpg|メテオワザの中でも威力が高め。 | SP_CF_Dair_03.jpg|メテオワザの中でも威力が高め。 | ||
| 621行目: | 620行目: | ||
**発生: 53F-57F / 61F-65F | **発生: 53F-57F / 61F-65F | ||
**全体: 103F / 116F | **全体: 103F / 116F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 中央: 60%/45% / 右端: 30%/20% [通常/振り向き] | ||
*入力すると一定時間力を溜めてパンチを放つ。 | *入力すると一定時間力を溜めてパンチを放つ。 | ||
**溜め時間は常に一定で、溜めの中断や溜め途中での発動はできず、純粋にボタンを押したタイミングだけでいつパンチを放つかが決まる。 | **溜め時間は常に一定で、溜めの中断や溜め途中での発動はできず、純粋にボタンを押したタイミングだけでいつパンチを放つかが決まる。 | ||
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*ほとんどの場合はスマッシュホールドで代用可能だが、空中で出せる点、つまり移動(落下)しながら出せる点はホールドにはない利点である。 | *ほとんどの場合はスマッシュホールドで代用可能だが、空中で出せる点、つまり移動(落下)しながら出せる点はホールドにはない利点である。 | ||
**例えば、ホールドでは妨害されてしまうような状況ではこのワザしかない。具体的には、{{SP|デデデ}}の[[デデデ_(SP)#上必殺ワザ|上必殺ワザ]]の着地時における攻撃判定を避けつつ決める、といった芸当が可能。 | **例えば、ホールドでは妨害されてしまうような状況ではこのワザしかない。具体的には、{{SP|デデデ}}の[[デデデ_(SP)#上必殺ワザ|上必殺ワザ]]の着地時における攻撃判定を避けつつ決める、といった芸当が可能。 | ||
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SP_CF_NB_01.jpg|力を拳に込める。この間は完全に無防備。 | SP_CF_NB_01.jpg|力を拳に込める。この間は完全に無防備。 | ||